【PC游戏】功德+1模拟器?笑到脸疼的多人协作游戏「因果动物园」


3楼猫 发布时间:2023-11-16 09:19:07 作者:凡三岁 Language

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前言

上线Steam商店首天斩获98%好评率,支持2~10人无加速器稳定联机,简单但又考验默契度的玩法,有趣的互帮互助设计理念,欢乐而又魔性的游戏体验,超过五十种各具特色的可选角色,首发不到30元的售价,无不在宣扬着这款游戏的“王者之姿”。我敢说这款多人协作平台《因果动物园》在接下来相当长一段时间里,你一定会被反复安利,甚至霸屏你的社交媒体!向你的好友安利这款游戏?转发这篇文章就够了!

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游戏简介

【PC游戏】功德+1模拟器?笑到脸疼的多人协作游戏「因果动物园」-第1张

《因果动物园》是一款快节奏的崇尚助人为乐的解谜类平台跳跃游戏,可供2-10人共同游玩。游戏的主要设计理念在于鼓励玩家互帮互助,帮助者也能从帮助他人的过程中获得奖励。玩家可以和系统匹配的玩家们一起游玩,也可以创建房间邀请最多9位好友加入。玩家们将扮演各种小动物并运用他们的技能在随机关卡中破解谜题,闯过障碍,与其他玩家一起共享胜利成果。

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竞争难结胜利果,合作共赢涨功德

要说市面上的竞技游戏那是层出不穷,队伍之间为了赢而紧绷神经固然值得称赞,但一局游戏结束后也属实身心俱疲。《因果动物园》基于助人为乐、英勇献身的设计理念设计,游戏中处处存在着需要玩家们互相帮助,甚至是冒险牺牲来完成的地方。

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与其他协作类游戏不同的是,在《因果动物园》中帮助者同样也可以获得奖励。踩着机关放队友通过大门、故意踩上尖刺成为队友的铺路石,和队友一起成功通关游戏,都会获得“因果爱心”(游戏内的货币,可以用于解锁动物和一些其他的东西)。

此外,游戏中还有一个机制:光圈。每个角色身上都会有一个光圈包围,当角色之间分离太远时,落单的角色身上光圈就会慢慢缩小、变得暗淡,直到重新回到任一队友身边,或者光圈彻底熄灭死亡。(真正意义上的双人成行?)因此《因果动物园》也要求玩家结对成行,共同完成目标,而不是一人带飞,队友摆烂。

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在这样的设计理念之下,游戏的野队匹配氛围也会有相当大的改善,虽然大家都不认识彼此,但光圈将每个玩家紧密相连,当你落单时,前方也一定会有另一个小动物主动脱离群体,来拯救你与黑暗之中,与你抱团贴贴取暖,体验一把“人间自有真情在,感觉灵魂都被净化了”。而因为帮助别人之后,画面上会有一个很明显的获得爱心动画,也被我们戏称为“功德+1“。

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可爱又身怀绝技的小动物们

《因果动物园》中,玩家可以从多达五十余种动物(和奇怪的生物,呃,或者说连生物都算不上?)中选择其一加入到游戏里。动物们除了有着不同的外观外,还有着独一无二的技能。例如猫头鹰可以在空中滑翔,轻易到达其他角色到不了的地方;狼在嚎叫时,其他角色的叫声也会传到更远的地方(用于触发机关);海豹可以在空中猛地下坠打出“豹击“砸碎玻璃墙;音乐盒可以无视叫声的定向传输改成360°无死角放送”玉音“….

