开篇先叠甲,楼主是个40岁的失业中登(老登?),从学前班接触小霸王开始,一直非常热爱游戏,玩过的游戏数量不少,但是水平都不怎么高,最多算是不菜这样。直到玩了宫崎老贼的系列游戏,发现在受苦过程中总是会顿悟一些新的游戏理解,对这个系列的喜爱也是与日俱增。怎奈身边的老哥们年龄都不小了,打游戏都只是纯放松,没有一个喜欢被魂游折磨的,于是趁着老头环新DLC发售前夕的热度,发篇文章和hxd们唠唠。以下纯个人体验,不喜随便喷。
正文开始,先说个人游戏历程:
十多年前无意中下了学习版的黑暗之魂1,觉得美术风格不错,提着剑盾就准备砍翻一切,怎料这游戏居然不按套路出牌,刚出门就被小怪虐死去活来,打游戏从不看攻略的我第一次开始疯狂的看攻略,准备为自己的菜找找借口,然而最后发现,攻略除了能帮我了解下加点和装备系统,其他方面并没有什么卵用,我是一点没变强。直到毫无悬念的轻松被羊头带狗打崩心态,第一次弃游。放了一段时间重新拿起键鼠,磕磕绊绊历尽千难万险,最终再次被黑龙打服了。最后一次黑龙丝血把我反杀的那一刻,我开始怀疑自己,怀疑人生,我当时觉得自己是脑子被驴踢了才会玩这个垃圾游戏,果断卸载。
纯折磨人的玩意
过了几年,在steam上看到黑暗之魂3,自信的我认为自己已经变强了,什么游戏都可以轻松拿捏,果断入库。于是在备受折磨一个多月,匆匆通关后果断卸载。回头看看这段游戏旅程,收获痛苦远大于快乐,卸载的那一刻,心里居然只有“解脱”两个字。我当时觉得我以后一定不会再碰这个系列的游戏了。
击碎道心的黑龙
本来我就要以一个菜鸡的身份终此一生,直到命运的转折出现。我在入了台二手PS4后,朋友送我了一张《血源》。本着“有游戏不玩是脑残”的想法,又一次打开了宫崎老贼的游戏。我第一次在亚楠的世界里放下盾牌(因为游戏里实在是没有盾),从举盾猥琐二人转路线转为猛攻+枪反路线,又记得传统的魂游口诀“毛多弱火,体大弱门”。结果没想到放弃防守专注进攻的风格这么适合我,进游戏就是一路砍瓜切菜,关卡中没有受到太大挫折,也没怎么卡boss,一直爽玩到科斯的孤儿。在和孤儿的对练中,我第一次找到了这类游戏最大的乐趣,进入了真正的心流体验。每天瞪着眼睛看起手,练枪反,对着视频看出招,想应对。虽然一直打不过,但过程却一直让我感觉很爽(M魂觉醒?)。
真正的入坑老师
我知道并不是打的多就能变强,所以每天就挑状态比较好的时候打一小时左右。就这样持续了一周,突然看到“已屠杀猎物”几个大字出现在屏幕上时,感觉全身的血都涌入了大脑,那种从未有过的感觉让我从沙发上弹了起来,一声大叫把我媳妇吓了一跳。虽然收获了一顿臭骂,但也真正体验到了在任何游戏中都从来没有体验到的快乐。
魂游最大的爽点
从此,我对游戏好像有了完全不一样的理解。血源也成了我第一个白金的游戏,回头很快把魂三和魂一都补了白金,以前的折磨也变成了快乐。
《只狼》更不用说,我在苇名城中感受到了最多次的心流体验,无数次的拼刀就有无数次的爽,通过boss后的成就感无与伦比,可以说这种感觉只在老贼这里这么密集的体验过(变成了老贼的形状?)
老头环就不用问好不好了,我在第一时间入手沉浸一百多个小时以后,当宝贝一样暂时封存,准备等黄金树之影出来,从头开始再来一次,可以说我已经成了个真正的“魂孝子”。
多次跌上神坛的宫崎老贼
现在来说说魂游为什么会让我们觉得爽?
首先是难度,并不是说一个游戏越难就越好,但恰到好处的难度设置,会逼着我们在游戏的过程中高度集中注意力。除了两下就能锤死你的boss,每个悬崖,每个转角,每个宝物附近,都有可能隐藏着宫崎英高的恶意。辛苦跑路半天,刚看见篝火就被个小怪从悬崖上踢下去的事情每个人都经历过。同时,高难度的关卡设计在通过后会带给人更大的成就感和满足感。毕竟天天虐菜也挺没意思的。
导弹基地阿米诺斯祭坛
其次是boss的设计,魂游大部分boss不同起手带来的不同招式是相对比较固定的,虽然起手式的速度一般都很快,但也是可以通过练习和学习看出破绽的。随着熟悉boss招式的过程(也可以说是背板),我们自然就会变得越来越强。boss强,在通过boss后才能显得出我们更强。
魂3背板代表米宝
在注意力高度集中时,会进入心无旁骛和自我丧失的状态,所有的注意力都集中在游戏画面中,根本无暇关注身边的其他事情,也会忽略时间的流逝。加上合理的关卡设计和紧张激烈的boss对战带来的强烈正反馈。就会让我们很容易进入“心流(flow)”状态。心流是一种比较高级的大脑快感,带给我们的快感和满足感更强烈,时间也会持续更久,这就是魂游让我们觉得“爽”的原因。
能带给我们心流状态的游戏不是很多
最后,萌新入坑的选择个人建议大致如下:
爱玩银河恶魔城类游戏的,魂一二三血源老头环随便入。毕竟2d箱庭式地图已经体验不少了嘛
。
魂一魂二年代久远,操作感对新人不友好。不优先选择。(尤其是魂二的适应力和反人类的默认键位。)
喜欢开放世界,喜欢探索,无脑入《艾尔登法环》,什么是满分年度游戏啊(战术后仰)。玩完正好接上新DLC,美死。
想体验正统的魂,又没有那么多的空余时间,魂三就是你的不二选择。毕竟法环又号称黑魂四,含金量在这里。
如果容易迷路,爱战斗大于爱探索,对各种让人san值狂掉的怪物过敏,就直接选择另一款年度游戏,只狼让你战个爽。
如果有PS,又不喜欢拿盾牌,加入《血源诅咒》去当一名合格的老猎人吧。
最后推荐一款个人觉得很不错类魂游戏《匹诺曹的谎言》。boss战是血源和只狼的结合,道路简单,基本没有迷路风险,整体难度不高,白金难度低,价格也不高,魂爱好者可以入手爽玩。