《波斯王子:失落的王冠》开发初期并非2D玩法


3楼猫 发布时间:2024-01-08 10:39:14 作者:游戏资讯BOT Language

《波斯王子:失落的王冠》开发初期并非2D玩法-第0张

《波斯王子:失落的王冠》最初公布时,引起了一些玩家的失望,因为这款系列的最新作并没有延续系列一贯的3D玩法,而是演变成了一款银河恶魔城游戏。事实上,在开发初期,这款游戏的设计并非定型于2D玩法。

该游戏的导演Mounir Radi在接受媒体采访时透露了更多关于这款游戏的细节,包括其最初并非2D玩法。在接受《Game Informer》采访时,Radi表示:“一开始它并不是2D的。我有机会在2D原型上工作,但在进一步深入之前,我们先研究了《波斯王子》系列,以确保我们理解其所有的传承。”

《波斯王子:失落的王冠》开发初期并非2D玩法-第0张

说到本作的开发团队,《雷曼》游戏的粉丝可能会对这个团队感兴趣。《Game Informer》指出:“《失落的王冠》的团队大部分成员之前参与了《雷曼》系列的开发,而他们在这个游戏中应用的主要经验正是在平台游戏中注重音乐和节奏感。”

《波斯王子:失落的王冠》定于2024年1月17日在各大平台上推出。尽管该游戏在去年6月才宣布,但实际的开发工作始于2019年,也就是说,这个项目已经进行了大约五年的时间。


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