佩佩,作為新分支的限定,加上可愛的外表一直是飽受關注的角色。
從佩佩的基礎屬性上看不比其他近衛差白板攻擊力在近衛中算很高的了。
一技能:戳蓋!是正常的強力擊類技能,除了能在異常狀態釋放並清除異常效果並無太多特點。
二技能:阻遏混亂錘 使用後擴大攻擊範圍增加攻擊力及速度技能期間攻擊攻擊範圍內隨機敵人並且後續使用能增加攻擊速度。屬於佩佩的輸出類型技能,在後益達時代並無多大就業空間,相比於叔叔,百嘉等角色的二技能還是有不錯的輸出能力。
三技能:時光震盪 使用後攻擊間隔增大,攻擊力提升,攻擊必定眩暈並且每次攻擊可疊加一次提升攻擊力和攻擊範圍的被動(最高4次)。作為佩佩核心技能有特別的控制來保障生存但減少的攻速可能會導致控制效果大打折扣。相比叔叔的純攻擊技能,佩佩可以像柏喙一樣可能在危機合約中有自己獨特的就業空間,在日常使用時遇到攻速較快和免控的近戰敵人可能也不如百嘉的減傷和煌的加防來的實在。
天賦1:每擊敗一個敵人在技能結束後加一點技力(精二最高14) 第一次見到這種加技力的機制還是在羊身上,在這個版本加技力實在平平無奇
天賦2:在場時所有近衛幹員加16%攻擊力。這也是平平無奇天賦。加的一點點攻擊力實在不夠看,現在除了叔叔,近衛的工作空間都不太好看,加的16%攻擊力不能帶來實質性改變。
總結:佩佩與其他近衛相比,從基礎數值來看不算很強,天賦與前年出的近衛相比可以說是平平無奇甚至算差的。不過三技能想比與其他近衛有獨特就業空間,如果有辦法補上回轉的話就有非常奇妙的效果 三技能有自己的空間,綜合考量佩佩在近衛中是一個不上不下的位子不能說完全取代老牌近衛,但有自己的發展空間。 以上是我自己的觀點,大家可以多提意見,第一次寫點個贊吧