【叹为观止】R6S设计师的平衡操作——Maverick


3楼猫 发布时间:2022-09-02 17:26:38 作者:阿库塔计划 Language

原本想继续编一点R6S平衡团队、设计师的笑话。但是比起编笑话,更像展示一些R6S设计师令人叹为观止的窒息操作,以及令人抓狂的昏庸定位,这次被削弱的Maverick就是很好的一个突破口

R6S平衡团队笑话——耶鸽

【叹为观止】R6S设计师的平衡操作——Maverick-第0张

在赛季更新中,Maverick的手雷将会被从手雷替换回闪光弹。

从战术考虑上讲,这并不是一个很大的削弱,因为Maverick被拿出来就是用来对付加电的强化墙和加电的顶板。(对被Mute干扰的外墙甚至都不需要用Maverick,贴高高就行)

但,换一个角度上来讲,如果没有加电的墙,没有难以切开、又被加电的墙和顶板,那么就没有选择Maverick的必要。而小EMP的加入,又如原本Maverick堪忧的就业环境更加糟糕。Maverick彻底沦为一个特化干员。

【叹为观止】R6S设计师的平衡操作——Maverick-第1张

三切都挤一起了还被削,Maverick天降横灾

然后再来看本赛季的Maverick,自从进攻方准备阶段能够换人之后,Maverick已经失去了他切位万金油的资本——彼时不能换人,所以能力全面能够应对防守方的手段;现在大不了形势不对,再换成Maverick。

Maverick也许在更高水平中的表现不错——毕竟有手雷、有一战之力的M4,但也仅仅于此了。上赛季在白金表格中,以20%的出场率,砍下将近-1%的胜率差;进攻方中游水准,对比史上最强干员Finka的爆表表现,简直不能看。柏林特锦赛也只不过15%出场率+7.5%禁用率的进攻方下游水准,拍马不及史上最强干员Finka 98%的BP率。两者同时享受到了移除手雷的尊贵待遇。

Maverick经过多次修改,多次调整,找不准一个定位,里面有太多R6S设计师令人窒息的顶级操作。


【叹为观止】R6S设计师的平衡操作——Maverick-第2张



踏上被修改之路

一切都要从Maverick的官方实战演示开始。在上面的官方演示之中,育碧亲自给玩家总结了Maverick的用法,按照育碧的优先顺序:

  1. 烧洞让队友架
  2. 烧洞自己架
  3. 烧洞清除Mute的WiFi和Bandti的电,让切位烧墙
  4. 烧洞让Twtich的电车过
  5. 烧洞过人

并且,育碧至今为止强调过:

【叹为观止】R6S设计师的平衡操作——Maverick-第3张

很快育碧在测试服意识到了问题,首先初版测试服的Maverick气罐太多,足足有10罐,对半砍成5罐;其次烟雾弹干扰视野,Maverick借机切小洞太强,砍掉了烟雾弹,换成了闪光弹。这两个还是测试服进行的主要改动,而随后的一年里,Maverick的主要改动就是:如何让喷枪烧枪声音变得更大,以及切换成主武器所需的时间

【叹为观止】R6S设计师的平衡操作——Maverick-第4张

从两个方面来看。

路人局表现,Maverick的上场和使用是符合育碧预期的,但是由于声音的原因,导致了防守方压根不知道外墙已被烧洞,产生了被Maverick用消音M4莫名其妙打死的事故。因此,在后来的几次改动中,着重点就在Maverick焊枪上面。另一方面,玩家在哪个时代是非常在意【一罐气烧过人洞】【快速烧开顶板】这些小技巧的学习。

比赛表现,由于育碧仓促上线了干员的禁用,导致了Y3S2只有两个切位的情况下,禁用一个切位会导致进攻方切口不足,路线固定的窘境,Maverick的上线不足了进攻方对顶板的威胁,让进攻方失去火花的时候,也有能力去打足够数量的顶板,从而对防守方造成威胁。这点银行地下室尤为明显。由于气罐的限制,所以职业选手当时是非常重视对气罐的规划,稍有不慎就可能产生烧开了一个顶板,但是烧不出一个国过人洞的尴尬场景。

