今天官方自己整活把電梯圖發在公告上,大家要是有耐心可以看看
公告地址:https://store.steampowered.com/news/app/1501750/view/3741987211200878576
以下為原文(機翻):
各位持燈者們好,感謝大家對我們正在進行的遊戲計劃的熱烈歡迎。
請放心,讚美不會讓我們沾沾自喜;恰恰相反,讚美會不斷點燃我們對大家的承諾,尤其是現在我們的社區已經發展到全球 100 萬玩家!
再次感謝你們堅定不移的支持!我們將繼續根據你們的反饋意見不斷改進遊戲。
現在,讓我們深入瞭解一下今天的補丁!
NG+:
應廣大玩家的要求,我們將允許玩家在完成當前遊戲後,於明天從遺蹟中激活新的 NG+0 模式。
穩定性:
確定了某些 GPU 無法處理的特定後處理材質排列。
優化:
調整了 Umbral Parasites 的產卵距離,以減少同時在啟示深淵區域活動的角色數量。
我們與硬件製造商合作,增強了自動圖形設置配置。
人工智能:
修復了蓄水池中的導航標記,以便更好地支持特定浮動平臺上的本體敵人。
改進了 "虔誠之路 "特定轉彎處的導航線,該導航線可能會誤導人工智能進入死衚衕,從而導致其卡住。
改進了 "朝聖者棲息地 "底部的導航標記,使人工智能可以穿過玩家以前可以用作安全點的薄木板。
修復了麻雀在特定條件下被卡在莊園補給電梯路徑上的問題。
重新啟用了上卡爾拉斯伏擊敵人的鎖定功能。
Boss:
修女黛莉思的寄生蟲現在會從戰鬥開始時激活,而不是幾秒鐘後,因為據觀察這可能會讓一些玩家感到困惑。
平衡:
裝備滋養之戒後殺死敵人的治療量從 5 提升至 15。
烏姆蛋的生命值從 205 降低到 166。
我們將朝聖者棲息地鑰匙的購買價格從 9500 提高到了 18000,因為我們注意到一些早期遊戲玩家在試圖購買朝聖者棲息地鑰匙時,卻發現他們沒有達到該區域的相應等級。
我們注意到,遊戲末期的玩家不再那麼依賴擊退。因此,我們將 NG+ 和普通遊戲中的最大錯開健康區域標度從 1.5 倍降至 1.25 倍。
某些武器系列的內臟傷害輸出有所增加,尤其是重型武器和拳頭。
超階玩家的標量增加 50%,使超階客戶能造成更適當的傷害。
為了撼動一下 PVP 的元氣,皮塔之光短劍的姿態和姿勢傷害受到了削弱,而審判牧師長矛的砸擊傷害則受到了加成。
關卡設計:
在隱藏地點發現秘密神廟時,神廟名稱會顯示在更顯眼的位置。
在帝釋天增加了額外的虛空體積,以防止玩家在某些位置墜落太久。
碰撞:
大教堂內的大型祭壇資產在多處缺少物體碰撞。
撞擊朝聖者到達區域左側的木門過去會產生與石頭有關的音效,但現在聽起來像是木頭的聲音。
改進了城堡中移動樓梯的碰撞效果,以便更好地適應從移動樓梯上射擊的需要。
在 "嬤嬤修道院 "隱藏路徑的盡頭,玩家可能會因為死區的缺失而進入無法進入的 "安布雷拉平臺 "下的區域。現在不會了。
修正了在嬤嬤修道院中與 BOSS 戰鬥時得到秘密角色幫助時的霧牆。
對 "無日之痕 "的一堵牆進行了鏡頭碰撞改進,以防止玩家看穿這堵牆。
修復了弗裡茨羅伊峽谷洞穴中一塊岩石的碰撞問題,該岩石在被大位移武器擊中時可能會將敵人壓在上面。
修正了弗裡茨羅伊峽谷洞穴中的一個碰撞,該碰撞可能會阻止敵人跳下腳手架。
修正了寒冰詛咒之域的一個錯誤,在該錯誤中,當玩家從屋頂跳下時,一個小資產可能會阻擋玩家。
電梯
電梯門現在在開始向上或向下移動之前會有短暫的延遲,允許玩家在電梯門開始移動之前退出。這一改動為玩家提供了 "重置 "電梯的機會,以便下次重生時使用。
但要注意!電梯仍然有態度。這一點無法修復。
來自獵龍者翁斯坦
視覺效果:
修復了下卡爾拉斯 - 礦區中一些臍帶雕像的材質問題。
用戶界面:
將分辨率比例移至圖形設置。
催化劑法術威力統計現在顯示在 "庫存 "選項卡中。
解決了在角色插槽已滿且玩家覆蓋了其中一箇舊角色時可能出現的問題。
我們在屏幕外隱藏了受到傷害的敵人的健康條,以避免在 BOSS 戰房間或意外位置看到它們。
音效:
我們解決了在某些情況下某些環境音可能會停止播放的問題。
今日份遊戲畫面:
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