《超级星探》:互动影游2.0时代来临,卷到极致的影游是什么样子?


3楼猫 发布时间:2024-07-21 07:23:52 作者:萌新瑟瑟发抖S Language

最近玩了不少互动影游,如果完蛋是1.0的话,那么我一直在期待一个能够成为2.0版本的标杆作品。超级星探的制作方是之前黄泉:孤岛惊魂的制作团队,之前的作品无论在剧情深度、角色塑造、还是整个恐怖惊悚的玩法和数值上都有令人惊艳的表现。所以对这次的超级星探,有着很大的期待。

《超级星探》:互动影游2.0时代来临,卷到极致的影游是什么样子?-第0张

游戏共分为9章,采用传统的线性叙事方式,使得整个游戏体验沉浸而连贯,之前玩的非线性叙事,自由度很高,但是剧情割裂感很强。

玩到第三章时,咦,有点东西?

玩到第五章时,嗯?有点不对劲

玩到第七章时,我X,牛啊!

玩到第九章时,没了?不行啊,我还要

如果你有机会体验这款游戏,尽管前期章节节奏较慢,但请务必不要使用倍速或跳过。通常在玩这类游戏时,线性叙事让人更关注自己感兴趣的角色,对于不感兴趣的部分,我们可能会选择倍速或跳过。这款游戏她不一样,跳过会后悔的,哪怕你不喜欢现在的她,但是当你知道她为何会变成如今这幅摸样,真的会泪目的。珍惜第一遍的未知,好好体验吧,几个小时后,你会庆幸自己的这个决定,没有浪费一个好作品。

《超级星探》:互动影游2.0时代来临,卷到极致的影游是什么样子?-第1张

 

游戏的拍摄画面看着非常的舒服,清晰度、镜头、滤镜、运镜、包括帧率都达到了很高的水平,配音方面应该是后期配的,不是纯现场收声,后期的声音也明显经过了处理,听起来非常的舒服,让人可以静下心好好的去享受整个故事。

其他影游游玩的时候,无论是剧情还是演技等原因,最后给玩家的感觉就是故事很普通,很浅显,很无脑爽文,制作方肯定也觉得,很难在恋爱类互动影游中做出有深度的内容。这次超级星探,采用了一些机制和玩法,成功的实现了不止剧情有深度,有截然不同的感受和反差,更不要说无处不在的反转和意外了。

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--------核心机制:等价交换。不关心这个的可以跳过这部分内容,不影响后续阅读--------

游戏中有一个叫修比的神,可以和人类签订契约,进行等价交换。

修比的存在,如同一个操纵命运的幕后黑手,他所提供的每一次交换,都是对人类欲望的一次试探和挑战。在这个看似公平的交易中,修比以神的身份,引导着人们走向他们渴望的结果,却往往忽视了埋藏在表面结果下的真实面目。正如《钢之炼金术师》中所揭示的,炼金术士们在追求真理的过程中,不断面临等价交换的考验,每一次炼金术的实践,都是对物质和精神世界的一次深刻探索。而《魔法少女小圆》则通过魔法少女与神明的契约,展示了精神层面的等价交换,揭示了人性中的贪婪、恐惧和牺牲。

在《超级星探》中,等价交换不再仅仅是物质或精神的交换,它涉及到了更为复杂的层面——行为和能力的交换。玩家和其他角色在游戏中的选择,不仅影响着角色的命运,更影响着整个世界线的走向。修比不能无中生有,他只能通过影响世界线,引发蝴蝶效应,从而改变结果。这种设定,让玩家在享受游戏的同时,也不得不思考自己的每一个选择所带来的后果。

然而,这种看似自由的选择背后,却隐藏着一个更大的问题:我们真的能够通过等价交换,获得我们真正想要的东西吗?修比所提供的每一次交换,看似公平,实则充满了不确定性和风险。每一次选择,都可能是对自我的一次背叛,每一次交换,都可能是对命运的一次挑战。正如《钢之炼金术师》中的爱德华和艾尔,他们为了恢复自己的身体,付出了巨大的代价,甚至牺牲了自己的幸福。而《魔法少女小圆》中的魔法少女们,为了实现愿望,不得不面对残酷的现实和内心的挣扎。

在这个过程中,玩家不仅仅是在玩游戏,更是在体验一种生命的存在方式。了解自己和其他角色的每一次选择,每一次交换,都是对自我的一次探索和反思。修比的存在,不仅仅是一个游戏中的角色,更是一个哲学的命题,一个对人类存在意义的探讨。他让我们思考:在宇宙的广阔和生命的复杂面前,我们的存在究竟有何意义?我们的行为和选择,是否真的能够改变我们的命运?

