《索尼克:未知邊境》:極速冒險,踏上未知的新旅程


3樓貓 發佈時間:2023-10-28 14:08:01 作者:i草莓味的蘿莉 Language

前言

自1991年起,一隻藍色的閃電刺蝟開始出現在人們的視野,他渾身帶刺,穿著紅色跑鞋,人們見到他前先看見的是一道藍色的幻影,他就是索尼克。誰也沒能想到,這隻桀驁不馴的閃電刺蝟能夠一直活躍在大眾的視野裡直至今日。

《索尼克:未知邊境》:極速冒險,踏上未知的新旅程-第0張

未知的邊境,全新的探險

《索尼克:未知邊境》是SEGA對於索尼克系列的一次創新,它與以往系列的傳統索尼克遊戲不同,而是轉而使用開放世界作為遊戲的核心玩法,我們可以自由的探索地圖,在任何我們已解鎖的地方逗留,欣賞遊戲里美麗的風景。

遊戲的劇情簡單易懂:索尼克和他的朋友們在探險途中遭遇變故,來到了墜星群島上,而索尼克被迫與朋友們走散。為了尋找失散的朋友們,也為了揭開這所島上所埋藏的秘密,索尼克開始了自己的冒險之旅。

《索尼克:未知邊境》:極速冒險,踏上未知的新旅程-第1張

開放世界or開放區域

在遊戲中,整個地圖共有5個島嶼,而後隨著我們劇情的推進,可以慢慢解鎖不同的島嶼進行探險。最初我們在克洛諾斯島上,在完成第1章的所有劇情之後,我們就會來到阿瑞斯島上開始第2章的冒險,接著是第3章卡奧斯島。在此期間,我們隨時可以返回之前待過的島上繼續探索,但是需要獨讀條。

嗯?不是開放世界嗎?但是為什麼地圖不是連貫的呢?並且在遊戲中我們前期並不能去到後期劇情的地圖,這就很矛盾了,說是開放世界但是並沒有完全開放,相比於其他的純開放世界來說,這款遊戲更像是原本的線性流程加上幾片開放的區域給玩家們逗留探索。

不只有極速跑酷,更有爽快的戰鬥

創新不止體現在地圖模式上,同時也體現在索尼克身上。在遊戲中我們不只是可以操作索尼克奔跑、滑翔,甚至是可以戰鬥。搭配著遊戲中的技能系統,我們可以用簡單的按鍵去搓出炫酷的連招,這種體驗是以前所有索尼克遊戲所無法帶給我的。每當遇到boss戰時,簡單易懂的規則,再加上極度帥氣的動作特效,能夠讓我切身的體會到極限速度的爽快感。

《索尼克:未知邊境》:極速冒險,踏上未知的新旅程-第2張

完美的畫面表現張力

作為一款2202年的遊戲,遊戲的畫面當然是無可挑剔。在畫風上游戲採用了更加偏向寫實的視覺與環境風格,遊戲中的一草一木一山一石都展現著一絲真實感。在閒暇之餘,在“遊樂園”之中逛一逛,看一看風景也是十分自在的。

《索尼克:未知邊境》:極速冒險,踏上未知的新旅程-第3張

大膽的嘗試,但仍需繼續優化

總的來說,不管是玩法、畫面還是其他方面,《索尼克:未知邊境》都能處於中上游的水平,由此看來這次大膽的創新還是比較成功的。但是作為第一次“改革”,難免的會產生一些問題。其中最主要的可能還是開放世界與索尼克的適配度問題。不管在哪個島嶼,我們所要做的事情基本是一樣的,無非就是四處收集道具,從而挑戰boss,進而傳送到下一個島嶼循環上一個島嶼所做的事情。在遊玩下來這樣其實是很消磨耐心的,畢竟玩遊戲圖的是一個新鮮,但是大量的重複內容會導致新鮮度驟減,從而喪失熱情。

我並不覺得《索尼克:未知邊境》是一次失敗的嘗試,並且它為之後的設計提供了新的方向。在這樣快節奏的生活環境下,越來越少的人能夠靜下心來完整的體驗一局遊戲,玩法的改動創新是必要的。而我也相信這一次的嘗試能為下一部作品積累經驗,從而給玩家們帶來更優秀更完美的索尼克冒險故事。

《索尼克:未知邊境》:極速冒險,踏上未知的新旅程-第4張


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com