【叹为观止】R6S设计师的平衡操作——Maverick-第5张

进化之路

随后的几个版本的改动,以及新的技巧发现,彻底让设计师失去了对Maverick的掌控

  • Kaid的电爪,以及电爪范围的持续增强,让进攻方很难快速处理掉电爪
  • EMP的被禁,导致了进攻方缺失了快速处理电爪的方式,同时期Twitch的被削(不至F2),导致了Twitch泛用性下降
  • Maverick能让强化墙变软的技巧被发现

【叹为观止】R6S设计师的平衡操作——Maverick-第6张

没错原图是特利迦

这个时候的Maverick已经脱离了设计师的掌控,无论从CG宣传片,还是官方指南,甚至是早期的游玩方式,都是将Maverick定位为一个较为灵活的切位,焊枪也不是切整面墙服务的。然而这个技巧的发现让Maverick直接摇身一变,成为了比肩热切的大切。当然Maverick需要配合,不仅需要一个去架,还有一个去炸,这个时候Zofia、Buck就成为了Maverick的最佳拍档之一。大锤在开镜速度集体加快的时代,依靠一手瞬镜的SMG11成为大热,也能够提供给Maverick必要的帮助。

在2020年邀请赛上,Buck和Maverick就是一对相性极好的组合,能在俱乐部这张当时热门图重拳出击。Buck成为了那个时候最具观赏性的干员。事后育碧安了一个【全能】的帽子给Buck,让Buck交出了持有了快将近3年的手雷,Maverick获得了闪光弹,这也就是我们近期比较熟悉的Maverick。

【叹为观止】R6S设计师的平衡操作——Maverick-第7张

【叹为观止】R6S设计师的平衡操作——Maverick-第8张

无路可退

在育碧糊弄的设计师笔记中,设计师们吹嘘给Maverick增加手雷是为让他的上场率追上Thermite和Hiabana,注意这个时候Buck和Maverick同时持有手雷,但是在季中更新的之后,育碧的设计师们毫不惊讶的发现Maverick的出场率和胜率还是三切垫底,于是设计师们随便找了个理由,拿掉Buck的手雷,让Maverick的手雷更有价值,设计师在季中更新是这么糊弄的:

【叹为观止】R6S设计师的平衡操作——Maverick-第9张

加拿大式糊弄

【叹为观止】R6S设计师的平衡操作——Maverick-第10张

如何睁眼说瞎话,出场率相同,胜率大锤偏高

虽然很多人说,育碧只看表削人;实诚点说除去最右边几位头牌,育碧更多削弱是毫无逻辑和理由可言

Y5S2 Ace登场,彻底干碎其他三切,Maverick由于退步空间太少,导致无路可退。反倒是在出场率差不多的情况下,胜率比热切高那么一丢丢。终于实现了设计师和平衡团队所期待的那样反向超越。

这个时候的Maverick基本已经定性了,说好听的是【进攻方快速打开外墙和加电顶板的大切】;说直接点就是【干碎Kaid电爪的大切】;说的委婉点叫【功能全面,样样精通的切位】

为了降低难度,后来Maverick又多了一罐气。

但我们都知道,这已经和宣传片已经官方指南的东西背道而驰了。


【叹为观止】R6S设计师的平衡操作——Maverick-第11张

机遇

而后瞄准镜大改之后,育碧的设计师们又一次预判错了形势,认为玩家更倾向高倍镜,于是给一些强力枪械发了倍率更低的1.5,像F2,C8这些原本较难控制的枪械因此受益,Maverick的M4也是受益匪浅。

Maverick因为一直没怎么改,在这几个赛季,有着不错的发挥。同时Buck、大锤、Zofia、Ash这些Maverick曾经的搭档们的相继削弱,让Maverick在赛场上改变了定位,从一个非常全面的切位,变成了一个看起来还行的带手雷的突破手。

早期Shaiiko、Merc都会选选Maerick为团队做作切墙贡献,到后来Cyber这种切个外墙就当完成切墙任务全力输出的的Maverick也开始在俱乐部这种地图作威作福;再到近期,大地图出Maverick,并且调低Maverick切墙重要性,单纯做一个突破手也是能接受。

(三速代表着干员有很强的跑图转移能力,手雷代表着极强的清障,以及击杀能力,M4面板至少比L85强)

然后育碧叫停了

Maverick不要想搞地板雷,滚去加电加WIFI切墙和顶板,如果不需要切就不需要你——育碧设计师的心理活动。


【叹为观止】R6S设计师的平衡操作——Maverick-第12张




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