1、普通攻擊·滅邪四式重雲的普攻輸出能力並不強力,普攻倍率偏低,儘管一命的普攻補強效果可以在一定程度上彌補這個問題,但觸發一命需要打完整的四段普攻,大幅度的普攻動作較容易被打斷(無論是被玩家自己還是被敵方)且實戰中的劍氣命中率也堪憂。如果說在較久遠的以前版本重雲還可以憑藉天賦的加攻速,一命四命的效果勉強作為末流主C存在的話,在璃月3c大幅提升主C標準後的現版本,重雲作為主C已經完全不夠看了。因此重雲的普攻除了破盾存在意義並不大,也沒有升級的必要。
2、元素戰技:重華疊霜·靈刃重雲的元素能量獲取能力在所有角色中屬於倒數水平。元素戰技命中一次可以產生四個冰元素能量球(12冰元素能量),元素戰技的產球能力相當優秀,但奈何元素戰技cd長達15s,導致元素戰技的能量獲取最終平均0.8冰元素能量每秒。6命充能示例
gif中使用的是6命重雲,1級傭兵重劍未穿戴聖遺物,在e技能命中時觸發了四命效果,因此在吃到能量球之前能量槽裡就已經有了1點能量,要注意四命效果不受元素充能效率屬性影響,也不能為後臺充電。因此充能對於重雲來說也是一個問題。
重雲元素戰技為強掛冰,附魔後被附魔角色的普攻一般情況符合元素傷害普攻元素附著的一般規律:按照100100(1表示該次元素傷害普攻附著元素,0則表示不附著)的計數模式進行元素附著,即為每三次普攻中有一次元素附著,2.5s後中斷當前計數並清空元素附著計數,開始重新計數。往往表現為1001(2.5s刷新計數)1001。。。或100(2.5s刷新計數)100。。的元素附著模式,對於破深淵使徒的盾等場合有很好的應用。
重雲的元素戰技不論是在倍率方面還是DPS方面都不高,即使考慮到天賦“追冰劍訣”的存在將e技能的倍率和dps翻倍之後依然不能說高。且天賦”追冰劍訣“在實戰中的命中率並不穩定。因此元素戰技主要是其冰附魔的功能性發揮作用。
3、元素爆發:靈刃·雲開星落大招是重雲最優先升級的技能。元素爆發需求40冰元素能量,cd為12s,是元素能量需求最低的一檔。大招三段傷害全部為弱冰,一次掛火可以全部觸發融化。6命帶來的第四段傷害不能吃到融化,即使是強掛火也不行。重雲的元素爆發因為可以高頻觸發融化且倍率不俗,在傷害方面表現頗為優秀。
4、固有天賦 吐納真定攻速提升僅為8%,效果不算明顯,意義不大。
5、固有天賦 追冰劍訣傷害相比釋放元素戰技時延遲了15s才觸發,所以命中率堪憂,唯有祭禮大劍二連E才能有效提高該天賦的命中率,減抗效果也是在冰附魔結束後才觸發意義不大,雞肋。
6、固有天賦 雲遊山海璃月地區派遣常駐團成員+1
二、命之座分析
1命1命重雲補全了普攻倍率,會在第四段普攻完成後發出三道冰刃,掛三次弱冰。但普攻傷害一般,重雲如今的定位主要是速切副C或者輔助工具人,不會長時間站場普攻,因此1命意義也不大。
2命2命減cd加強了重雲的工具人/副c定位。效果在實戰中不是特別明顯,但也不算差,全隊減cd除了雙風共鳴獨此一家。算是價值相對較高的命座。
3命3命簡單粗暴的加強了大招等級,也就是加強了大招傷害。重雲工具人/副c的性能達到頂峰。如果只需要一個副c或者工具人的話抽到3命是最為划算的。關鍵命座。
4命意義不大,效果在實戰中不會頻繁觸發。
5命加強e技能等級。對重雲影響不大,此命座價值不高。
6命簡單粗暴加元素爆發傷害,有效提升了重雲的大招輸出。三、破盾性能
重雲極為優異的破盾性能是重雲不可不提的優點。
