【PC游戏】我的2022年通关与全成就的游戏总结与推荐


3楼猫 发布时间:2023-01-02 21:29:04 作者:云焕破军 Language

2022年由于各种各样的原因,游玩的游戏数量比起往年少了不少,自然全成就的游戏数量也下降了不少,不过少归少,还是可以盘点下的,同步也向大家推荐一下这些游戏。

 

1、《龙脉常歌》

【PC游戏】我的2022年通关与全成就的游戏总结与推荐-第0张

《龙脉常歌》是一款结合太空探索与冒险解谜的叙事游戏,但是游戏的探索和解密方面做得并不是特别出色,撑起整个游戏的是其感人至深的剧情和优秀的BGM。游戏的剧情作为这款游戏最重要的部分,剧本写的很有创意,将古代的神话背景和未来的太空探索融会贯通,玩家仿佛穿梭在过去与未来的间隙里。主角李莫和艾妲的故事从相遇,相知,相爱,相离直至结尾,逐层递进直至最后爆发。最终结局每个人的理解不同,但是李莫和艾妲最终都完成了自己的承诺,让人觉得这种残缺的美才更加深刻,毕竟长大后慢慢发现王子和公主幸福生活的结局已经变得俗套而又单调。游戏的BGM是撑起游戏的另一个亮点,制作组推荐带起耳机来享受游戏不是没有道理的,特别是结尾花海之上音乐响起的那一刻,让人有种想要潸然泪下的冲动,不仔细欣赏游戏的背景音乐绝对是一种损失。游戏其他的探索和解密其实只是为了推动游戏进行,没有什么难度和特别的亮点,不过飞船升级后模型会发生变化这点还是挺用心的,很多其他游戏这种都只是变化个数字而已。游戏全成就只需要一周目可以完成,收集品可以看攻略进行收集,基本收集品齐了,地点和场景也差不多齐了。另外就是完美通关后选择第二章开始去故意送上2-3次解锁“还以为死定了”成就即可。

 

【PC游戏】我的2022年通关与全成就的游戏总结与推荐-第1张


2、《遗忘之城》

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《遗忘之城》是一款剧情推动的解密游戏,原本是《上古卷轴5》中的一个MOD,后来由制作人打造成了这款独立游戏。本游戏重点玩法就在剧情的探索中,建议屏蔽所有的剧透,全程自己探索,不然游玩的乐趣会少很多。(本人看直播云过一遍,再自己玩的时候感觉就差了很多)。游戏背景是在一座罗马的小城之中,城市里有个奇怪的“黄金法则”——“一人犯罪,众人受难”,然后全城的人都会变成黄金雕像,类似我国古代的“连坐制”。而玩家可以通过逃跑进行时光倒流,回到抵达城邦的原点,然后不停地探索累积信息和资源,这里时光倒流时资源也可以一起带走,这个设定就让玩法变得多样,可以偷完全城然后时光倒流就当无事发生,腰缠万贯进行新的一轮,也可以洞悉一切然后假装先知获得优势。游戏整体流程较短,第一次玩的一般8-10个小时也可以通关了,推荐在安逸的休息日一口气完成完美结局。

 

