《遊戲的人》讀書筆記①


3樓貓 發佈時間:2023-05-21 00:42:09 作者:刮刮樂陳先生 Language

2023年5月20日星期六
今天開始讀《遊戲的人》
在機核聽節目聽到這本書,似乎是最早對於遊戲的論述,由此產生興趣
據說此書寫作於納粹上臺時的歐洲,作者將對人類發展的絕望融入其中,頗有以遊戲“既往聖之哲學”的念想,以遊戲角度繼承歐洲理性傳統,很有趣味
也聽說,以當今之眼光看此書,會有混亂之感,為此我心裡亦有準備
希望第一次閱讀,一切順利
版本——結合英譯版,德譯版內容的翻譯版本

讀作者前言:

理性的人之後,人本精神以 造物者(但動物也會) 遊戲人似乎更好homo ludens(man the player)
關於遊戲學的翻譯有很多不同的討論,這裡指最廣泛的“遊戲人”概念
我日益堅信,文明是在遊戲中並作為遊戲產生發展起來的
本書所說的遊戲不應理解為生物現象,而是文化現象;幾乎不從心理學角度解釋遊戲;是歷史研究而非科學研究; (似乎這樣更會使得這本書為建立遊戲學獨立學說有非凡的意義,從我的角度出發,史學的研究手法對比電影學,傳播學等等更加質樸)

讀第一章:遊戲這種文化顯得性質和意義

遊戲早於文化 且動物也會遊戲——更成熟的形式是,以正規競賽和精彩表演博得公眾喝彩    
似乎指向play的多義性,表演和遊戲也許有著天然近親性?
即使是動物層面的形式最簡單的遊戲,也絕不只是生理現象或心理反映,遊戲具有非物質的意義
(以下討論遊戲的意義)
心理學和生理學對動物遊戲,兒童遊戲,以及成年人遊戲進行觀察,描述和解釋——認為遊戲的起源和本質是過剩生命力的宣洩,另一種認為是某種“模仿本能”的滿足,還有理論認為不過是對於消遣的“需求”
這樣的說法奇妙的和藝術的誕生論,藝術的功能論結合了,在今天大學的《藝術概論》中,藝術起源說之一,便是遊戲說(藝術來自遊戲),而藝術的功能除去教育等,主要也是為了更好的休息(甚至在馬克思主義論述中也有此類表達)
這些猜想都有一個共同點:假設遊戲為某種不是遊戲的東西服務,有著別的生物學目的。都沒有關於遊戲深刻的美學特徵,幾乎不觸及遊戲本身的主要特徵。但這與遊戲的緊張,歡笑和樂趣沒有關係。
請注意,玩遊戲的樂趣,令一切分析,一切邏輯解釋束手無策。作為概念,樂趣不能被歸納為任何別的心理範式。
是的,如果以心理學“範式殖民”於遊戲,就太片面了,甚至是無法完成其獨立的心理學研究。這在電影學的歷史上已經重複過了,早期電影被用作格式塔心理學的一種例證,但之後到愛因漢姆時期,偏移了電影本體的討論就顯得不夠全面了。
既然遊戲實際上超出了人類生活領域,它就不可能以任何理性關係為基礎,否則便會限於人類專有了。
將遊戲討論邊界大過單一傳統的文化研究,是今天都大膽的行為(笑)
承認了遊戲存在,就承認了精神存在,因為不論遊戲是什麼,都不會是物質的。
我們會玩遊戲,而且知道自己在玩遊戲,因此我們必定不只是單純的理性生物,因為遊戲是無理性的。
此處無理性,也許可以理解為非利用遊戲實現其他現實價值的工具性,一種非功利性
我們要著手研究的,不是動物生活和兒童生活中的遊戲現象,而是具有文化功能的遊戲,在這一問題面前,生物學和心理學止步不前。
遊戲,是特殊的行為方式,是“有用意的形式”,是社會功能——這就是我們的研究客體。我們不必探究通常影響遊戲的自然衝動和習性,而是要研究遊戲本身這種社會結構的各種具體形式。我們會儘可能像遊戲者本人那樣,按遊戲的本來面目看待遊戲。(生活中的文化因素)
我願稱之為遊戲本體論研究宣言——對抗其他學科的“範式殖民”,以遊戲看待遊戲的本體,就是遊戲研究最重要的途徑,放棄路徑依賴,不要再說“遊戲是第九藝術”,遊戲也並不高於藝術,是平行的,平等的概念。
今天是第一天讀此書,被前輩大膽果斷的表述震驚
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