在破巖盾方面,重雲的普攻,元素戰技,元素爆發所造成的傷害全部被設定為”雙手劍所造成的傷害“,享受雙手劍角色的高破盾效率,其中元素爆發可以迅速造成三次(六命四次)”雙手劍所造成的傷害“,破盾速度極快。
在破屬性盾方面,冰系傷害可以快速破雷盾和水盾(不包括愚人眾的水盾),在屬性上有著較廣的破盾範圍。重雲的元素爆發可以立即造成三次冰元素附著(六命四次),高速破盾。而重雲的第四段普攻觸發一命效果所發出的三道劍氣可以進行三次元素附著,加上往往具有元素附著的第四段普攻本身,可以迅速造成四次冰元素附著,破盾速度同樣極快。在三段劍氣全部命中的情況下,重雲自身普攻破盾的速度是超越重雲釋放元素戰技後切換鍾離用鍾離的普攻進行破盾的速度的。但值得注意的是,在實戰中,重雲的普攻比較容易被打斷導致放不出第四段普攻或一命三道劍氣沒有全部命中乃至全部沒有命中。
四、武器推薦
武器中狼末最優,高貴的五星武器加上優秀的被動,是重雲目前最好的武器選擇,也可以選擇天空來緩解充能壓力。
在四星武器中首選螭骨劍,高貴的暴擊率武器,速切副C的定位讓重雲可以較為輕鬆的保證螭骨劍被動滿層,四星第一神器的強度在重雲身上可以完美的得到發揮,在班尼特加持的情況下傷害甚至可以比肩五星武器。但重雲的能量獲取問題會暴露的比較明顯。
也可以選擇祭禮大劍,祭禮大劍的充能效率提升以及二連e很大程度上掩蓋了重雲自身充能不足的問題。低精煉時被動特效miss率較高,體驗一般,高精煉祭禮大劍則使用體驗良好。打到帶盾的怪物身上(不造成傷害)時不能觸發祭禮大劍的刷新。祭禮大劍的優勢在於二連e,二連e可以直接打出天賦“追冰劍訣”從而迅速打出三把冰劍(冰劍順序為ee劍訣。第二次e並不能吃到劍訣的減冰抗效果),立減10冰抗,第二次e可以吃到2命效果減15%cd。二連e的倍率非常高,甚至高於重雲同級大招。(因此在使用祭禮大劍時重雲的元素戰技是有升級必要的)因為e為強掛冰,因此2連e也不太容易吃滿融化。只有以班尼特點e為代表的強火元素附著可以讓重雲二連e吃到兩段融化。值得注意的是“切第二次q出來的時候,剛剛好第二段冰劍(天賦”追冰劍訣“)觸發刷新,cd-3秒”也會有這樣尬尷的事情發生。
作為璃月人,重雲也可以考慮攜帶千巖古劍,重雲行秋基本綁定起碼可以保證千巖古劍兩層被動,還算不錯的武器,但重雲的能量獲取問題會暴露的比較明顯。五、聖遺物推薦
絕緣的旗印4件套能夠大大緩解重雲的充能壓力,140%的元素充能效率就可以提高35%的元素爆發傷害提升,接近冰2+宗室2的效果,重雲的元素充能可以很輕鬆的超過140%,冰2+宗室2是重雲的經典搭配能讓大招吃滿加成,如果隊伍主打融化反應也可攜帶渡火4。
主詞條推薦:攻擊沙、冰傷杯、暴擊/暴傷頭,攻擊較高則選擇精通沙
副詞條推薦:雙爆>百分比攻擊>元素精通=元素充能效率
元素充能效率儘量保證重雲可以卡cd釋放元素爆發。六、隊伍搭配
重雲的主要角色定位為配合火系角色的速切副C,而這些主C都離不開行秋,因此重雲行秋火C是重雲的常見隊伍,這種隊伍的最後一塊拼圖則往往是班尼特,補齊奶位的同時湊出雙火共鳴,班尼特自身的高額加攻擊也能極大的提升隊伍的強度。
班尼特重雲則可以組成掛機組合出現在絕大多數隊伍裡。香菱重雲同理。香菱,重雲,班尼特,行秋則是大名鼎鼎的國家隊。隊伍在成本不高的情況下強度極其在線。重雲的用途沒有行秋、班尼特那樣廣泛,在如今的環境中也可以選擇不培養重雲。