原作者:Reddit用戶Oshida_BCFreedom
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2.23.0.48 -> 2.23.0.49
AN/APG-66(所有):
雷達搜索距離檔位順序[18.5,37,74,148] -> [37,74,148,18.5]
默認距離:18.5 km -> 37 km
ItO 90M (FR):炮手熱成像:
分辨率:500x300 (gen 1) -> 1200x800 (gen 3)
噪聲係數:0.05 -> 0.04
紹特:
炮盾:120 -> 152 mm
炮塔頂部外側一圈:29 mm軋製均質裝甲 -> 50.8 mm鑄造均質裝甲
炮塔頂部內側:152 -> 29 mm
車長塔前部:4 mm 結構鋼-> 152 mm鑄造均質裝甲
車長塔側面和後部:10 mm夾布橡膠裝甲襯板 -> 90 mm鑄造均質裝甲
車長塔頂部:30 -> 29 mm
駕駛員艙蓋:5 -> 29 mm
車體後方的頂部:38 mm鑄造均質裝甲 -> 29 mm軋製均質裝甲
車尾格柵:12.7 -> 10 mm
在乘員和引擎之間添加了5mm防破片裝甲
裝填手艙蓋添加了29 mm裝甲(補上了之前缺失的裝甲)
142 mm 坦克炮/ACRA發射器:HE資料卡動畫:HE -> RAP(火箭增程彈)
152 mm 2A33榴彈炮:3OF25 HE-VT爆炸傷害:
殺傷半徑:0.3 -> 0.5
偏移量:0.4 -> 0.2
155 mm NSJ L/30榴彈炮:M107 HE-VT爆炸傷害:
殺傷半徑:0.3 -> 0.5
偏移量:0.4 -> 0.2
新主界面文本:"lbs"
新武器資料卡文本:
"5.56 mm machine gun shell rack filled with %s bullets"
"5.8 mm machine gun shell rack filled with %s bullets"
2.23.0.49 -> 2.23.0.50
BTR-152A:內構中彈藥架的彈藥模型:30發一組 -> 900發和300發各一組
UI文本改動:
"Use binoculars or sniper mode for scouting" -> "Use binoculars or sniper mode to scout"
"Aim the crosshair on the target for scouting" -> "Centre the crosshair on a target to scout it"
"Select a player for scouting" -> "Select a target to scout"
"Only live target can be scouted" -> "Destroyed targets cannot be scouted"
2.23.0.50 -> 2.23.0.51
音效改動:Aircraft effects
狂風(所有):添加了發動機反推音效
2.23.0.51 -> 2.23.0.52
新遊戲參數:
Weapon Los Check TimeOut = 1.0
Radar Los Check TimeOut = 1.0
F-4J:現在使用AN/APG-59J雷達,與英國鬼怪的AN/APG-59相比,多了雷達的HMD模式
AN/APG-59,J/AWG-11,J/AWG-12:修復了PD HDN VS standby模式,之前該模式會切換成脈衝搜索模式,現在會切換成脈衝多普勒搜索模式
N019/OEPS-29:為雷達和IRST添加了HMD模式
ItO 90M (SW):炮手熱成像:
分辨率:500x300 (gen 1) -> 1200x800 (gen 3)
噪聲係數:0.05 -> 0.04
SU-57:內構中的彈藥模型:一組30發*2 -> 一組20發*4和一組19發
2.23.0.52 -> 2.23.0.53
為大量塗裝,皮膚和貼畫添加了交易所鏈接
2.23.0.53 -> 2.23.0.54
更新了2023年的EULA
新貼畫:
Moon Rabbit(農曆新年):
Emblem of the Life Regiment Hussars (瑞典武裝部隊紀念日):
北京時間 1 月 13 日 18:00 至 1 月 16 日 15:00 期間,操縱 III 級及以上瑞典載具以不低於 70% 活躍度完成 3 場戰鬥即可獲得貼畫
任務改動
[對地打擊] 諾門罕:
裝甲車:隊伍2移除了4個,行進路線改動
自行高射炮:行進路線改動
隊伍2添加了3個火炮
隊伍2添加了1個高射炮
[對地打擊] 雅魯藏布大峽谷(小圖):
分數:5800 -> 5400
玩家載具損毀時的分數損失乘子:0 -> 0.2
兩隊各添加了4個戰區
機場長度翻倍
兩隊各移除了2個碉堡,移動了其它的位置
裝甲車:
24x 低清模型Sd.Kfz. 251 -> 12x 高清模型 Sd.Kfz.221
行進路線改動
高射炮:
37 mm FlaK. 43 -> 20 mm FlaK. 38
兩隊各移除了兩個,移動了其它的位置
自行高射炮:
隊伍1:26x 低清模型Sd.Kfz. 6/2 -> 12x 低清模型Flak.Pz. 38
隊伍2:26x 低清模型Sd.Kfz. 7/2 -> 12x 低清模型Flak.Pz. 38
兩隊各添加了8個火炮
[對地打擊] 西班牙(小圖):
時間:Day -> Evening
天氣:晴朗 -> 霧天
分數:6200 -> 5400
玩家載具損毀時的分數損失乘子:0 -> 0.2
兩隊各添加了4個戰區
機場長度翻倍
兩邊各移除了3個小碉堡,移動了其它的位置
裝甲車:
28x 低清模型Sd.Kfz. 251 -> 17x 高清模型Sd.Kfz.221
行進路線改動
自行高射炮:
10x 低清模型M16 -> 9x 低清模型Flak.Pz. 38
行進路線改動
兩個隊伍各添加了六個火炮
[對地打擊] 斯大林格勒:
不再允許空隊伍
隊伍2添加了兩個碉堡,移動了其它的位置
隊伍2移除了4個裝甲車,行進路線改動
隊伍2移除了8個自行高射炮,行進路線改動
隊伍2添加了兩個高射炮,移動了其它的位置
隊伍2添加了六個火炮,移動了其它的位置