城市是无数建筑扎根在一起形成的建筑群,是人类世代生活的聚居点。
城市是无数居民上演喜怒哀乐的大舞台,是游子旅人魂牵梦绕的目的地。
你印象最深的是哪座城市?
陶森特?苇名城?暴风城?雪漫城?罗德尔?
它们有的场面恢弘,有的细节突出,有的历史悠久,还有的塑造了一眼难忘的游戏氛围……
今天,就让我们跟随TGA年度最佳游戏的脚步,走进2014到2023十年来,历年年度游戏中那些令人震撼的城市,品味不同世界观下的百味建筑。
TGA年度最佳游戏
《龙腾世纪:审判》
2014年的TGA年度游戏颁给了《龙腾世纪:审判》。
但作为一款十年前的“老游戏”,恐怕现在的玩家接触到它,还要得益于Epic的免费赠送
从视觉表现上看,《龙腾世纪》的场景设计极具特色。
无论是破败的城堡遗迹、绿草摇曳的乡间小路、一望无际的沙丘还是风雪飘摇的战争要塞,不少画面都做得足够精致,甚至连每一根草都有自己的阴影。
这要多亏了瑞典DICE游戏工作室开发的寒霜引擎3(Frostbite Engine)。
寒霜引擎
寒霜引擎有两个重要特点
①一个是支持制作可见范围最大32x32km,可活动范围最多4x4km的大地图——恰到好处的景深和迷雾效果,使得游戏场景中平滑自然。
②另一个则是破坏效果好,用寒霜引擎渲染破坏效果时占用的系统资源更少,可以轻松渲染出地面、建筑、杂物的全破坏效果。
这也是分辨游戏是否采用了寒霜引擎的重要标志之一。
事实上,寒霜引擎基本不出现在RPG游戏中,而是多数赛车类、枪战类和球类运动,我日后会讲到的《战地》系列、《镜之边缘》等游戏,都可以看到使用寒霜引擎的身影。
不管怎么说,有了新游戏引擎的加入,《龙腾世纪3》的场景有了长足的进步,弥补了在《龙腾世纪2》中玩家大部分时间就只能待在一个大城与周围的几个场景的缺点。
当玩家在茂密的森林中穿梭时,抬头只看得到巨大得直插天际的巨木,叶隙中透射出的细微阳光穿透雾气,小小的游戏主角被自然与绿色包裹着,一种身临其境之感油然而生……
城市
冬宫,一个本身就充满贵族气息的称呼。
作为游戏世界观中最强大帝国——奥莱伊帝国(Orlais)的政治、经济和文化的中心。
冬宫宫殿壮丽、建筑精致而奢靡,装饰的雕像都是亮闪闪的黄金。
舞会、权贵、面具、华服锦绣、富丽堂皇,表面上一副烈火烹油,鲜花着锦的景象。
但看不见的是,权力像是奔腾的浩荡河水,从帝国的四面八方汇聚到冬宫之上,形成巨大的政治涡旋。
可以说在外部浮夸之下,内部的宫斗正暗潮汹涌。
主角审判官,就在这个政治漩涡中,寻找出解救这个国家的灵丹妙药……
值得一提的是该游戏的玩法,《龙腾世纪》延续了二种玩法的战斗系统,既可以即时操作,让玩家感到爽快万分,也可以切换到策略玩法,让玩家以上帝视角操控整个小队,气定神闲地做出思考。
这在玩法已经近乎固定的今天,十年前游戏主创们的创意确实是让人耳目一新。