【PC游戏】我的2022年通关与全成就的游戏总结与推荐-第3张


3、《死亡循环》

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《死亡循环》是Arkane开发的新IP,延续了之前《羞辱》系列的风格,有着优秀的关卡设计和多样的战斗风格,不过游戏之前的优化是真的不行,现在还是需要更新显卡驱动到最新版本才能正常游玩,不然RTX3070跑起来照样很卡。《死亡循环》的一开始,失忆的玩家就莫名的被一个叫朱莉安娜的黑妹干掉了,然后突然醒在了一个沙滩上,接着又被朱莉安娜干掉,又醒在了同一个沙滩上,但是主角保留了这一段的记忆,发现自己循环了起来,毅然决定打破这个循环。游戏的剧情主线比较直白,但是背景和各个人物的介绍需要在游戏中通过搜索各种的文件来慢慢拼凑,算是Arkane的一贯做法,而且失忆的主角也是让玩家更好的融入游戏的一个做法,比如《极乐迪斯科》里宿醉后失忆的主角一样。游戏一共有4处地图,分为上午,中午,下午,晚上四个时间段,除了2个地方2个特定时间段无法进入外,一共就是有14张不同的地图,而且地图有时间的前后联系,你在上午救得人就会出现在下午,你在中午的破坏就会影响晚上NPC的行程。同时游戏里的NPC虽然大都没有记忆,但是随着循环的次数会慢慢变强,一开始掉落的最多是蓝装,后期很多都是带着一堆紫装。而游戏一开始就知道要一次循环内干掉地图内的7名先知,但是一开始先知都是分散的,每张地图的同一个时间段只有一个先知,只能通过剧情任务影响其行程或远程暗杀来完成一图多杀。游戏本身还加入了PVP的功能,玩家可以扮演朱莉安娜狩猎正在游玩的其他玩家,进行躲猫猫的游戏,其实本身的设计还是很有趣的。但是由于玩家数量不够多,同时很多单机玩家不喜欢过图的时候被其他人打扰的感觉,都纷纷关闭了匹配或者只限好友匹配。能排到的常常是刚玩游戏不久的新人(装备和技能上可以看出来),再加上网络波动等因素,使得这个玩法慢慢没落。

 

【PC游戏】我的2022年通关与全成就的游戏总结与推荐-第5张


4、《杀手3》

【PC游戏】我的2022年通关与全成就的游戏总结与推荐-第6张

杀手系列追求的是未被发现的击杀目标,需要通过潜入和变装接近目标,而后通过剧情杀或烧死、摔死、砸死、电死、淹死、炸死和毒死等意外击杀目标(爆头后隐藏尸体亦可),然后全身而退来获得沉默刺客的称号,更进一步就是全程不换装完成沉默刺客的挑战。设计核心玩法的两套系统就是潜入系统和变装系统:潜入系统中,通过抛物引开NPC的玩法是最为核心的机制(其实看起来挺傻的),这一套在5代已经发展的很完善了,熟悉的玩家可以通过这套机制进行潜入,如入无人之境。变装系统更是杀手系列的招牌,基本所有的NPC的服装都是可以拿来更换的,而后可以获得对应NPC的特权,比如变成守卫可以携带武器,变成厨师可以给食物加东西,变成工人可以设置各类机关,而一些关卡中的特殊NPC的服装在获得后还可以进行特殊的剧情,这点在其他游戏中很难见到。如果要新买游戏的话,推荐3代标准版直接入手,觉得合胃口再买入1代2代的补充包玩,觉得特别喜欢的再买入七宗罪这样的DLC,狂热粉丝再去买入历史的1-5代补完整个系列,但是老版本的杀手画面会比较有历史感,一些机制也不是很完善,只推荐怀旧玩家购买。这次重启三部曲结束后,基本杀手系列会进入到一个暂时的休息时间,等待后续再次新作的推出估计要N年以后了,但是游戏里各类的不定行踪目标,升级契约和特殊契约都在不停更新,同时玩家也可以自己制作契约来给其他玩家进行通关,重复可玩性还是有的,至少每隔一段时间在来玩的时候,总能有一些新内容。

 

【PC游戏】我的2022年通关与全成就的游戏总结与推荐-第7张


5、《小白兔电商》

【PC游戏】我的2022年通关与全成就的游戏总结与推荐-第8张

《小白兔电商》是一款有着经营系统的Galgame,没有R18内容,想着要补丁的各位可以退去了。游戏其实主打的就是Galgame的剧情内容,但和之前制作组的《高考恋爱100天》一样,加入了经营的内容,但是基本没有难度,按部就班就可以完成各项要求,而且结局和经营的好坏影响不是很大,假设你是想完经营类的游戏,那这款游戏可能也不适合你。游戏剧情其实比较紧贴现实,用一种象征的手法表现出了一些国际时事,加上切入一些的网络上流程的梗,还是很贴近我们的生活的,而且全程配音也是比较在线的,算是国产Galgame中的佳作。缺点是结尾有点显得仓促,不过无产阶级胜利的结果还是大快人心的。

