角色平衡建议|深空之眼


3楼猫 发布时间:2022-04-25 07:23:13 作者:12441 Language

目前关于角色的体验是真的难受,我想体验帅气的联合技,但是一个初始s和一个初始a的联合中那个初始a的角色倍率实在太低了,带了之后交给谁操作伤害都上不去,甚至可以说我带一套合理阵容,有联合技也有阵容同势力buff,一套花里胡哨的下去了,还不如我带三个毫无关联的初始s哪里亮了点哪里输出高,这不离谱嘛?
角色平衡建议|深空之眼 - 第1张
其次就是初始评级低的角色太拉了,但他们的一些技能机制我又想玩玩,比如前鬼,技能[连环准星]手感不错,感觉很帅气,技能[狙击模式]虽然手感差了点,但看上去也很帅气(枪战老玩家了,专业打狙30年好叭角色平衡建议|深空之眼 - 第2张),但关键的问题来了,她的技能倍率太低了,在那biubiubiu射了半天,不如隔壁阿修罗点一下一技能角色平衡建议|深空之眼 - 第3张角色平衡建议|深空之眼 - 第4张
以下是我关于平衡的一些建议:(能看到这里,我相信你是有耐心和我探讨可行性的角色平衡建议|深空之眼 - 第5张
1.取消角色初始评级差距,换句话说,就是角色从卡池中抽出来后都是同一评级(这个改动过大,但趁着刚开服,愿意给波大福利的话,应该还来得及改…吧…?)。
2.把所有角色的强度进行平衡,类似于我前面说的前鬼,优化一下狙击模式和大招的手感,同时把她的倍率提到足够平衡的数值,让角色与角色之间的差异,主要来源于机制和玩法的不同。
3.考虑开放常驻活动玩法,可以获得已拥有角色的对应碎片,限制的话,建议每天增长一次次数,储存上限为五次(但不要搞出那种恶心人坑次数的东西,也不要搞得太肝)。
ps:觉得第三条眼熟的兄弟们,要不要安利大家来玩?角色平衡建议|深空之眼 - 第6张
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以下是看了其他评论后,防止被无脑喷的话:
1.我的想法是所有玩家都有的玩,都有不错的游戏体验,如果你觉得一个游戏就应该充的越多,玩的越爽,对于白嫖或者微氪的玩家抱以给你玩就不错了的心态,建议出门左拐去传奇、明日之后、三国杀、某鹅旗下众多游戏,这些游戏已经烂透了,就专门把目标人群放在你们身上,那里更适合让你们爽。
2.认为只要你想玩,玩哪个角色都能打的同志,这个,怎么说呢…他关卡目标是有限时的,而且打关过程也很折磨(花里胡哨刮了半天,不如隔壁哪里亮了点哪里)。
3.跟我讲这个游戏的福利很好,完全可以抽到那些初始s角色去打关。怎么讲呢,就像我前面举出的对于前鬼的优化例子,我就是觉得她技能好玩想玩,想多多体验角色,而不是只有初始s角色强无敌,当然,如果你觉得是因为我就要玩这些角色才体验差,所以是我的问题,那您开心就好。

4.这又不是你做的游戏,怎么做是人家官方的事,你爱玩不玩之类的言论。这是我看其他评论里最离谱的言论,很多正经跟你谈这个游戏不足的长评下面都统一有这种言论,怎么说呢…首先你要清楚,我们是很正经的谈这个游戏的问题,提出建议,不是无脑来一句不如xx游戏,所以它是垃圾,更何况人家游戏官方也是让大家提建议,在游戏里发的问卷里也问你有什么建议反馈。
下面这些部分很罗嗦地说了半天,就是为了减少各种看帖不完整就来阴阳怪气和无脑喷的评论,不过写到这里才意识到它们可能还没看到这就开始“抛开一切不谈,难道你没一点问题吗?”的言论了。角色平衡建议|深空之眼 - 第7张

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