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《因果动物园》除了有丰富的可解锁动物外,还给每个动物提供了三个挑战。完成这些挑战似乎还能给整个通关队伍提供奖励(待确定)加上随机生成的关卡,与不同的玩家进行游玩,以及游戏提供的两种游戏模式,都让这款游戏有着很高的娱乐性和可玩性。

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优秀的联机体验,稳定不卡顿

作为联机游戏,最怕的就是各种网络不稳定,连接已丢失,要挂加速器,找不到房间等等疑难杂症。在我游玩该游戏的时间里,曾和3~7名群友进行过联机,没有存在任何玩家中途断开连接的情况,大部分玩家都能在较低延迟下进行游戏,这点十分难能可贵。

游戏提供了多种多样的联机方式,包括本地多人、好友私房和公开匹配等,不用担心“游戏配置要求过高”,而且游戏定价非常合理,这才是派对游戏该有的定价标准,定太高真没朋友一起玩。

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最高10个人最低2个人的高上限低下限也能满足大多数的需求,不用担心人太多挤不下,也不用担心人太少不好玩。游戏还提供全平台联机,就是不知道什么时候会推出手机版?233.

根据玩家数量和角色随机生成的解谜关卡

《因果动物园》的每一大局游戏中有四个关卡,关卡随机生成,并且会根据玩家的总数量和所选动物角色进行变动。在玩家数量较少时,关卡的整体难度更低,需要密切配合的地方也就更少,反之如果玩家数量多,需要配合的地方就越多(而且事实上谁也不敢保证人多就一定力量大,说不定哪个小迷糊蛋就不经意踩在机关上,然后全队的人都在着急:这玩意儿怎么不动啊?)

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队伍中所选的角色也会导致关卡的变动,最明显的就是当队伍中有能打破玻璃墙的角色时,关卡里才会刷新出玻璃墙,并且万一这个能破墙的玩家退出了游戏,迫不得已之下系统会让另一位玩家继承变身成这个角色的能力,来保证关卡的继续进行。借由此我们在游玩的过程中也发现,有一些额外奖励的收集在特定角色在场时会轻松许多,甚至是没有这个角色在场就拿不到额外奖励。因此,某种角度上你也可以认为《因果动物园》的关卡就是为玩家们量身定制的Rogue地图。

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说到额外奖励,影响游戏关卡的还有“水果”的收集。关卡里会四处散落着水果,收集他们会在下一场关卡开始时,提供额外的抽卡机会:关卡开始前,系统会抽取不特定量的卡牌,抽取数量与上一关卡水果收集完整度有关,收集得越多,抽的就越多,然后再由玩家们票选出其中一张的效果,在下一关卡中激活。

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魔性的音乐和笑到脸疼的游戏体验

本以为只是个普普通通的协作游戏,没想到玩出了笑得脸疼的效果,只能说制作者“整活”有一手的。上文提到小动物们的叫声,没错在这个游戏里每个动物都是会叫的,因为关卡需要。然而,当滑稽的动作配合上魔性的音效,加上麦里其他人的笑声,总会让你也不经意地跟着笑出声。不信你让朋友们和你一起选青蛙然后同时叫,就会有青蛙群手舞足蹈地“蛙声一片”的魔性场面;甚至是选用开局的角色团子,“ei o ei ei ei o ei”的叫声也相当的洗脑。

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上文还提到抽卡,很多时候我们选一张卡片不是因为它有多利害,而是因为它足够怪。“披萨时间”“客座鼓手”“全体变陀螺”这种看起来就很怪的东西,反而是有着神奇的魔力让人去选它,哪怕是卡牌上已经写了:“只会提供一些无用的提示“也会让人想看看到底有多没用(事实证明确实没用233)

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至于另一部分欢乐来源,这就要问问你神奇的队友们了,在关卡一步步紧逼的倒计时之下,他们手忙脚乱的操作能让你下几顿饭:-D

世界与你同在

《因果动物园》还推出了免费的“通行证”,并不是什么要求玩家肝的东西,而是全世界玩家共同完成。当你通关时获得的奖励数据也会登记在全世界玩家的数据中,当数据达到一定量后,就会给所有玩家发放奖励。

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《因果动物园》互帮互助的设计理念贯穿游戏始终,高度的可玩性和欢乐的联机体验,性价比极高的首发价格,都给这款游戏带来了无与伦比的魅力,这也是我在开篇敢打包票“这游戏必火”的原因。

和同伴们一起前行,共同为因果树的闪耀做出贡献,世界与你同在!

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