99A2(準確的說是99A改進型)首次出現在大家的視野中是在2014年上海合作組織“和平使命-2014”聯合演習上,這款神秘坦克的出現獲得了國內外媒體的目光,和往常一樣,除了外形之外我們幾乎無法瞭解有關99A2坦克的任何官方數據。單從外表上我們可以得知炮塔進行了徹底改進,使用更強大的多層裝甲根據海外媒體的透露99A2主戰坦克使用了車長全景瞄準儀,並且有了紅外成像信道。激光主動對抗系統同樣也進行了大幅改進。通過現有的外觀數據進行觀察99A2主戰坦克在數據表現上可能與俄羅斯T-90MS達到了旗鼓相當的水平。
99A2的數據表現披露的實在是少之又少,因此在遊戲中也是秉承著99A的改進型的走向進行提升,在遊戲中的99A2相比99A,除了模型(炮管)上的修改外,提升的主要方面集中在機動,細微的火力數據和技能上。讓我們來一覽它的全貌。
裝甲戰爭中99A2戰車
依舊是老生常談的火力。可以看到99A2相比99A,炮彈的穿深有一定提升(紅彈950-1000),射速有細微的提升(7.7-7.2)。導彈的穿深也得到了加強,不過沒什麼好說的。無論是99A還是99A2,所有主戰在目前版本的高級房(8級以上)使用炮射導彈作為主要武器只能說是傻寶,只會讓99A系列本就稀少的輸出機會被進一步壓縮。
防護方面,99A2相比99A在其基礎上增加了200的血量,只能說聊勝於無。生存性其實沒有多大的增強。
作為重大弱點的首下彈藥架問題也依然存在,希望在BP9的改動中儘快去除掉這一弱點。否則99A系列一直都會是雞肋,食之無味棄之可惜。無法穩穩勝任主戰的本職工作。
依舊是那尷尬的軟殺APS,雖然有這一配件,但是在實戰中基本不會發揮作用(甚至沒有煙霧彈帶來的干擾厲害)。99A系列的防護,穿甲彈對其是穩定(擊穿)的,化學彈(破甲彈,碎甲彈,一眾導彈)對其是致命的。在不能依靠裝甲的情況下,只能通過車長的微操(擺角度,針對敵方黑槍車找相應的掩體)來彌補。這就導致99A2在10級房其實是比較難混的,操作難度較高,一不小心就會白給。
99A2的機動相比99A,不能說微弱增強,只能說大大提升。而且在10級主戰中,突擊主戰顯著減少了。取而代之的是一眾肌肉車。這就使99A2的作用相比99A有了一定的變化。
通過對比可以看到,99A2擁有著10級主戰中最好的極速(除了同門師兄99A2-140,但140版本的機動是有問題的,再就是燃氣輪機的640工程)和轉向速度。雖然加速度的問題依然存在,但是89km(未攜帶燃油為85)的極速無疑使99A2的大規模轉場能力大幅度提升。具體打法和640工程相似,在隊伍中有其他肌肉主戰的情況下,抗線對炮就已經不是99A2的任務,利用機動去撕裂敵方防線,排除潛在威脅是它的主要功能。59度的車身轉速,讓99A2無論是長途奔襲還是近身狗鬥都佔據著絕對優勢,面對當前版本令一眾主戰束手無策的機炮車也能有一戰之力。
99A2具有三個特殊能力,分別是:引擎增壓,最高轉速和快速開火。在這裡推薦“最高轉速”這一技能。
相比“引擎增壓”技能,“最高轉速”有著同樣的加速提升,更長的持續時間(20秒對8秒),可以使99A2在較長的一段時間裡享受加速加成。在PVP和全球行動裡的大規模奔襲和轉場中的作用及其顯著。
由於99A2和99A只是有數據上的差別,所以車長和乘員的選擇基本相同(這一方面主要還是要看各位玩家本身的戰鬥風格和喜好,沒有固定的模板)
車長推薦:塞布麗娜華盛頓
運用99A2高射速,高毀傷的紅彈。面對敵人的重甲車,甚至可以採用斷腿拆炮的方法進行繞殺(適用於PVP和全球行動的主戰對抗)
愛麗莎科爾霍寧
提高99A2的機動能力和撞擊傷害,可以讓它快速解決脆皮敵人,撕裂敵人的陣型。(不推薦99A2去撞擊其他肌肉主戰,即時帶了愛麗莎車長也是血虧)
亞歷山德科斯特
炮炮滿傷,讓99A2的輸出相比其他大口徑不會乏力,解決機炮車和小車乾脆利落(使用破甲彈的情況下)
乘員技能:
駕駛員:越野駕駛,轉盤駕駛
炮手:優質保養,扭一扭
配件選擇:改進型炮閂,生存工具箱,改進型過濾系統,增強型車輪(或高級光學瞄準器)
總的來說99A2式有著出色的機動能力和不錯的火力優勢。在實戰中要多利用這兩點去彌補99A2較差的防護。只要駕駛得當,它也是戰場上的中流砥柱,甚至是狂暴輸出的代表。願中系車在未來能得到應有的加強,重回巔峰!
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