注:不涉及是否抄襲,借鑑,不提及其他遊戲,只論幻獸帕魯
本人首發入幻獸帕魯,如今已遊玩100h,目前的進度給大家看看
接下來的著重點應該就是孵蛋抓神獸培養四星四金帕魯,靜等更新。
接下來就是對幻獸帕魯這個遊戲的評價了
1.縫,但縫得好玩,生存,建造,抓寵,打boss等等。
2.這幾天還看到大家說這遊戲沒有深度,確實沒有,沒有寵物技能的派生,人物的武器攻擊方式單一,與寵物交互單一,對戰模式單一,互丟技能,跟回合制一比確實垃圾,總體來說就是單調,但縫得多,被玩家無視了。最重要的,吐槽一下難以接受的點
3.最重要的,吐槽一下難以接受的點
終端範圍太小,這個問題不大,但是範圍小,導致玩家想建立z軸建築,可是最大的問題來了,帕魯這群AI識別功能真的差勁,飼料箱在二樓,能識別到,流水線在二樓,識別不到,寧願在逛街,也不會去二樓幹活。
下面這張圖是流水線在二樓,阿努比斯識別不到,我把他倆搬上來扔前面才開始工作,還要把門堵上,不然幹一半又下去了。
OK,說到了幹一半又下去這點,不明白兩火系幹一半去幹嘛了,老實說你AI再愚蠢也應該把優先級設置好啊,幹一半跑了,餓了?困了?不應該幹完再走?
接著,說到優先級,廠家可以優化一下終端的使用,讓玩家手動調整帕魯的工作優先級,拿阿努比斯舉例子,需要手工的時候,非得跑去搬運,尤其是有幾個功能相同的帕魯,都去搬運,我不明白這些帕魯要幹嘛,挖礦那邊站滿了帕魯,手工這邊無人問津。
沒人做蛋糕,老闆親自上
還有很重要的一點,這遊戲的判定用我的話說就是💩,站在箱子前面,識別的旁邊的東西,這個是我最煩的點之一。
最後一點,關於帕魯卡在建築裡,周圍石頭裡這點,也是本遊戲槽點之一,尤其是家裡面兩隻代表,四級澆水覆海龍,四級生活騰炎龍,強大的工作能力,但碩大的體型,加上你遊卡建築的bug,令人又愛又恨,以及打boss,boss突然卡進牆裡。
好了,對於該遊戲的看法到此結束,不多,拙見,大家見諒,好玩,但缺點滿天飛,想做好那要改的東西還有很多,我希望下次更新,能做得更好,一款遊戲,不能因為你火了就覺得這遊戲神作,先不說這遊戲製作環境背景,以及參考抄襲了哪些,就是遊戲內的功能,都需要大改進,請大家遊玩的同時不要被遊戲爆火衝昏了頭腦!