说句实话,香肠派对已经触及到大逃杀这个玩法框架的天花板了,目前香肠派对的更新基本上以原创枪械为主,每个赛季增加一个新赛季地点的方式来进行大版本更新,在这样的情况下,我想的让香肠派对突破上限的就是-枪械模组 枪械模组是什么很简单,在保证枪械平衡性的前提下,强化该枪械的特点,来发挥最大作用我们用能量粒子炮来做一个例子也就是如图所示,粒子炮目前的优势在于范围真伤,那我们可以大幅度强化他的攻击力,而天赋这一机制也保证了平衡性,攻击间隔增多大也不会让这把枪过于强势更多例子这边我就不一一介绍了,天赋不一定要是负面机制,反而是在基础数值削弱后,对该枪械特化的作用另外也设计了一下香肠派对PC版的UITapTap压缩有点严重,将就着看吧最后希望@香肠派对手游 可以参考一下,希望游戏越做越好