對遊戲的看法,以及未來的一些擔憂|深空之眼


3樓貓 發佈時間:2022-04-24 13:00:11 作者:快到碗裡來 Language

剛開服就肝了,註冊了兩個手機號,都抽到保底之後才決定用鷗的那個。
放圖防雲。
對遊戲的看法,以及未來的一些擔憂|深空之眼 - 第1張已經月卡準備先玩一下,有興趣的可以加我好友
對遊戲的看法,以及未來的一些擔憂|深空之眼 - 第2張
現在網上衝浪戾氣都好重,所以還是有必要先疊個盾,如果我以下言論對你有冒犯的地方,盡情關閉即可。如果想要反駁,那一定你是對的。
我就不和其他遊戲比較,好壞不影響喜好,單純想表達一些觀點。
這個遊戲和我以前接觸過的兩款遊戲是很相似的:解神者、戰雙怕迷失,遺憾的是,這兩個都沒有玩的很長時間。戰雙的話,估計很多人都知道了,至今來說比較有名的二次元動作遊戲就有他一個,在風格、戰鬥、養成、玩法這些是比較像的,解神者可能有人不熟悉,看見刻印圓圓的、以及排布情況,我第一個想到的就是解神者,可能還有其他相似的地方,不過那個既視感太強了。。。而且解神者這個遊戲是有98元的一次性買斷卡,然後一週無償給3抽的那種,這類遊戲是撈一波就跑。。。
接下來就說我擔心的問題。因為劇情是跳著的,現在環境真的變太多了,有跳過就都跳過了,太浮躁。所以接下來的遊戲性方面是很大的考驗了,因為前期在肝資源,等級、角色、武器等亂七八糟的東西,這些事情做完了之後,長草期來的是很快的,現在看來內容還是單薄了些。玩法大部分有一大半是一次性的,所以之後肯定會開活動,我就想起了戰雙的第一次活動(那時候每天送2個還是幾個大體力藥劑)又需要肝資源,資源本也是超級耗費體力。。。希望可以平衡好吧。
然後就是除S以外的其他角色,真的在數值上給的保守了,不期待可以同級別數值相當,怎麼A級或者B級角色在肝到SSS的時候,能夠和初始S角色強度相當吧,雖然我是一個妥妥的強度黨。但是要知道廚角色的也是有的,喜歡的角色肯定是要養起來的,結果養成本來就要花費大量的時間和資源,乃至於金錢,但是卻沒辦法在強度上有回應,多少還是有點傷人啊(不是我引戰,原神4星內褲型角色還是有的,至少現在在原神上來看,滿命4星強度≈5星0命基本上是成立的)。希望之後會有調整吧。
暫時也只想到這麼多,最後祝大家遊戲開心。

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