2024延續更新
2024年將延續2023年的更新,不過更新的頻率會有所變化。兩次更新的間隔會變得更長,因為開發團隊需要時間製作更多實質性和有衝擊力的更新內容。
更新頻率降低,由2023年6次更新變為2024年4次更新;單次更新內容相較增加,每次更新不侷限於單個方面,而是針對各部分內容。
路線
在過去的幾個月中,我們一直在為實現這一目標而努力,這份路線圖就是一個新的開始。
我們今年計劃發佈4個主要更新,每個更新都包含一部分的生活質量更新、遊戲內容和人物相關更新。在這些更新之間,我們還將發佈新的背景故事短片、新皮膚和一些公告,避免讓大家覺得太久沒聽到我們的消息。
關於生活質量更新,並不是改善玩家生存環境或者降低生存難度,而是對遊戲中部分陳舊或不太合理的設定等進行改動,更好地體現遊戲的細節。
想說的話
自2011年《饑荒》在Chrome網頁商店首次亮相以來,我們一直在進行頻繁而定期的更新。我們相信,這種更新頻率不但能幫我們的遊戲保持新鮮感和趣味性,而且還能幫我們建立來自玩家的強烈興趣。我們對更新頻率的放緩是有焦慮的,因為我們擔心更長的更新間隔可能會拖社區的後腿。因此,我們會保持密切的關注,並在未來根據需要做出調整。
雖然這並不是一個巨大的變化,但是我們認為它能為所有玩家帶來更愉快的體驗。
我想專門提一下,我們沒有更改開發團隊的任何人員配置或工作量。這一調整純粹是為了提供更全面的更新,而不是為了減少或以其他方式轉移饑荒的遊戲開發。
這點說明科雷在向玩家們表示,對更新機制的修改並不是對《饑荒聯機版》不重視。畢竟科雷這麼多年來的更新,大家有目共睹。
應該說,更新頻率的降低意味著更新準備工作的減少,這應該能讓我們有更多的時間用來製作更新的內容。但我也不想在這裡設定過高的期望值。《饑荒聯機版》已經成為一款龐大的遊戲,開發中涉及的變量非常多,因此我們需要比過去更多的時間來完成各項工作。重點是,這份路線圖會帶來同樣多的內容,只是沒有那麼頻繁而已。
正如前面所說,更新頻率降低,相對地每次更新內容就會多些。
關於後續更新
我們還需要一點時間來適應新的路線。我們會在大家等待更新的過程中嘗試做更多的事情來向玩家傳達未來的更新信息——可能以公告或開發直播的方式進行。在臨近發佈時,你們會看到更多的信息,大家也就知道我們在持續更新遊戲。
這些計劃會在我們二月份更新後開始。
龍年活動
我們會在北京時間2月9日發佈龍年活動。隨後,我們會在3月底發佈一個生活質量+的更新。我們會盡快跟大家分享更多的信息。
寫者想說
誠然對於饑荒2023各項更新內容,玩家們的反映和看法都是不盡相同,這對於任何事物而言都是正常現象,所以你如果覺得某一個更新內容有哪方面讓你感到不合理,你應該知道這是意料之中的。
科雷對遊戲,特別是《饑荒聯機版》一直是十分重視的,遊戲的生命力的展現和延伸也離不開開發的關注和玩家們的熱情。科雷明年對於更新路線的說明,也是在向玩家展示《饑荒聯機版》又一年的繁盛。