 

【PC游戏】我的2022年通关与全成就的游戏总结与推荐-第9张


6、《阿加莎·克里斯蒂 - 赫尔克里·波洛:最初的案件》

【PC游戏】我的2022年通关与全成就的游戏总结与推荐-第10张

《阿加莎·克里斯蒂 - 赫尔克里·波洛:最初的案件》是一款侦探游戏,主要通过对话,场景探索和线索推理三个环节推动案情发展,不过游戏整体就讲述了一个案件,整体体量较小,游戏时间在6-8个小时之间。这款游戏的进程就如电影一般的讲述了这个案件,探案的过程是跟随着波洛设定好了的思路往下进行推导的(破解不了线索可开启线索提醒,不会卡关),从不在场证明到杀人动机,直至最后灵光乍现完成破案。游戏弱化了玩家破案的自由度,更加着重于剧情的展开和人物的描写。游戏画面是2.5D的固定视角,细节的刻画还是比较到位的,不过场景有限。背景音乐中规中矩,搭配案件后差强人意。推荐侦探游戏爱好者或者剧情游戏爱好者购买,打折后价格还能接受。

 

【PC游戏】我的2022年通关与全成就的游戏总结与推荐-第11张


7、《食人鲨》

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《Maneater》是一款模拟食人鲨进行割草和收集的游戏,通过不停的大鱼吃小鱼进行升级,解锁更新的地区和更强的对手,最终打败BOSS,整体游戏的基调就是一款解压的爽游。游戏一共8个场景,加上dlc一个场景,从沼泽河谷到茫茫大海,从高尔夫球场到海洋乐园,每个场景都结合各自背景有各自的特点。而且游戏特地将海洋污染的严重给体现出来了,在爽快割草的同时,看着海底遍布的垃圾,还是有点心痛的。游戏主要玩法就是传统的打怪升级,同时收集各种元素来获得资源,进而升级鲨鱼进入一个新的循环,而升级的过程就是解压的大鱼吃小鱼。游戏剧情比较简单,就是你杀我妈,我杀你儿,最后干掉你的过程,就是一个简单的串联。游戏内最强的应该是骨甲套装,增加防御力和撞击伤害,配上DLC里的自动回血,后期基本无敌。获取资源建议吃人类是最快的,可以同时获取三种资源,避免挑食带来的资源稀缺。前期EPIC有免费送过这款游戏,但是没送DLC,没赶上这波的建议和DLC一同打折时购买。

【PC游戏】我的2022年通关与全成就的游戏总结与推荐-第13张

 

8、《奇异人生:本色》(谨慎购买)

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《奇异人生:本色》作为奇异人生第三部的正式作品,发售前还是很多人期待的,但是制作组作死的加入政治原因的私货,直接锁国区了一段时间,后续虽然制作组修改了部分内容,但是针对政治私货还是应该零容忍的,好评有国外的玩家打了很多了(90%好评),那差评就由中国玩家来打吧。回到游戏本身,游戏剧情上讲述了一个失去亲人后探索真相,同时走出悲伤的故事,核心还是积极向上的,让人们看到世界美好,活着的人还是要继续生活下去,即便过去有多么的困苦。而主角的“共情”感应其实更像是读心术的超能力(类似间谍过家家的阿尼亚),同时可以吸收其他人的情绪,设定上还是很有趣的。游戏的美术和音乐还是顶级的,在慢节奏的游戏剧情中,看着优美的小镇风景和听着舒缓的音乐,还是很让人享受游戏的。游戏玩法熟悉的玩家肯定知道,就是一款剧情选择和步行模拟器的结合,打趣般的在部分章节加入了回合制RPG的玩法也是让人眼前一亮的。总结起来就是游戏还是好游戏,但是作死是真作死。

