【新游简评】恐怖向游戏凌晨更有感觉?


3楼猫 发布时间:2023-08-29 16:16:37 作者:隐怿 Language

前言:

我只是一名普通的游戏玩家,因见其风评较差、争议性较大故前来一探。

至于是不是厂商买的水军,我这点体量也没人瞧得上。

至于抄袭的问题,由于我并不是一位桌游玩家也没玩过诡镇,不好做出判断。开发者说大改了一轮卡牌设计,至于一切的真假与否就由大家自行判断。

本篇仅仅以游戏本身出发,以我人格担保本次测评公平公正公开!!!

【新游简评】恐怖向游戏凌晨更有感觉?-第0张

正文

【新游简评】恐怖向游戏凌晨更有感觉?-第1张

从目前来看游戏推出的正式版中包含了一个新手引导剧本、4个PVE剧本和一个PVP剧本。

新手引导剧本《入梦》仅可以一人游玩,PVP剧本《诡夜迷局》则必须要3到4人。其他剧本既可以多人组队亦可以单人探险。

【新游简评】恐怖向游戏凌晨更有感觉?-第2张

游戏中的角色被叫做调查员,目前已有6位有着不同特色的调查员。在我游玩过程中,最喜欢的就是这个记者,他是真的能跑,一步直接顶别人两步生存能力拉满。

【新游简评】恐怖向游戏凌晨更有感觉?-第3张

游戏的卡牌分为装备、行动、检定三大类,每个角色都有属于自己的专属卡。可以自行搭配构建属于自己的卡组。

【新游简评】恐怖向游戏凌晨更有感觉?-第4张

游戏每轮可以分为3个阶段,分别是调查阶段、敌人阶段、遭遇阶段。

在调查阶段中不管是移动、事件、攻击都会消耗右下角的行动点。每回合会回复到4点行动点。

敌人阶段,敌人可能向你发起攻击也可能去破坏你要保护的东西,所以需要你尽快消灭他们。

遭遇阶段你可能遇到很多不同的随机事件。

【新游简评】恐怖向游戏凌晨更有感觉?-第5张

游戏中有一个20面骰子,大部分的事件和遭遇都和他有关,因此运气成分在这个游戏的占比不小。有可能天胡起死回生,也可能大败而归。当然自身的操作也可以影响检定的结果。

【新游简评】恐怖向游戏凌晨更有感觉?-第6张

游戏的整体氛围偏向中式恐怕,几乎没有什么跳脸的情况。这一点游戏还是做的挺好的,我一个人凌晨2点玩的时候冷汗直流。

【新游简评】恐怖向游戏凌晨更有感觉?-第7张

说实话游戏的PVE模式我个人感觉做的还是不错的可以一试,但是重复可玩性并不是很高。(这点如果出了创意工坊可以大大改善)。

【新游简评】恐怖向游戏凌晨更有感觉?-第8张

PVP模式则属于非对称性对抗,在先发育一段时间后会随机出现一位玩家变成“异形”。这个模式我感觉如果有开黑的兄弟应该会很好玩。但是如果是路人局大家都不开麦的情况下,人类方将很难取胜。平衡话还需要开发组改进一下。

【新游简评】恐怖向游戏凌晨更有感觉?-第9张

这张截图于凌晨两点拍摄

不知道为什么白天的活跃度并不是很高,一到晚上就都来了。就算是凌晨2 3点都还有不少人在开黑。

总结:

整体游玩体验并不差,氛围营造的挺好,值得一试。但是还有很多需要改进的地方,比如内容较少,重复可玩性较低,pvp仅有一个图开黑基本上都要到玩家群。

不过风评这么差,制作组都没有跑路我还是很震惊的。听说以后的会开发成长系统、持续更新和完善pvp模式也不知道是不是真的。

本文仅由游戏本身出发,如有不对请指正。

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【新游简评】恐怖向游戏凌晨更有感觉?-第10张


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