最终,当我们在游戏中经历了无数次的等价交换,体验了无数次的选择和牺牲之后,我们会发现,真正的答案并不在于修比所提供的交换,而在于我们自己的内心。我们的存在,我们的生命,我们的命运,都掌握在我们自己的手中。修比或许能够影响世界线,但最终决定我们命运的,是我们自己。在这个恢弘庞大的宇宙中,我们或许只是微不足道的存在,但我们的选择和行为,却能够引发蝴蝶效应,改变整个世界。这,或许就是等价交换的真正意义。

--------剧透警告:以下内容将逐渐透露部分剧情,建议有条件的玩家先体验游戏--------

在游戏中,你扮演男主以第一视角和众多女美女展开一场奇幻的恋爱之旅,你会拥有星探系统和探心测试,以及升级后的星探系统。

不要误以为这是开启无敌模式的金手指,实际上,游戏中的一切都有其等价交换的原则,遵循物质守恒定律,没有不劳而获,每一次获得都伴随着相应的付出。

随着故事的不断展开,一个叫修比的神会频繁出现,能满足你的各种愿望,事上没有平白无故的好事,所谓的神一般也只是恶魔的伪装罢了,诱惑每个有需求的人,付出自己重要的东西,获得一些世界线的改变。

游戏里表面上你做的决定,会有及时的爱心数值反馈,实际这个数值只是解锁剧情,发放即时福利的,游戏应该还有另一套数值来真正的决定故事线。表世界和里世界的存在,必然会是截然不同的,表世界轻松愉快欢乐,里世界伤感无奈悲愤。

星探系统可以为符合条件的女性角色开启,启运模式,启运后在娱乐圈会大红大紫,每个角色启运方式不同,维持方式也不同,非常的特别。

探心系统能让你知道每个角色隐藏在她内心最深处的秘密,有可能是前世今生,有可能是双重人格,又或者是心底永远的一个无法实现的梦境。

除了这些系统之外,游戏还有很多有特色的玩法和内容,比如YY模式,你没听错,男主睡觉会有各种春梦,啧啧,真不错。还有拍照,互动,小游戏等等,这里的小游戏都是真人参与的,不像其他影游里插入像素小游戏那么突兀。

 

---------------以下是对各女角色的初步感受,等多周目之后一定会有新的感悟------------

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周扬:她是你深爱的青梅竹马。为了她的星途坦荡,你与修比进行了交易,选择与她分手,并且发现距离越远,她的成功越大。这个角色的关系处理极其复杂,每当你忍不住想要亲近她时,她就会遭遇不幸。说出最伤她的话,是为了让她在娱乐圈中更上一层楼,而你的内心深处始终在挣扎,难以做出决定。

《超级星探》:互动影游2.0时代来临,卷到极致的影游是什么样子?-第3张

 

叶书:你的领导,你的上司,还是单亲妈妈(女儿非亲生),这反差,这亲和力,谁挡得住啊,无所不能的温柔女强人,部分剧情分支需要和她好感度低才能触发,忍痛拒绝,为了彩蛋,拼了。

《超级星探》:互动影游2.0时代来临,卷到极致的影游是什么样子?-第3张

 

唐晓岚:我见犹怜,富家千金,不能说话,好可惜啊,探寻内心世界之后才知道,不能说话是为了你,这,你值得让她如此付出么,哎。

《超级星探》:互动影游2.0时代来临,卷到极致的影游是什么样子?-第3张

 

林佳:这个小太妹谁啊,跳过。她是你的婚介员、扶贫干部、从小一块长大的隔壁邻居、学习辅导员、对外挨揍保护专员、家庭委员会一致任命的犯错挨打首席行刑官、不良桃花斩断者、亲妈代理人、异父异母的亲姐姐,简单点说,就是“义父”。

探寻林佳的内心世界后整个人都不好了,林佳,我对不起你,我不是人,你为了我,居然……我居然对你……如果有来生,如果时间可以回溯,如果还能有再一次机会,我一定会好好对你,哪怕我们不能再一起,我也不想你再受到任何委屈。

三生之情,永志不忘;今世之恩,铭记在心。

故事的最后不像是结局,反而像是新的开始,应该会有续作吧,一定得有续作啊,不联手对付那个修比么,伤害爱我之人,欺骗我爱之人,罪不可恕,一定要报仇雪恨,一人血书求超级星探续作。


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