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9、《海沙风云》

【PC游戏】我的2022年通关与全成就的游戏总结与推荐-第16张

《海沙风云》是一款纯剧情向的ACG游戏,讲述了在贝让这座城市中,一连串的惊心动魄的故事,而玩家可以扮演主角通过不同的选择加入到不同的阵营中去,体验不同角度的故事。游戏全程有粤语配音,但听起来还是有点怪怪的。这款游戏的玩法就是点点点然后最选择,但是个人感觉由于剧情的需要,不同线路中的NPC会有点撕裂感,要是可以和《永生之酒》那样,描写不同角色在同一时间同一事件中的不同视角的话,感觉会更棒。推荐剧情向ACG爱好者购入。

 

【PC游戏】我的2022年通关与全成就的游戏总结与推荐-第17张


10、《福尔摩斯:第一章》

【PC游戏】我的2022年通关与全成就的游戏总结与推荐-第18张

《福尔摩斯:第一章》作为福尔摩斯系列新一代的游戏,将剧情设置在了青年的福尔摩斯身上,而且这代可以发现盲点的华生并没有出现,取而代之的则是乔这个角色。游戏和之前的线性章节式的玩法不同,创新的加入了开放世界的设定,主线和支线都需要在开放世界中进行推进,弱化了推理的环节,加强了环境的互动,同时加入了战斗系统,整体可玩性有了很大的提升。剧情上主线的几个案件还是延续了系列的传统,可以给出多种不同的推理,同时针对推理你可以有2种不同的选择,而且这代不会告诉你那个是正确的选择,都可以自圆其说,包括游戏结局的选择,不同的推理和选择带来不同的结局。不过由于游戏改在了开放世界,线索的分布也变得零散起来,而线索很多是告诉玩家在XX路和XX路的交界处,说实话在现实中估计早就拿出手机导航了,但是在游戏里你需要在大地图里找出对应的地点,即便是做侦探还是很蛋疼。游戏整体时间在15-20个小时左右,喜欢探案游戏的玩家推荐入手。

 

【PC游戏】我的2022年通关与全成就的游戏总结与推荐-第19张


11、《骇游侠探》

【PC游戏】我的2022年通关与全成就的游戏总结与推荐-第20张

《骇游侠探》是一款赛博朋克背景的RPG游戏,玩法和《极乐迪斯科》类似,游戏一共五个章节,剧情环环递进,不过游戏体量较小,让人多周目重复游玩的动力也有限。游戏剧情主要讲述了在近未来,元宇宙概念发展成熟后,元宇宙的游戏内也开始发生各类犯罪事件,然后“游侠”这个职业应运而生,专门来解决这些问题,而主角正是一名“游侠”。游戏里我们需要进入到游戏的游戏里去解决各种问题,作出不同的抉择,也很少有的一种体验,同时游戏的设定有种“西部世界”的感觉,玩到最后还是很惊艳的。游戏类似《极乐迪斯科》也有技能加点的系统,不同的技能点可以通过不同的方式解决问题,当然按游戏的设定,完全不点技能应该也是可以通关的。同时加入了类似《福尔摩斯》系列中的推理系统,但推理的对错并不影响游戏的继续进行,--只是会在结尾时对各种推理进行一个总结。游戏是纯剧情游戏,游玩时间一般在个8-12小时,如果不做成就应该会更快,推荐喜欢赛博朋克或者剧情类游戏的玩家购入。

 

