【战争雷霆——拆包汉化】2.23.0.48——2.23.0.54


3楼猫 发布时间:2023-01-16 20:09:41 作者:babaoon Language

【战争雷霆——拆包汉化】2.23.0.48——2.23.0.54-第0张

原作者:Reddit用户Oshida_BCFreedom

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2.23.0.48 -> 2.23.0.49

  • AN/APG-66(所有)

    • 雷达搜索距离档位顺序[18.5,37,74,148] -> [37,74,148,18.5]

    • 默认距离:18.5 km -> 37 km

  • ItO 90M (FR):炮手热成像:

    • 分辨率:500x300 (gen 1) -> 1200x800 (gen 3)

    • 噪声系数:0.05 -> 0.04

  • 绍特

    • 炮盾:120 -> 152 mm

    • 炮塔顶部外侧一圈:29 mm轧制均质装甲 -> 50.8 mm铸造均质装甲

    • 炮塔顶部内侧:152 -> 29 mm

    • 车长塔前部:4 mm 结构钢-> 152 mm铸造均质装甲

    • 车长塔侧面和后部:10 mm夹布橡胶装甲衬板 -> 90 mm铸造均质装甲

    • 车长塔顶部:30 -> 29 mm

    • 驾驶员舱盖:5 -> 29 mm

    • 车体后方的顶部:38 mm铸造均质装甲 -> 29 mm轧制均质装甲

    • 车尾格栅:12.7 -> 10 mm

    • 在乘员和引擎之间添加了5mm防破片装甲

    • 装填手舱盖添加了29 mm装甲(补上了之前缺失的装甲)

  • 142 mm 坦克炮/ACRA发射器:HE资料卡动画:HE -> RAP(火箭增程弹)

  • 152 mm 2A33榴弹炮:3OF25 HE-VT爆炸伤害:

    • 杀伤半径:0.3 -> 0.5

    • 偏移量:0.4 -> 0.2

  • 155 mm NSJ L/30榴弹炮:M107 HE-VT爆炸伤害:

    • 杀伤半径:0.3 -> 0.5

    • 偏移量:0.4 -> 0.2

  • 新主界面文本:"lbs"

  • 新武器资料卡文本

    • "5.56 mm machine gun shell rack filled with %s bullets"

    • "5.8 mm machine gun shell rack filled with %s bullets"

2.23.0.49 -> 2.23.0.50

  • BTR-152A:内构中弹药架的弹药模型:30发一组 -> 900发和300发各一组

  • UI文本改动:

    • "Use binoculars or sniper mode for scouting" -> "Use binoculars or sniper mode to scout"

    • "Aim the crosshair on the target for scouting" -> "Centre the crosshair on a target to scout it"

    • "Select a player for scouting" -> "Select a target to scout"

    • "Only live target can be scouted" -> "Destroyed targets cannot be scouted"

2.23.0.50 -> 2.23.0.51

  • 音效改动:Aircraft effects

  • 狂风(所有):添加了发动机反推音效

2.23.0.51 -> 2.23.0.52

  • 新游戏参数:

    • Weapon Los Check TimeOut = 1.0

    • Radar Los Check TimeOut = 1.0

  • F-4J:现在使用AN/APG-59J雷达,与英国鬼怪的AN/APG-59相比,多了雷达的HMD模式

  • AN/APG-59,J/AWG-11,J/AWG-12:修复了PD HDN VS standby模式,之前该模式会切换成脉冲搜索模式,现在会切换成脉冲多普勒搜索模式

  • N019/OEPS-29:为雷达和IRST添加了HMD模式

  • ItO 90M (SW):炮手热成像:

    • 分辨率:500x300 (gen 1) -> 1200x800 (gen 3)

    • 噪声系数:0.05 -> 0.04

  • SU-57:内构中的弹药模型:一组30发*2 -> 一组20发*4和一组19发

2.23.0.52 -> 2.23.0.53

  • 为大量涂装,皮肤和贴画添加了交易所链接

2.23.0.53 -> 2.23.0.54

  • 更新了2023年的EULA

  • 新贴画:

    • Moon Rabbit(农历新年):

【战争雷霆——拆包汉化】2.23.0.48——2.23.0.54-第1张

  • Emblem of the Life Regiment Hussars (瑞典武装部队纪念日):

【战争雷霆——拆包汉化】2.23.0.48——2.23.0.54-第2张

  • 北京时间 1 月 13 日 18:00 至 1 月 16 日 15:00 期间,操纵 III 级及以上瑞典载具以不低于 70% 活跃度完成 3 场战斗即可获得贴画

任务改动

  • [对地打击] 诺门罕

    • 装甲车:队伍2移除了4个,行进路线改动

    • 自行高射炮:行进路线改动

    • 队伍2添加了3个火炮

    • 队伍2添加了1个高射炮

  • [对地打击] 雅鲁藏布大峡谷(小图)

    • 分数:5800 -> 5400

    • 玩家载具损毁时的分数损失乘子:0 -> 0.2

    • 两队各添加了4个战区

    • 机场长度翻倍

    • 两队各移除了2个碉堡,移动了其它的位置

    • 装甲车:

      • 24x 低清模型Sd.Kfz. 251 -> 12x 高清模型 Sd.Kfz.221

      • 行进路线改动

    • 高射炮:

      • 37 mm FlaK. 43 -> 20 mm FlaK. 38

      • 两队各移除了两个,移动了其它的位置

    • 自行高射炮:

      • 队伍1:26x 低清模型Sd.Kfz. 6/2 -> 12x 低清模型Flak.Pz. 38

      • 队伍2:26x 低清模型Sd.Kfz. 7/2 -> 12x 低清模型Flak.Pz. 38

    • 两队各添加了8个火炮

  • [对地打击] 西班牙(小图)

    • 时间:Day -> Evening

    • 天气:晴朗 -> 雾天

    • 分数:6200 -> 5400

    • 玩家载具损毁时的分数损失乘子:0 -> 0.2

    • 两队各添加了4个战区

    • 机场长度翻倍

    • 两边各移除了3个小碉堡,移动了其它的位置

    • 装甲车:

      • 28x 低清模型Sd.Kfz. 251 -> 17x 高清模型Sd.Kfz.221

      • 行进路线改动

    • 自行高射炮:

      • 10x 低清模型M16 -> 9x 低清模型Flak.Pz. 38

      • 行进路线改动

    • 两个队伍各添加了六个火炮

  • [对地打击] 斯大林格勒

    • 不再允许空队伍

    • 队伍2添加了两个碉堡,移动了其它的位置

    • 队伍2移除了4个装甲车,行进路线改动

    • 队伍2移除了8个自行高射炮,行进路线改动

    • 队伍2添加了两个高射炮,移动了其它的位置

    • 队伍2添加了六个火炮,移动了其它的位置


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