我一向喜欢玩AVG,但我不喜欢只有一直按快进看剧情的AVG,最近听说糅合了弹幕射击玩法的《无梦少女》即将上架STEAM,所以在别人的介绍下我特地下载了DEMO试玩一下。
剧情部分:女主慕灯是个离家独居的中学生,因为性格略微有点内向,所以经常遭受班上同学的霸凌,即便是刚刚转学而来的露露也对她恶意满满,唯一作为精神支柱的,是一个曾经陪伴在她身边名为直子的女孩,但是如今直子莫名失踪,慕灯每晚都要在梦中乘坐一架名为破梦机的战斗机,在城市的天空进行战斗,她相信这就是让直子回来的唯一方法。通过剧情关键词的获得以及战斗得分,可以逐步解锁剧情CG或者升级破梦机的战斗力。

射击部分:传统的横版飞机弹幕玩法,画面简陋,但是色调的运用挺有想法,能够反衬出女主心里的痛苦和抑郁,这种演绎手法有那么一点《格莉丝》的感觉,战斗的时候自动机积累能量,能量足够可以释放必杀技,初始必杀技有两种,因为使用五次必杀技之后可以启动一次输出极高的爆发状态,所以能量该用就用不必太过吝惜,虽然打击感和音效很薄弱,但是武器敌人任务的设计都比想象中要丰富。

总体来说,整个游戏的氛围相当压抑,但也许是因为恻隐之心人皆有之,对于慕灯这样可爱又可怜的女孩,我很难不产生同情和代入感,再加上剧情的悬念以及搭配的解锁升级系统,一段剧情之后马上就是一段战斗,整个游戏过程丝毫不觉得单调,让我对未来的正式版产生了强烈的兴趣,很想把这个故事打到最后。

愿你历经梦魇,终有安宁之夜。