【PC游戏】我的2022年通关与全成就的游戏总结与推荐-第21张

12、《旁观者3》

【PC游戏】我的2022年通关与全成就的游戏总结与推荐-第22张

《旁观者3》是一款反乌托邦背景下的游戏,3代结合了1代和2代的玩法,你既要当房东监督房客,又要当公务员套路同事,一路往上爬,最终成为时代背后的一粒沙。3代的房东玩法还是继承1代,你要监视房客,同时完成房客的各种任务,每个房客背后都有着有趣的故事等待挖掘,同时通过举报或者勒索的方式获取现金,不过不同1代,3代的金钱即便达不到目标,也不会妻离子亡,最多是老婆被开除或者儿子残疾(还是挺惨的)。而办公室玩法不同于2代,去掉了办公环节,可以把办公室当作第二套房子进行管理,而且游戏进行到中期的时候,才会解锁办公室玩法。3代的剧情感觉已经没有1代刚出来时候的那种打动人心了,毕竟经过了1-2代的洗礼,玩家应该已经变得比较铁石心肠了,不像刚玩1代的时候勒索举报一个房客还要纠结半天。同时4种结尾对应自救,改革,保守,革命四种选择,还是觉得没有完美的结局,只有相对好的选择。推荐喜欢这个系列的玩家游玩,没有玩过的玩家建议可以先试试1代。

 

【PC游戏】我的2022年通关与全成就的游戏总结与推荐-第23张

13、《劳拉GO》

【PC游戏】我的2022年通关与全成就的游戏总结与推荐-第24张

《Lara Croft GO》是一款手机移植到PC上的解密游戏,由于其原来是手游,所以玩法上就是走格子,通过各种机关和怪物的设置,组合在一起之后形成巧妙的解密地图。本游戏其实考验的就是你的思维能力,特别是往后面的几关,有些地方需要反向思维去解密的,在完成以后还是给人一种很直接的成就感的。游戏体量不大,4-6小时就可以全通,而且基本没啥二周目的必要,价格打折的时候还是推荐买入的。

 

【PC游戏】我的2022年通关与全成就的游戏总结与推荐-第25张


14、《爱子的选择》

【PC游戏】我的2022年通关与全成就的游戏总结与推荐-第26张

《爱子的选择》是《影子战术》的独立DLC,不需要本体就可直接运行,玩法就是传统的潜行策略游戏(盟军敢死队和赏金奇兵那种类型)。本作讲述的是在本体故事的悲剧剧情发生之前的一段故事,由爱子直面自己的恩师,同时5人小队之间互相的交流也让人感觉挺温馨的。游戏中主要使用的角色是无限、隼人和爱子,有希和琢磨出场的时间相比之下少很多,特别是琢磨的狸猫估计太过影响游戏平衡了,所以基本只有最后一关有大用处。游戏一共6个关卡,不过只有3个是大地图关卡,2个小关卡和1个剧情关卡。游戏时间基本就在10个小时上下,比起本体短了不少,推荐等待打折时购买。

【PC游戏】我的2022年通关与全成就的游戏总结与推荐-第27张

 

15、《瘟疫传说:安魂曲》

【PC游戏】我的2022年通关与全成就的游戏总结与推荐-第28张

《A Plague Tale: Requiem》作为瘟疫传说系列的第二部作品,延续了前作的剧情和玩法,继续讲述了雨果和阿米西亚在打败了大主教后的旅途,由于这是一款剧情推动的游戏,没有玩过第一作直接入手的话会影响一些剧情的体验。游戏的场景刻画是除剧情外感觉做的最好的地方,游戏每到一个新的地方都会通过节日和庆典来展现城镇美好的一面,然后剧情一转,瘟疫和老鼠开始渗透,城市慢慢变得残破和黑暗,直至最后变成一片残垣断壁,场景的转化极大的增加了剧情的冲击力,这点在这代中展现的淋漓尽致。游戏成就方面建议全收集在一周目做完,否则新游戏+开始后由于难度的提升,有些道具减少后很难完成收集。推荐玩过一代的和剧情游戏爱好者购入。

