《装甲核心6》不是开放世界 有多结局设定!


3楼猫 发布时间:2023-05-01 18:04:07 作者:游戏资讯BOT Language

《装甲核心6》不是开放世界 有多结局设定!-第0张

《装甲核心6》的游戏总监山村胜介绍了该游戏一些新的玩法和特色。和前作一样,《装甲核心6》仍然是任务式关卡,不是开放世界。游戏设定在一个由多层建筑构成的复杂世界,玩家将在探索不同的建筑物时逐渐解锁各种任务。

《装甲核心6》不是开放世界 有多结局设定!-第1张

游戏中包含了各种大场面的战斗任务和小型的支线任务。为了让玩家可以更为流畅地进行战斗,游戏中还增加了一种Assault Boost机制,让玩家可以从远程射击切换到近距离战斗。Assault Boost是一种进攻性动作,可以缩小与敌人的距离,让你从远距离快速进入近距离战斗。此外,玩家可以将不同种类的武器攻击衔接在一起,比如使用Assault Boost接近敌人,然后使用机枪和导弹齐发来击退敌人,最后使用脉冲刀直接攻击敌人。

《装甲核心6》不是开放世界 有多结局设定!-第2张

游戏的机动性介于第三代和第五代之间,让玩家可以更为自由地进行移动和作战。此外,游戏中还有多个大型BOSS战斗以及多结局设定,通关游戏后可以解锁新的路径,增加了游戏的回放性和探索性。总而言之,《装甲核心6》的各种新特色和玩法将为玩家带来更加丰富和刺激的战斗体验。


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