《上古卷轴5》控制台代码分享 控制台代码怎么用_装修


3楼猫 发布时间:2024-11-28 12:41:12 作者:肥兔R Language

装修

放置物体:

(player.)placeatme+空格+BaseID(+空格+数字)

删除物体:

markfordelete

微调:

获得物体x/y/z坐标:

getpos+空格+x/y/z

设置物体x/y/z坐标:

setpos+空格+x/y/z+空格+数字 【数字代表坐标】

获取物体x/y/z角度:

getangle+空格+x/y/z

设置物体x/y/z角度:

setangle+空格+x/y/z+空格+数字

旋转物体x/y/z角度:

rotate+空格+x/y/z+空格+数字

设置物体大小:

setscale+空格+数字 【数字代表倍数,取值超过0.1~10时可能导致bug,默认为1】

备注:

某些物体放置后无法删除…装修前请先存档……

删除物体时点选物体→markfordelete→存档→读档……

设置物体角度时点选物体→setangle+空格+x/y/z+空格+数字→disable→enable……

配合tcl可把物体放置在空中或墙上……


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