【PC游戏】我的2022年通关与全成就的游戏总结与推荐-第29张

 

16、《迷失》

【PC游戏】我的2022年通关与全成就的游戏总结与推荐-第30张

《Stray》作为2022年度的最佳独立游戏,其取材的巧妙也是让游戏加分不少,首先主角是一只可爱的猫猫就吸引了不少玩家,而且游戏又设定的有些赛博朋克风格,两者一结合后人气自然高。游戏整体流程偏短,正常可以在4-5个小时之间全收集过关,不做收集的话可在2-3小时左右通关。游戏剧情主要讲述了猫猫跌落赛博朋克城市后的奇遇,在那里遇到了一个人类已经灭绝的机器人之城,最终和一个小机器人一起解开了城市的封锁,回到了大自然。剧情没有太多的跌宕起伏,但是穿连起整个游戏绰绰有余。游戏设定中对机器人城市的刻画更像是建立在垃圾堆中的城市,但是很贴合题材。另外场景内除了怪物以外,其中有一关满墙的眼睛也是让人san值狂掉的,不过也和最后结局返还大自然做了很好的对比。推荐打折时购买,作为一个下午的休闲小游戏很合适。

【PC游戏】我的2022年通关与全成就的游戏总结与推荐-第31张

 

17、《日落黄昏时》

【PC游戏】我的2022年通关与全成就的游戏总结与推荐-第32张

《As Dusk Falls》中文翻译为《日落黄昏时》,这个翻译还是很贴合剧情的,游戏玩法就是纯粹的剧情类选择游戏,可以理解为可视化电影,类似国产的《隐形守护者》,通过剧情中玩家的不同选择来带动发展,而在这款游戏加入了直播模式和多人模式,可以在直播时由观众进行选择,或者多人投票进行选择一起推动剧情,让互动性变得更高。游戏主打的就是剧情,讲述了一家四口人去旅行的途中卷入一场劫案的故事,游戏分为上下两部分,上半部分主要讲述劫案的剧情冲突,而下半部分主要讲述后续逃亡和主角们最终的结局。游戏虽然看似是多结局,但是很多选择最后还是会汇聚到几个结局中去,其实这也是这类游戏的通病,所以建议一定要在没有剧透的情况下,自己去选择玩一遍,不然乐趣会少很多。推荐热爱剧情类游戏的玩家购买,可以在悠闲的休息日通关这款游戏,就和看了一部电影一般。

【PC游戏】我的2022年通关与全成就的游戏总结与推荐-第33张

 

以下3款算是补成就的,也推荐下。

 

18、《都市·:天际线》

【PC游戏】我的2022年通关与全成就的游戏总结与推荐-第34张

《都市·:天际线》作为一款城市模拟建设的游戏相当优秀,而且游戏支持MOD后让游戏有了更进一步的进化,游戏真正的乐趣还是要在各种MOD叠加后才能体现。不过初期还是建议完全无MOD的情况下熟悉游戏,再按自己的喜好选择MOD进行城市建设,不然乐趣会少很多。游戏核心的玩法到后期其实是交通优化,玩家会发现后期大多数时候都是在整治堵车,不是在整治堵车就是在整治堵车的路上。DLC上最推荐的就是工业区和公共交通两个,工业区可以大规模的增加城市收入,让你的建设不用再愁钱,公共交通是后期治理交通的重要补充,不可或缺。其次推荐的DLC是公园和大学两个,可以建立独特的4种公园区域和3种大学区域,内容比较丰富。

【PC游戏】我的2022年通关与全成就的游戏总结与推荐-第35张

 

