說句實話,香腸派對已經觸及到大逃殺這個玩法框架的天花板了,目前香腸派對的更新基本上以原創槍械為主,每個賽季增加一個新賽季地點的方式來進行大版本更新,在這樣的情況下,我想的讓香腸派對突破上限的就是-槍械模組
槍械模組是什麼
很簡單,在保證槍械平衡性的前提下,強化該槍械的特點,來發揮最大作用
我們用能量粒子炮來做一個例子
也就是如圖所示,粒子炮目前的優勢在於範圍真傷,那我們可以大幅度強化他的攻擊力,而天賦這一機制也保證了平衡性,攻擊間隔增多大也不會讓這把槍過於強勢
更多例子
這邊我就不一一介紹了,天賦不一定要是負面機制,反而是在基礎數值削弱後,對該槍械特化的作用
另外也設計了一下香腸派對PC版的UI

TapTap壓縮有點嚴重,將就著看吧
最後希望@香腸派對手遊 可以參考一下,希望遊戲越做越好
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