原作者:Reddit用户Oshida_BCFreedom
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2.23.0.48 -> 2.23.0.49
AN/APG-66(所有):
雷达搜索距离档位顺序[18.5,37,74,148] -> [37,74,148,18.5]
默认距离:18.5 km -> 37 km
ItO 90M (FR):炮手热成像:
分辨率:500x300 (gen 1) -> 1200x800 (gen 3)
噪声系数:0.05 -> 0.04
绍特:
炮盾:120 -> 152 mm
炮塔顶部外侧一圈:29 mm轧制均质装甲 -> 50.8 mm铸造均质装甲
炮塔顶部内侧:152 -> 29 mm
车长塔前部:4 mm 结构钢-> 152 mm铸造均质装甲
车长塔侧面和后部:10 mm夹布橡胶装甲衬板 -> 90 mm铸造均质装甲
车长塔顶部:30 -> 29 mm
驾驶员舱盖:5 -> 29 mm
车体后方的顶部:38 mm铸造均质装甲 -> 29 mm轧制均质装甲
车尾格栅:12.7 -> 10 mm
在乘员和引擎之间添加了5mm防破片装甲
装填手舱盖添加了29 mm装甲(补上了之前缺失的装甲)
142 mm 坦克炮/ACRA发射器:HE资料卡动画:HE -> RAP(火箭增程弹)
152 mm 2A33榴弹炮:3OF25 HE-VT爆炸伤害:
杀伤半径:0.3 -> 0.5
偏移量:0.4 -> 0.2
155 mm NSJ L/30榴弹炮:M107 HE-VT爆炸伤害:
杀伤半径:0.3 -> 0.5
偏移量:0.4 -> 0.2
新主界面文本:"lbs"
新武器资料卡文本:
"5.56 mm machine gun shell rack filled with %s bullets"
"5.8 mm machine gun shell rack filled with %s bullets"
2.23.0.49 -> 2.23.0.50
BTR-152A:内构中弹药架的弹药模型:30发一组 -> 900发和300发各一组
UI文本改动:
"Use binoculars or sniper mode for scouting" -> "Use binoculars or sniper mode to scout"
"Aim the crosshair on the target for scouting" -> "Centre the crosshair on a target to scout it"
"Select a player for scouting" -> "Select a target to scout"
"Only live target can be scouted" -> "Destroyed targets cannot be scouted"
2.23.0.50 -> 2.23.0.51
音效改动:Aircraft effects
狂风(所有):添加了发动机反推音效
2.23.0.51 -> 2.23.0.52
新游戏参数:
Weapon Los Check TimeOut = 1.0
Radar Los Check TimeOut = 1.0
F-4J:现在使用AN/APG-59J雷达,与英国鬼怪的AN/APG-59相比,多了雷达的HMD模式
AN/APG-59,J/AWG-11,J/AWG-12:修复了PD HDN VS standby模式,之前该模式会切换成脉冲搜索模式,现在会切换成脉冲多普勒搜索模式
N019/OEPS-29:为雷达和IRST添加了HMD模式
ItO 90M (SW):炮手热成像:
分辨率:500x300 (gen 1) -> 1200x800 (gen 3)
噪声系数:0.05 -> 0.04
SU-57:内构中的弹药模型:一组30发*2 -> 一组20发*4和一组19发
2.23.0.52 -> 2.23.0.53
为大量涂装,皮肤和贴画添加了交易所链接
2.23.0.53 -> 2.23.0.54
更新了2023年的EULA
新贴画:
Moon Rabbit(农历新年):
Emblem of the Life Regiment Hussars (瑞典武装部队纪念日):
北京时间 1 月 13 日 18:00 至 1 月 16 日 15:00 期间,操纵 III 级及以上瑞典载具以不低于 70% 活跃度完成 3 场战斗即可获得贴画
任务改动
[对地打击] 诺门罕:
装甲车:队伍2移除了4个,行进路线改动
自行高射炮:行进路线改动
队伍2添加了3个火炮
队伍2添加了1个高射炮
[对地打击] 雅鲁藏布大峡谷(小图):
分数:5800 -> 5400
玩家载具损毁时的分数损失乘子:0 -> 0.2
两队各添加了4个战区
机场长度翻倍
两队各移除了2个碉堡,移动了其它的位置
装甲车:
24x 低清模型Sd.Kfz. 251 -> 12x 高清模型 Sd.Kfz.221
行进路线改动
高射炮:
37 mm FlaK. 43 -> 20 mm FlaK. 38
两队各移除了两个,移动了其它的位置
自行高射炮:
队伍1:26x 低清模型Sd.Kfz. 6/2 -> 12x 低清模型Flak.Pz. 38
队伍2:26x 低清模型Sd.Kfz. 7/2 -> 12x 低清模型Flak.Pz. 38
两队各添加了8个火炮
[对地打击] 西班牙(小图):
时间:Day -> Evening
天气:晴朗 -> 雾天
分数:6200 -> 5400
玩家载具损毁时的分数损失乘子:0 -> 0.2
两队各添加了4个战区
机场长度翻倍
两边各移除了3个小碉堡,移动了其它的位置
装甲车:
28x 低清模型Sd.Kfz. 251 -> 17x 高清模型Sd.Kfz.221
行进路线改动
自行高射炮:
10x 低清模型M16 -> 9x 低清模型Flak.Pz. 38
行进路线改动
两个队伍各添加了六个火炮
[对地打击] 斯大林格勒:
不再允许空队伍
队伍2添加了两个碉堡,移动了其它的位置
队伍2移除了4个装甲车,行进路线改动
队伍2移除了8个自行高射炮,行进路线改动
队伍2添加了两个高射炮,移动了其它的位置
队伍2添加了六个火炮,移动了其它的位置