佩佩作为新分支的限定近卫干员,能否撼动老牌近卫干员的地位


3楼猫 发布时间:2024-08-22 01:28:44 作者:土土土土d Language

佩佩作为新分支的限定近卫干员,能否撼动老牌近卫干员的地位-第0张

佩佩,作为新分支的限定,加上可爱的外表一直是饱受关注的角色。

佩佩作为新分支的限定近卫干员,能否撼动老牌近卫干员的地位-第1张

从佩佩的基础属性上看不比其他近卫差白板攻击力在近卫中算很高的了。 

一技能:戳盖!是正常的强力击类技能,除了能在异常状态释放并清除异常效果并无太多特点。

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 二技能:阻遏混乱锤 使用后扩大攻击范围增加攻击力及速度技能期间攻击攻击范围内随机敌人并且后续使用能增加攻击速度。属于佩佩的输出类型技能,在后益达时代并无多大就业空间,相比于叔叔,百嘉等角色的二技能还是有不错的输出能力。

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三技能:时光震荡 使用后攻击间隔增大,攻击力提升,攻击必定眩晕并且每次攻击可叠加一次提升攻击力和攻击范围的被动(最高4次)。作为佩佩核心技能有特别的控制来保障生存但减少的攻速可能会导致控制效果大打折扣。相比叔叔的纯攻击技能,佩佩可以像柏喙一样可能在危机合约中有自己独特的就业空间,在日常使用时遇到攻速较快和免控的近战敌人可能也不如百嘉的减伤和煌的加防来的实在。

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 天赋1:每击败一个敌人在技能结束后加一点技力(精二最高14) 第一次见到这种加技力的机制还是在羊身上,在这个版本加技力实在平平无奇 

天赋2:在场时所有近卫干员加16%攻击力。这也是平平无奇天赋。加的一点点攻击力实在不够看,现在除了叔叔,近卫的工作空间都不太好看,加的16%攻击力不能带来实质性改变。 

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总结:佩佩与其他近卫相比,从基础数值来看不算很强,天赋与前年出的近卫相比可以说是平平无奇甚至算差的。不过三技能想比与其他近卫有独特就业空间,如果有办法补上回转的话就有非常奇妙的效果 三技能有自己的空间,综合考量佩佩在近卫中是一个不上不下的位子不能说完全取代老牌近卫,但有自己的发展空间。 以上是我自己的观点,大家可以多提意见,第一次写点个赞吧


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