19、《死亡搁浅:导演剪辑版》

【PC游戏】我的2022年通关与全成就的游戏总结与推荐-第36张

《死亡搁浅:导演剪辑版》只是比原版多了一些新内容,实际可以理解为一个DLC,但是新玩家可以直接导演剪辑版入手。导演剪辑版内在时间雨农场附近多了一条赛车跑道,可以进行赛车,分为摩托车、卡车、跑车3种车型的长短途和正反方向12个比赛。增加了40个标准订单,同时增加了一小段剧情,和山姆指定的3个送货订单和3个找人订单。可以制作机器人协助运送货物,而且机器人会沿着道路自动前进,还可以爬梯子,增加了送货的携带量。最重要的是增加了沿湖城南节点到山地城节点的盘山公路,这样不用再开车绕一圈山了。还增加了射击场,可以给喜欢战斗的玩家练习战斗场景,同时进行积分排名。新增的货物发射器、跳台和开罗尔桥可以用来整活,趣味性很强。整体来看48元的升级价格作为一个DLC而言比较合适,推荐老玩家升级游玩下

 

【PC游戏】我的2022年通关与全成就的游戏总结与推荐-第37张


20、《巫师3》

【PC游戏】我的2022年通关与全成就的游戏总结与推荐-第38张

《巫师3》作为一款2015年的游戏,在2022年底更新了次世代画面,让画面更上一层楼了。这作也是本人在steam购买的第二款游戏,那时候的国区还是按美元直接结算,游戏都贵的离谱。一代二代三代一路玩下来,感觉上就是一代更比一代强,到了三代基本就是集大成之作,开放世界的地图,扣人心弦的主线,引人入胜的风景,设计巧妙的支线,玩法独特的昆特牌,哪那都是优点,无愧于最棒的RPG游戏之一的称号,也是这样的质量才让波兰蠢驴在2077之前有着极好的名声。这游戏当年已经是通关了一遍的,但是一直没有全成就,这次看到次世代更新了正好在新游戏+的最高难度再通关一次,回忆下这款经典之作。本次的更新中最好的我觉得不是画面,而是加入了全程的中文语音配音,这样不单单是在战斗时候不用看弹幕了,在大世界里逛街的时候终于可以直接听懂路人在说啥了,而且有很多的信息就是体现在这些大世界的对话上的,这是英文语音完全无法带来的体验,在本地化的优化这块上还是要给波兰蠢驴点个赞的。虽然加了个微博的连接比较突兀,不过后来去掉了,说明国人还是不喜欢这种内置连接的(国外很多游戏还是有小蓝鸟的直接连接的)游戏的主线就是主角杰洛特一路寻找自己养女希里的故事,从沼泽到都市再到海盗,经历各种困难最终成功救下了希里,而游戏剧情里最成功的应该还是人物形象的建立,不单单是几个主角的形象立体和性格鲜明,几个配角也给人留下了很深的印象,比如想要取回奢侈生活的凯伦,比如风趣幽默的兰伯特(中文配音是强尼银手的声音,声音一听就很搞笑),比如风流不羁的丹德里恩,每一个都是活灵活现的。当然主线里可以选择爱情线和加入特殊场景动画的设计也是在大型游戏里少有的。游戏另一个特点就是巨量而不让人觉得重复的支线,虽然在支线的玩法上很多就是逃不开打怪跑腿的范畴,但是每个支线加入了一些剧情的选择就让人感觉完全不同了,特别是游戏支线里很多只能两权相害取其轻的选择也让玩家更加印象深刻。《巫师3》最厉害的还有一点是有两个内容巨大的DLC:《石之心》和《血与酒》,特别是《血与酒》,要是按现在厂家的做法,直接出个单独作品来卖钱都是可以的,但是这些都是直接包含在年度版里的,真的很良心。7年时间过去,波兰蠢驴也已经不是当年那个全心全意做好游戏的公司了,但是他们留下来的这款《巫师3》还是配得上所有玩家必玩的游戏选择之一的,强力推荐购买。


【PC游戏】我的2022年通关与全成就的游戏总结与推荐-第39张


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