①嘉明队
◆嘉闲芙行:行秋QE、芙宁娜QAE、闲云EQ、嘉明EQ接2A-E输出
◆嘉闲芙夜:芙宁娜QE、夜兰QE、闲云EQA、嘉明EQ接2A-E输出
◆嘉闲芙班:芙宁娜QE、闲云EQ、班尼特Q、嘉明EQ接2A-E输出
*嘉明的战技冷却时间未被重置时适用普攻触发行秋/夜兰的协同攻击。
②迪卢克队
◆迪闲芙行:行秋QE、芙宁娜QAE、闲云EQ、迪卢克Q接下落输出
◆迪闲芙夜:芙宁娜QE、夜兰QE、闲云EQA、迪卢克Q接下落输出
◆迪闲芙班:芙宁娜QE、闲云E、班尼特EQ、闲云AQ、迪卢克Q接下落输出
*根据敌人是否处于水元素附着选择是否穿插普攻触发夜兰/行秋的协同挂水。
①嘉明解锁4命前可堆叠20-30%的充能优化循环(需施放元素爆发来重置战技CD)。
②嘉明的普攻、重击和常规下落攻击并没有元素伤害,在配合芙宁娜、闲云时可一定程度上保证敌人处于水附着,第4人可考虑“未解锁6命的班尼特”。
*嘉明每次的特殊下落会存在较短间隔,且属于后手触发蒸发反应不残留元素,芙宁娜的荒性战技、闲云元素爆发的协同风伤可补充被消耗的水附着,配合触发蒸发反应。
**6命班尼特在施放元素爆发后会为场上角色的普攻、重击和下落攻击施加火附魔,会有一定影响。
③“嘉芙闲”的第四人还可考虑行秋、夜兰,双水时可降低充能需求提高输出。
①在闲云的元素爆发还存在“仙力助推”时,迪卢克主要以下落攻击进行输出,尽可能多地保障下落攻击触发蒸发反应。
②因为迪卢克在施放元素爆发后会使攻击转变为火伤,所以在搭配“芙宁娜+闲云”时,为保障蒸发次数,第四人选择可考虑——其一,选择夜兰、行秋下落攻击后穿插普攻触发协同挂水;其二,搭配枫原万叶、砂糖等染色角色来“染水”补充水附着。
*枫原万叶、砂糖的持续“染水”依靠元素爆发,需要堆叠充能保障循环。
③如果第4人选择班尼特,那么需要考虑不穿插普攻、战技,避免这些攻击“抢走蒸发”,搭配班尼特可考虑只施放下落攻击。