《崩壞星穹鐵道》2.1加拉赫技能機制解析與出裝配隊推薦_技能解析


3樓貓 發佈時間:2024-04-05 17:32:31 作者:小橙子阿 Language

技能解析

技能加點:天賦(10)>戰技(8+)>普攻(4+)>終結技(1+)

①天賦:【酩酊】敵人擊破易傷得到提高,並且我方角色攻擊【酩酊】敵人回覆“固定治療”也會得到提高,優先升級,建議點滿。

②戰技:簡單粗暴地提高“固定治療”的回覆值,建議前期先點到8級,後期點滿。

③普攻:普攻與強普都是提高攻擊倍率,不過強普還會提高減攻的百分比,建議還是點一下,推薦4級。

④終結技:只是提高加拉赫的攻擊倍率,對於奶爸加拉赫來說,建議可選擇不點,如果想打點輸出,後期可點高。

好的,我們再來詳細介紹每一個技能吧!

天賦—鏖戰正酣

《崩壞星穹鐵道》2.1加拉赫技能機制解析與出裝配隊推薦_技能解析 - 第1張

加拉赫天賦·技能演示

《崩壞星穹鐵道》2.1加拉赫技能機制解析與出裝配隊推薦_技能解析 - 第2張

酩酊·解析

①【酩酊】擊破傷害提高屬於易傷乘區。

擊破傷害=打出擊破的角色等級基數×對應屬性擊破倍率×(1+角色的擊破特攻)×(敵人最大韌性長度單位+2)÷4×易傷乘區×防禦乘區×抗性乘區×各個減傷乘區。

②角色受到角色攻擊,會為攻擊角色“固定治療”生命值,並且在解鎖行跡【敬請乾杯】後,加拉赫攻擊後全隊均可得到此次“固定治療”。

天賦治療·解析

“固定治療”只受到治療量提高影響。

舉個例子:

加拉赫天賦:10級

光錐:精5【此時恰好】吃滿光錐27%治療量

遺器:【流星追跡的怪盜】4件套+【折斷的龍骨】2件套

行跡【嶄新配方】吃滿75%治療量。

總治療量加成:136.56%

因此觸發天賦可治療自身1514生命值。(加拉赫攻擊會全員回覆1514生命值)

按單人單次來計算,1500多的生命值只能說一般,不過只要敵人攻擊陷入【酩酊】debuff的敵人就能回覆生命值,只要角色攻擊頻率越高,回覆的生命值就越多,生存就越得到保障。

當帶有“攻擊性終結技”的角色血量不健康時,可選擇穿插攻擊性終結技攻擊帶有【酩酊】的敵人,多次回血。

攻擊性秘技、終結技、戰技、追加攻擊均可觸發天賦治療自身生命值。

由於終結技是群體掛【酩酊】,若角色使用群體技能攻擊到多個陷入【酩酊】的敵人,則每個【酩酊】目標都會提供一次治療,從而能得到高額治療效果。

加拉赫釋放終結技先是掛【酩酊】,再打出傷害,因此終結技也會觸發天賦治療效果。

擊破傷害提高·解析

終結技攻擊敵人,如果觸發擊破,順序是先是掛【酩酊】→擊破打出擊破傷害(可吃到酩酊的擊破傷害提高效果)

終結技—香檳儀禮

《崩壞星穹鐵道》2.1加拉赫技能機制解析與出裝配隊推薦_技能解析 - 第3張

加拉赫終結技·技能演示

《崩壞星穹鐵道》2.1加拉赫技能機制解析與出裝配隊推薦_技能解析 - 第4張

由於終結技與天賦有高捆綁性,大多解析均在天賦板塊已講解,可選擇移至查看。

能量循環·解析

①上圖標有方框的循環是比較常用的循環。

QAEE這種在一次循環中使用兩次戰技的方式其實並不常用,只有在戰技點壓力的時候才會選擇。

②解鎖行跡【天然酵母】後,釋放終結技後加拉赫拉條100%,因此QA可算作“偽1動”,不算回合數,像“QAaaa”也就是可以算作“三動”。

其實就是三動看作“二動”;四動看做“三動”,大多都可完成“三動”。

①加拉赫終結技必掛2回合【酩酊】debuff,無需效果命中。

2回合debuff存在【酩酊】在“QAaaa”循環中無法保持常駐,即使4魂增加1回合,也需要加拉赫速度達到159的速度,在敵人行動後緊跟終結技才可完成常駐。(可把加拉赫常駐作為畢業條件)

②【天然酵母】帶來的拉條在自身行動回合結束後釋放終結技收益會達到最大。

【天然酵母】同樣會加快加拉赫身上的各種效果回合數。

普攻/強普—開瓶費/「酒花奔湧」

《崩壞星穹鐵道》2.1加拉赫技能機制解析與出裝配隊推薦_技能解析 - 第5張

加拉赫普攻·技能演示

《崩壞星穹鐵道》2.1加拉赫技能機制解析與出裝配隊推薦_技能解析 - 第6張

常規普攻

常規普攻主要用於回覆戰技點,以及給自己充能,在生存壓力不大的情況下,加拉赫使用普攻即可。

強化普攻

①加拉赫釋放終結技後的下次普攻會變為強化普攻,強化普攻產點與回能與普攻一致,不過削韌能力是普攻的3倍。

②強化普攻可以為敵人掛一個減攻debuff,生存壓力大的環境,加拉赫可掛給精英或者boss敵人,變相地增加了隊伍一定的生存能力。

③加拉赫終結技在行跡【天然酵母】的效果下會帶有100%拉條,因此可打出終結技→強化普攻,終結技與強化普攻直接可以綁定在一塊,相當於終結技還外帶有回1個戰技點,讓產點效率得到提高,除此還有不錯的削韌與回能,以及為自身與隊友回覆一定生命值,保證生存能力。

雖然強化普攻6級有著250倍率,不過加拉赫很難選擇去堆傷害,因此導致強普傷害並不是很高。

戰技—罐裝特調

《崩壞星穹鐵道》2.1加拉赫技能機制解析與出裝配隊推薦_技能解析 - 第7張

加拉赫戰技·技能演示

《崩壞星穹鐵道》2.1加拉赫技能機制解析與出裝配隊推薦_技能解析 - 第8張

生存壓力不大的情況下,不會選擇使用戰技的。

戰技治療·解析

“固定治療”只受到治療量提高影響。

舉個例子:

加拉赫戰技:10級

光錐:精5【此時恰好】吃滿光錐27%治療量

遺器:【流星追跡的怪盜】4件套+【折斷的龍骨】2件套

行跡【嶄新配方】吃滿75%治療量。

總治療量加成:136.56%

因此觸發天賦可治療自身3784生命值。

回覆量還算不錯,C位一般都能回滿。

秘技—鏖戰正酣

《崩壞星穹鐵道》2.1加拉赫技能機制解析與出裝配隊推薦_技能解析 - 第9張

加拉赫秘技·技能演示

《崩壞星穹鐵道》2.1加拉赫技能機制解析與出裝配隊推薦_技能解析 - 第10張

攻擊性秘技,在為全體敵人造成一次火傷的同時,主要是可以為全體掛2回合【酩酊】debuff,彌補加拉赫開局沒有終結技無法提供治療的空缺,提高前期隊伍的生存能力。


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