我一向喜歡玩AVG,但我不喜歡只有一直按快進看劇情的AVG,最近聽說糅合了彈幕射擊玩法的《無夢少女》即將上架STEAM,所以在別人的介紹下我特地下載了DEMO試玩一下。
劇情部分:女主慕燈是個離家獨居的中學生,因為性格略微有點內向,所以經常遭受班上同學的霸凌,即便是剛剛轉學而來的露露也對她惡意滿滿,唯一作為精神支柱的,是一個曾經陪伴在她身邊名為直子的女孩,但是如今直子莫名失蹤,慕燈每晚都要在夢中乘坐一架名為破夢機的戰鬥機,在城市的天空進行戰鬥,她相信這就是讓直子回來的唯一方法。通過劇情關鍵詞的獲得以及戰鬥得分,可以逐步解鎖劇情CG或者升級破夢機的戰鬥力。
射擊部分:傳統的橫版飛機彈幕玩法,畫面簡陋,但是色調的運用挺有想法,能夠反襯出女主心裡的痛苦和抑鬱,這種演繹手法有那麼一點《格莉絲》的感覺,戰鬥的時候自動機積累能量,能量足夠可以釋放必殺技,初始必殺技有兩種,因為使用五次必殺技之後可以啟動一次輸出極高的爆發狀態,所以能量該用就用不必太過吝惜,雖然打擊感和音效很薄弱,但是武器敵人任務的設計都比想象中要豐富。
總體來說,整個遊戲的氛圍相當壓抑,但也許是因為惻隱之心人皆有之,對於慕燈這樣可愛又可憐的女孩,我很難不產生同情和代入感,再加上劇情的懸念以及搭配的解鎖升級系統,一段劇情之後馬上就是一段戰鬥,整個遊戲過程絲毫不覺得單調,讓我對未來的正式版產生了強烈的興趣,很想把這個故事打到最後。
願你歷經夢魘,終有安寧之夜。