1.騙無懈,鐵鎖想騙出無懈的幾率是很低的,但也會根據遊戲對局戰況發生改變,如果對面是呂布或者是高爆發許諸之類的武將那鐵鎖可能需要交無懈,因為他們使用鐵鎖的收益比較高,其次就是平常使用鐵鎖被無懈那麼正被你攻擊的目標可能沒閃,有這個可能,的確也是遇到過。
2.使用鐵鎖的武將他需要這個連環狀態,比如界李儒的焚城高爆發有鐵鎖那效果直接炸裂,還有就是界張角他的雷擊也需要鐵鎖可以打出更高傷害,其次一些穩定輸出武將界呂布,界黃蓋等等。
排位常見如果對手是界李儒或者界張角一定要鐵鎖住自己和對面核心,這樣他們使用技能就會很被動,有一定壓力。
3.鐵鎖自己或者隊友賣血,這通常發生在需要絕殺的時候,缺傷害或者被卡距離就需要鐵鎖來穩定一手傷害,其次鐵鎖自己和敵人也暗示隊友有屬性殺就殺自己,我已經準備好賣血了。
4.大部分情況如果鐵鎖沒有被制衡,直接使用很有可能他是有屬性殺或者火攻,並且他有自信能命中你。如遇見雙刀武將或者有ak的武將在你被鐵鎖的時候,閃一定要留到最後,這種情況下他肯定是有屬性殺。他鐵鎖我後普殺我是直接扛的,既然鐵鎖我們我相信他一定會屬性殺。)
1.五穀豐登使用時機,推薦2-4號位使用,因為這二個位置隊友相鄰可以優先選擇,對手撿漏,還有就是當你傷害不足僅差一滴血就能秒殺對方時候,賭一波傷害牌也是可以的。
1-3號位是不推薦使用五穀,雖然自己可以優先拿一張但是對方可以拿二張自己隊友撿漏不划算,
2.特殊情況,手牌有無懈可以看情況使用,還有武將因素如sp趙雲,界姜維等等,開了五穀自己可以衝陣拿回來或者挑釁拆了,反正開五穀一定要分析利弊別亂開。 閃電正常情況下沒人會開局就掛,掛閃電有二種情況。
1.我方有控頂武將如覺醒的界姜維/諸葛亮,改判的界張角/司馬懿,有這樣的隊友存在閃電完全就是正面收益,對手的噩夢。
2.逆風掛閃電賭運氣翻盤(如上圖但是對面張遼忘了一個問題,那就是界姜維能控頂,他這時候掛閃電無異於作死),當你希望渺茫的時候掛閃電,搏一搏單車變摩托。1.無懈可擊最具安全感的錦囊,主要防控樂/兵以及順,大部分情況當你使用錦囊出現延時卡進度條時,對手很有可能有無懈。
2.無懈的使用時機很關鍵,經常可以看見各種騙無懈的操作,一般第一個錦囊是誘餌,第二個錦囊才是核心,所以當對面使用錦囊時你一定要分清楚主次。
如上圖過拆我一般都是直接無視,這也是經常牌無懈的一種手段。遞主孫權的傷害就算拉滿也就是1普殺1酒殺三血傷害,根本秒不死張翼還想繼續補充傷害就需要靠錦囊,如果我想保他不死,無懈就只針對傷害錦囊便可其他一律無視。但是他很明顯沒傷害錦囊只是用過拆當誘餌騙我無懈,然後使用樂不思蜀而已。
3.排位中對手使用錦囊我們根據他的目的選擇性無懈,不是你看見錦囊就必須要交的,面對拆如果有核心裝備或者救命桃那肯定直接交無懈的,如果狀態良好並沒用什麼關鍵性裝備拆可以直接無視,我認為無懈破拆=拆無懈,無懈可比拆值錢。
萬箭齊發
1.對手在沒有出殺之前使用萬劍(閃不足的情況下)直接扛住不要閃,一般先萬劍就是騙閃,後面極有可能就是酒殺,面對雙刀武將也是同理,第一刀就是騙閃,第二刀才是最致命的,反正需要面臨二刀又何必閃第一刀呢?
我們自己使用萬劍也是一樣的,有殺先不殺,先萬劍再殺,一般大家萬劍都不會閃。
1.絕大部分順的收益大於拆,被卡距離有+1馬的情況下拆大於順,如果同時擁有這二張錦囊一般都是先過拆探路看下是否有無懈,然後在順。越是重要的錦囊越是要留到最後。
2.如上圖我被張飛+1馬卡住距離,我的手牌有順和拆,這裡拆的收益大於順,如果不是被卡距離我直接離魂張飛必死,如果直接離魂張飛又怕舉動太明顯,所以我先順探路看不看是否有無懈,果然順一出許諸手馬上就無懈了,後面直接離魂張飛拆掉+1直接帶走。所以說使用錦囊順序還是很重要的。如果我貪心先拆在順這局估計就懸了。
1.決鬥手牌數量越多,對手越是不敢和你拼殺,甚至有時候明明自己沒殺但是手牌多都還是敢決鬥對面,這就是給對手製造錯覺,因為感覺拼不過還浪費殺沒必要,還有一層原因就是怕決鬥消耗殺之後跟著南【蠻】,所以很多時候手牌多用決鬥都不會接或者接了都會保留一張殺。
如上圖:我手牌二殺對面諸葛瞻沒出殺直接決鬥我,我直接就接了雙方殺都消耗空,誰知道後面還跟著南【蠻】,當時太年輕了。
2.如果真要拼有2個注意點,1.決鬥前他是否出殺,2自己的殺最低也要2張。這樣拼決鬥才有收益,沒出殺直接決如果拼那就拼到底,有很多時候決鬥雖然輸了但是對手的殺也消耗空了的情況
樂不思蜀/兵糧寸斷
1.樂不思蜀的控制一般比兵糧寸斷要好用,但是面對如界法正眩惑,魯肅好施兵糧寸斷更勝一籌,但凡是摸牌階段發動的技能樂不思蜀效果都不打,法正可以眩惑直接讓隊友摸牌,魯肅一樣可以好施給隊友補牌。
2.錦囊判定順序
同時判定多個錦囊怎麼判定?先用後判,後用先判。比如:閃電從我的回合轉移至孫茹回合,這裡算作先使用了閃電,然後我的回合內我對孫茹使用了兵糧寸斷,那麼到達他的回合。判定則是先判兵糧寸斷→閃電
玩控頂武將時需要多注意別搞混了。
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