在游戏的浩瀚世界中,它犹如一颗璀璨的明珠,吸引着众多玩家的目光。而它最大的亮点,相信大家都已经知道,这是一款以美女游戏角色为核心的战斗游戏,在游戏上线之前,笔者身边已经有很多LSP朋友们准备跃跃欲试。
玩家可以通过探索开宝箱、完成支线任务或是找商人购买等多种途径来获取制作衣装(纳米服)的设计图,然后动动小手花费一些材料就能解锁这些梦寐以求的服装,而且在游戏中后期完全不用担心出现“因为材料不够而无法制作衣服”这种问题。
此外,还可以更换女主的发型发色以及佩戴眼镜耳环等饰品来调整她的外观,相信一番精心打扮后,师姐会以最符合你心目中的那个形象出现在画面中。然而师姐并不是一只徒有其表的好看花瓶,她还相当能打。
问:这个游戏好看吗?
游戏内的人物建模非常好看和惊喜,而且因为是韩国研发团队制作,人物设计上是非常符合东方人审美的,黑发黑眼长马尾,可以说游戏里很多角色都可以用“非常好看”来形容。
但是,毕竟这也是韩国研发团队的作品,大部分游戏角色都长了一张“网红脸”,好看是真的好看,但是很多人可能不会觉得耐看,这是最大的问题。不过,玩家对游戏角色的喜爱更多来自剧情深入对角色、故事的理解,所以笔者觉得问题不大,甚至很喜欢。
另外,除了颜值之外,角色的身材也是一大亮点,大家可以理解成这是《剑灵》的升级版。
问:除了好看,好玩吗?这属于动作游戏吗?
这是一款科幻动作冒险游戏,剧情+动作为主。
问:游戏手感如何?
手感方面,算是中规中矩,和《只狼》、《艾尔登法环》等魂系游戏比,这款游戏的打击感相对来说比较弱,但是对于普通的动作游戏来说,起码战斗流畅度和手感上我觉得是及格的。游戏战斗时配合特效、角色反馈、PS5手柄反馈等提升了战斗手感,但是离拳拳到肉确实还有很大的距离。
不过,一个五官精致、皮肤白皙、身材凹凸有致的美女在你面前战斗,手感什么的是可以适当放宽要求的。换个角度想,这款游戏其实有点像科幻版的《猎天使魔女》,战斗是一种“享受”没必要对它过于苛刻,包括游戏本身也是,是一种享受而不是一种高难度的挑战。
问:游戏的剧情如何?
其实这是一个老套的和外星文明战斗的剧情,不过游戏中很多对人物刻画的细节还是非常深入人心的。给大家举个最简单的例子,进入游戏的新手教程,玩家扮演的角色被困逃生舱,是一个叫“迅驰”的美女角色将玩家救出,新手阶段虽然时间不长,但是“迅驰”扮演的就是一个救世主+白月光+领路人的角色,在主角气馁的时候为她指明方向,在主角危在旦夕是她挺身而出。
而就是因为这一次“挺身而出”,却让迅驰这个角色快速下线,可以说玩家已经准备好和迅驰一起探索世界了,结果她却先行一步离开,这确实让人很难受。游戏里这种小的戳人剧情点还有很多,就不一一给大家剧透了,毕竟笔者还没有通关游戏。只希望迅驰可以在后面的剧情中死而复生吧。
问:游戏有什么缺点?
目前我觉得有几个比较大的问题,部分建筑模型明显没有人物那么精细,摆在一起容易出现一种割裂的感觉。其实建筑模型确实没必要太精细浪费资源,但是应该做一些色彩上的过渡处理,让人物模型和建筑模型更加的贴近,这一点《最后生还者》做的就很好。
另一个问题是游戏的节奏有点慢,上文说了,虽然是动作游戏,但本身并不是以动作见长的,但是我的个人感觉是后期大量的战斗内容明显拉慢了游戏节奏。我这种纯体验剧情的玩家会觉得比较拖沓,但是对于想体验剧情+战斗的玩家来说,也许刚刚好。这点不好评判,主要还是看个人喜好。
总结:
总的来说,《剑星》是一款令人惊喜的游戏。它不仅有着美丽的女角色、精细的人物模型、精彩的故事剧情和精良的音乐制作,还有着流畅的动作表现和独特的游戏体验。尽管战斗手感可能不是最顶级的,但它依然为玩家带来了一场充满乐趣和感动的冒险之旅。希望更多的玩家能够加入到这个科幻世界中,一同探索未知,感受游戏的魅力。这款游戏体量算中等,完成主线任务大约需要23小时,而想要完全收集则需要投入30至35小时的时间。尽管目前的游戏体验存在一些细节上的不足,但总体来说,仍然是一款值得一试的作品。