注:不涉及是否抄袭,借鉴,不提及其他游戏,只论幻兽帕鲁
本人首发入幻兽帕鲁,如今已游玩100h,目前的进度给大家看看
接下来的着重点应该就是孵蛋抓神兽培养四星四金帕鲁,静等更新。
接下来就是对幻兽帕鲁这个游戏的评价了
1.缝,但缝得好玩,生存,建造,抓宠,打boss等等。
2.这几天还看到大家说这游戏没有深度,确实没有,没有宠物技能的派生,人物的武器攻击方式单一,与宠物交互单一,对战模式单一,互丢技能,跟回合制一比确实垃圾,总体来说就是单调,但缝得多,被玩家无视了。最重要的,吐槽一下难以接受的点
3.最重要的,吐槽一下难以接受的点
终端范围太小,这个问题不大,但是范围小,导致玩家想建立z轴建筑,可是最大的问题来了,帕鲁这群AI识别功能真的差劲,饲料箱在二楼,能识别到,流水线在二楼,识别不到,宁愿在逛街,也不会去二楼干活。
下面这张图是流水线在二楼,阿努比斯识别不到,我把他俩搬上来扔前面才开始工作,还要把门堵上,不然干一半又下去了。
OK,说到了干一半又下去这点,不明白两火系干一半去干嘛了,老实说你AI再愚蠢也应该把优先级设置好啊,干一半跑了,饿了?困了?不应该干完再走?
接着,说到优先级,厂家可以优化一下终端的使用,让玩家手动调整帕鲁的工作优先级,拿阿努比斯举例子,需要手工的时候,非得跑去搬运,尤其是有几个功能相同的帕鲁,都去搬运,我不明白这些帕鲁要干嘛,挖矿那边站满了帕鲁,手工这边无人问津。
没人做蛋糕,老板亲自上
还有很重要的一点,这游戏的判定用我的话说就是💩,站在箱子前面,识别的旁边的东西,这个是我最烦的点之一。
最后一点,关于帕鲁卡在建筑里,周围石头里这点,也是本游戏槽点之一,尤其是家里面两只代表,四级浇水覆海龙,四级生活腾炎龙,强大的工作能力,但硕大的体型,加上你游卡建筑的bug,令人又爱又恨,以及打boss,boss突然卡进墙里。
好了,对于该游戏的看法到此结束,不多,拙见,大家见谅,好玩,但缺点满天飞,想做好那要改的东西还有很多,我希望下次更新,能做得更好,一款游戏,不能因为你火了就觉得这游戏神作,先不说这游戏制作环境背景,以及参考抄袭了哪些,就是游戏内的功能,都需要大改进,请大家游玩的同时不要被游戏爆火冲昏了头脑!