【PC遊戲】安提阿:猩紅海灣,看似簡單的深層雙人互動小說!


3樓貓 發佈時間:2022-12-07 11:10:17 作者:遊戲老基德 Language

說到互動小說,想必對文字比較敏感的玩家會更有興趣,這次提到的這款《安提阿:猩紅海灣》,在我看來就像是全程看了一部互動性極強的老電影

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畫風:非常符合上世紀八九十年代的體驗

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作為那個年代出生並且印象深刻的玩家來說,最直觀的體驗帶入感便是一瞬間看到的畫面感,一開始的日落給人感覺是一天中溫暖的最後,知道黑夜降臨,大部分的畫面仔細看都會帶有一種壓抑的感受,彷彿整個城市都籠罩在了其中

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即便是過場中的過程,都會有比較沉浸感的帶入,但相信更多的玩家會把關注點放在了一些話題選擇上

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故事:較為燒腦的流程,卻又可以反覆選擇調查

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隨著與老警察一同前往調查路途中時,會遇到各種形形色色的人,需要玩家自行選擇一系列對本案件有關的內容,其中包括人物,地點,甚至不相關的一些人物也會穿插其中

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很多時候選擇迷惑性還是比較強的,即便你這次對話跳過了,下次對話還會跳出來,雖然在整個對話中或多或少有些脫節,但在聊天的過程中也讓玩家可以不錯過其他選項上的互動,就像下棋一樣,永遠有可以反悔的機會

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有一些隱藏的關係要素在其中,一些非常明顯的選項,可以根據自己對對話者的身份和興趣愛好作出選擇,選擇對方更喜好的答案可以幫助整個案件作出更順利的調查

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當然,遊戲中充斥著很多的成人元素,需要有一定的社會經歷才能明白這些梗,同時翻譯的感受有時候的一些選項也會讓人有略微的雲裡霧裡

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隨著不同人物和地點的不斷拓展,可以隨時選擇自己想要去的地方,相比較其他類型的互動小說,這方面可以說做的還是非常人性化的,當然這樣的設定或許與遊戲本身探查的邏輯有關,同時這樣也能防止玩家遺漏掉關鍵性的證據

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即便是面對最後的幕後黑手卻依舊有很多可選的地方,讓兩名警察從文字上看更有血有肉一些

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甚至於最後的掙扎都可以反覆跳躍,可以說結局給足了矛盾點,讓玩家最後可以真正選擇自己想要的結果

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即便是隨手一選的答案,在最後收場的時候,依舊能感受到這次案件後,兩名警察有了自己的信念,文字上兩人之間的情感在我看來還算是夠真實的表現

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翻譯:略有點虎頭蛇尾的感覺

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前半段故事的翻譯有些略顯梗過多,而且很多梗都是年齡較大的玩家才能體會到,比如我截圖的這段明顯是看過《還珠格格》的玩家才能理解裡面的意思

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基本以上就是我自己對這款遊戲的全程體驗,按正常讀文字的速度,本遊戲單結局至少也能玩上2-3小時,薩克斯與鋼琴聲的陪同下,能夠幫我們享受這一段老電影式的體驗,基情四射,德藝雙馨,我是老基德,我們下期見!

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