说句实话,香肠派对已经触及到大逃杀这个玩法框架的天花板了,目前香肠派对的更新基本上以原创枪械为主,每个赛季增加一个新赛季地点的方式来进行大版本更新,在这样的情况下,我想的让香肠派对突破上限的就是-枪械模组
枪械模组是什么
很简单,在保证枪械平衡性的前提下,强化该枪械的特点,来发挥最大作用
我们用能量粒子炮来做一个例子
也就是如图所示,粒子炮目前的优势在于范围真伤,那我们可以大幅度强化他的攻击力,而天赋这一机制也保证了平衡性,攻击间隔增多大也不会让这把枪过于强势
更多例子
这边我就不一一介绍了,天赋不一定要是负面机制,反而是在基础数值削弱后,对该枪械特化的作用
另外也设计了一下香肠派对PC版的UI

TapTap压缩有点严重,将就着看吧
最后希望@香肠派对手游 可以参考一下,希望游戏越做越好
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