这款作品我首次关注到的时候就是因为他捆绑《sifu》这款游戏作为捆绑包一起售卖,看介绍颇有一种击剑版师父的味道,不过其78块钱的售价加上偏短的流程,让我一直处于观望状态。好在前阵子的一次折扣活动中,我的赛博家人买了一份,让我有机会玩到这款游戏。嘿,白嫖爽到了。
《击剑预备!》是一款由几个大学生开发的作品,听说这游戏甚至是他们的毕设作品,目前呈现给我的这种质量让我对他们感到未来可期。游戏背景是发生在中世纪的西班牙,是一款侠盗喜剧题材的剑术游戏,本作整体呈现出了一股浪漫主义的氛围,颇有一股罗宾汉式的侠盗故事。甚至还是百合?美术采用的是卡通风格,绘制出了古西班牙风情,很多场景让我幻视到一些经典电影的形象。
——击剑的成龙?
游戏的战斗十分容易上手,这是攻、这是格挡、这是闪避、这是技能,然后就没有了,奥还有一件事,格挡可以打断进攻的出手,整体战斗非常丝滑。主角可以利用周遭的环境物品来进行战斗,颇有一种“成龙进入了家具城”的既视感。敌人的各种状态倒是值得一谈,有最让人常见的红光闪避与蓝光格挡的设计。还有敌人下边的不同颜色的状态栏,举个例子像是黄色的状态栏,不连续攻击的话他会缓慢恢复。差不多就是这些构筑成了游戏的整体战斗体验。
而就是这种略显单调的战斗构筑,使得游戏整体的战斗难度变成了堆怪,而随着关卡的增加堆怪的数量和种类也会越来越高。这时候就是单纯的一堆人群殴一个,而利用周围的环境便成为了最优解,可以利用大炮将敌人轰开造成大量伤害、也可以讲敌人踢到火炉上、还可以利用木桶遮蔽敌人视野短暂的进行控制等等。说实在的,这种战斗体验和我想象中的剑术大师相差甚远,不过倒也是符合整体偏喜剧的氛围。
——未来可期吧
游戏的整体难度算是偏简单?各种判定都十分宽松,不过我玩的也是中等难度,主要难点也是上文的堆怪造成的,游戏的流程实在是太短了,我打完只用了不到三个小时,虽然他也提供了一个看着像是肉鸽的竞技场模式,但是在本体那种换着花样堆怪的战斗体验后,我也是实在没有啥兴趣再去玩了。他甚至还提供了各种辅助功能让其更容易通关,无敌都有。这是让我单纯的看女主的话痨么(误。
有一定的关卡设计,不过都是收集品以及跑酷,整体关卡算是一本道的路径,该走的路周围有较为明显的提示:像是放个灯、开着的窗户、断掉的围栏、指引的风等,整个流程偶尔会犯傻迷路。我更为不爽的地方就在于每次到下个关卡的时候,人物都会突然不动然后直接进入加载,过渡实在是太不丝滑了。
总结
8.2/10
+卡通风格绘制的古西班牙场景十分不错
+剑术战斗颇有仪式感
+环境道具的利用
-流程过短
-敌人种类不丰富
-难度全靠堆怪