目前为止,全战战锤系列已经做到了第三部,而第三部最新的DLC:《混沌冠军勇士》也即将推出,那么在这个全新人物DLC即将推出的前夕,我们来锐评一下本部作品的利与弊。
船新DLC:混沌冠军勇士
一部壮丽史诗
不管是杀意四伏的山谷,还是邪魔丛生的死亡绝地,冰雪或是丛林,我们都可以在本作游戏中亲自体验到这些各有特色的场景,并且控制玩家所扮演的阵营进行战斗。
尽管有部分玩家认为这代的体验不如2代,但是我们可以明显看出本作的操控、画质、以及在细节上确实提升了很多,毕竟两部作品的时间线相差五年。
至于战锤40K之类的科幻线。。。那就不是我们今天讨论的议题了。
本作和前作的游戏选项基本类似,一个是多人对战,另一个则是常驻嘉宾“剧情模式”。
而本次的新DLC和之前预购就送现在可以独立购买的《超凡帝国》DLC同样在多人模式中可以使用。
请选择你的英雄
游戏笼统而言就是标准的RTS类魔幻即时战略游戏,和《魔兽争霸》、《群星》、《文明》等主流热门RTS类游戏不同,全面战争系列主打的是大场面的混战和更加细化的排兵布阵,巧妙的搭配和一些特殊出装可以让玩家更深层次的体验到游戏特点,并且游戏的部分即时演算过场动画也非常的精细。
相比起二代的精灵族剧情和帝国复兴线,本作的视角移向了北部的冰天雪地中,即使是没玩过前作的玩家一样可以体验到剧情的出彩与壮丽,玩家扮演的亲王尤里和他的兄弟葛立克受北境女王之命北上寻找不再咆哮的厄孙,而本作的故事就此展开序幕。
不得不说这个过场图片还是蛮好看的
随着部队的扩张和不断占领的领地和收集到的准备,玩家可以强化自己的部队和重要角色,合理的搭配可以让你的操作和兵种搭配事半功倍。
而这些不断的探索也能让玩家伴随着游戏中的角色一起共同探索这片充满未知与邪魔的雪地绝境。
并且游戏的后续剧情也同样充满着反转与意外,老套的故事同样可以用新的描述方式重新表述,而屠龙者终变成龙的故事也会让每一个代入的玩家扼腕叹息。。。
战锤系列作品的故事剧情往往都是宏大的史诗剧情,有的或许老套,有的或许让你不解,但是足以让每个体验到的玩家都心潮澎湃,如果你的代入感足够强,我相信这些剧情必然不会让你失望。
游戏体验
其实从总的来说,游戏的玩法和大部分RTS即时战略类游戏相差不远,只不过相对于其他游戏的侧重点不同,战锤更倾向于代入剧情和兵种之间的搭配和大场面战斗,并且在这片充满剑与魔法的中古世界中,有谁能拒绝扮演一名运筹帷幄的将军来指挥自己麾下的战士们与邪魔来一场痛快厮杀呢?
游戏内实机图
游戏占用空间较大,在两个DLC+本体的情况下占用达到了惊人的103.85G存储量,下载需谨慎。
太哈人了
游戏的优化倒是尚可,目前中等配置/卡吧标配的电脑一样可以流畅运行,以我本人的游戏主机为例:
显卡:七彩虹3060
CPU:intel9400F
平台:微星B360迫击炮
固态:浦科特M9peG
存储盘:东芝P300机械硬盘
内存条:金士顿16Gx2骇客神条2666频率
该配置支持在2k分辨率下流畅144hz全高运行游戏,在部分大场景战斗中会有掉帧,但不影响整体游玩。
大体上来说,目前的主流配置电脑应该都可以流畅正常运行游戏。
游戏实机
本作的兵种间配合和互相克制的玩法极大的提升了游戏趣味性,在敌方向你的队伍冲击时,你可以选择相对应的克制兵种对敌,并且再让其他兵种从敌军薄弱位置进攻。
同时也可以让你操控的主角人物参与到战斗中,并且不同的人物也有不同的技能和buff增益,多种选择,由你决定。
升级你的据点
相对于《群星》的全选然后无脑“F2A”或《星船伞兵》这款新锐RTS游戏的兵种搭配突突突,游戏中的搭配和阵型摆位更为讲究,并且在某些战局中你的部署很有可能影响整场战斗的走向,这也是很多同类RTS游戏所做不到的,摆脱了纯粹的数值计算比大小,你很有可能利用一些地形或兵种搭配来取得胜利。
游戏只存在战术的不同搭配和兵种的变换利用,只纯数值战力没办法完全发挥出真正的实力,对一些有信心挑战极限的玩家来说很具有挑战性和趣味性。
而游戏剧情中也存在各种需要你占领的据点,并且可以通过花费一定的资源来对其进行升级,而扮演的角色和部分特殊角色同样可以给玩家带来不同的游戏加成。
角色的技能面板
而到了游戏剧情的中后期,玩家可招募的兵种可选非常广泛,而多人对战中也可以让你与好友或AI一起体验不同阵营的各种打法和多兵种配合,同样极大增加了游戏的充实度,并且购买DLC也可以让玩家解锁并体验全新的阵营和独特角色,也同样比较值得购买。
(PS:购买了前作1和2的会自动解锁获得超凡王国DLC)
锐评环节
整体而言,战锤全战3还是综合能达到我的预期的,不管是剧情或是战斗场面的宏大与细节的精细度,游戏中兵种之间的排列学问也大有讲究,需要玩家仔细探索,当玩家愿意花费时间来探索游戏中的故事时,你就已经打开了这扇魔幻世界的大门。
但是游戏同样也有不足之处,比如我在序章中就遇到过的bug:
并且大部分兵种和角色需要玩家自行探索游玩,文字介绍略显薄弱无法充分说明兵种特色和游玩方式,并且部分地方的翻译存在不足,也需要尽快更正。
在放大战斗场景时也会出现部分卡顿现象。
但是总的来说,还是较为出色的。
哦对了,如果你问我如何评价游戏中的邪魔?
我的评价是:
谢谢大家