【戰地系列】戰地風雲系列 發佈時間


3樓貓 發佈時間:2022-04-24 10:54:05 作者:Dplsknsb Language

1、戰地1942:是戰地系列的第1款作品,於2002年9月10日發佈PC版,2004年登陸Mac平臺,《戰地1942》再現二戰戰場,有著豐富的陸地載具和空中載具,並且有戰地系列最豐富的海上載具。遊戲使用DICE新近自主研發的Refractor 2引擎,在當時的遊戲中畫面出眾。遊戲支持最多64人同時在線對戰。遊戲在發佈之時即引起轟動,成為當時最流行的聯機遊戲之一。遊戲總銷量超過300萬份。


2、戰地:越南:在戰地1942發售一年半後的2004年3月14日,系列的第二款作品戰地:越南發佈,本作採用了與前作相同的引擎,遊戲背景設定在了越南戰爭,可以選擇美軍和北越兩股實力進行遊戲。


3、戰地2:2005年6月21日登陸PC平臺,遊戲使用了大幅改進的Refractor 2引擎,畫面、聲音效果上有了很大的進步。遊戲支持最多64人同時在線對戰。


4、戰地2:現代戰爭:2005年登陸Xbox、PS2平臺,2006年登陸Xbox 360平臺,使用Refractor 2引擎,本作是第一款登錄主機的戰地系列,也是系列第一款有單機劇情的遊戲,雖然遊戲名是戰地2,遊戲內交戰勢力也是中國、美國和中東,但其實與PC版的戰地2並無太多關係。


5、戰地2142:2006年10月17日發佈PC版,2007年登陸Mac平臺。遊戲的時代設定於1942的200年後,地球進入了冰河時期,於是世界的兩個超級勢力:歐洲聯盟和泛亞聯盟之間發生的戰爭.多人模式依然是遊戲的重點,和前作一樣,戰地2142依然支持64人同時在線對戰。

由於時間設定在未來,戰地2142的武器裝備都有濃濃的科幻風,尤其是泛亞聯盟的裝備,很多都用上了反重力或者等離子發射器,外觀也很多都是流線型,而歐洲聯盟的裝備則更多顯得方方正正,採用子彈的武器也偏多。

除了經典的征服模式,本作最獨特的還是泰坦模式的加入,在泰坦模式中,雙方的目標是摧毀對方的泰坦,遊戲開局時泰坦會有能量護盾,在對方泰坦能量護盾被打破後才能進行登陸.除了能量護盾,每一艘泰坦都有四門對地炮和兩門防空機炮,指揮官還能指揮泰坦在地圖上移動以對地面戰區提供支援。

時至今日,依然有不少玩家在期待著戰地2142的續作,戰地四的資料片<海軍風暴>中,泰坦模式也以"突擊航母模式"之名再次登場,由於戰地2142的官方服務器在2014年5月停止了運營,依然對這款遊戲戀戀不捨的玩家們還組建了免費的第三方服務器BF2142 revive,雖然這個服務器在2018年被EA關停,但依然有不少玩家在組建私服以繼續遊玩,從這一切中足以看出戰地2142這款遊戲獨特的魅力。


6、戰地:叛逆連隊:2008年6月23日登錄XBOX360和PS3,遊戲加入了單人劇情模式,並使用了全新研發的寒霜1.0引擎,遊戲中92%的環境物體是可以被破壞的,不過為了保證遊戲性,一部分關鍵建築物或物體被設定為了無法破壞以防玩家把整張地圖都炸成平地。

單人遊戲的故事背景被設定在了21世紀初,故事中的美俄關係十分緊張,部分盟國之間已經爆發了一些衝突,而玩家的角色所在的四人小分隊屬於臭名昭著的B聯隊,B聯隊是美軍222營的特殊聯隊,這個聯隊裡的人幾乎都有嚴重違紀的經歷,美軍高層也認為這個聯隊的人價值不大,因此在派遣特種部隊前,先讓他們參戰,導致這個聯隊的傷亡率極高,B-Company也就被稱為了Bad Company--叛逆連隊。

本作的多人模式最多支持24人同時在線對戰,在遊戲發佈之初,本作的多人模式只有奪金模式,但是在玩家的強烈要求下,經典的征服模式以免費地圖包的形式被加入了遊戲。


7、戰地:英雄:2009年登陸PC平臺。


8、戰地1943:2009年7月8日夏季登錄XBOX360,並在次日登錄PS3,使用Frontbite引擎。


9、戰地:叛逆連隊2:2010年3月2日登陸Xbox 360、PS3、PC平臺,使用寒霜1.5引擎。戰地:叛逆連隊2是叛逆連隊1的直接續作,由於使用了升級版的寒霜1.5引擎和Destruction2.0破壞效果系統,遊戲場景的破壞表現有了明顯的進步,相比前作,叛逆連隊2能對環境進行更加徹底的破壞,甚至能夠將整座房屋夷為平地.遊戲還加入了微型破壞系統,玩家能夠在不完全破壞物體的情況下打出一個小洞。


10、戰地:自由競技:2010年11月30日進入內測、2011年4月4日正式公測運營。雖然是戰地2的地圖、操作與戰地2完全不一樣。


11、戰地3:2011年10月25日在PC、Xbox360、PS3平臺正式發售,《戰地 3》以寒霜2引擎(由DICE所開發的遊戲引擎)打造,相較於上一代引擎有更優越的畫質表現、遼闊的地圖規模、更大規模的場景破壞系統、動態音效及人物動作。本作的背景設定在2014年,擁有單人,合作以及多人模式,其中多人模式依然是整個遊戲的重心. 戰地三的PC版本沒有功能主菜單,取而代之的是battlelog網站,這個網站代替了遊戲的啟動器,不管是選擇遊戲模式還是查看戰績都必須在瀏覽器訪問battlelog,網友吐槽戰地是一款網頁遊戲的梗也是這麼來的。

時至今日,戰地3的畫面依然並不怎麼落伍,讓人很難相信這居然是一款9年前發售的遊戲,戰地3是我個人在系列中最有感情的一部作品,我至今記得當年第一次打開戰地3時對宏大戰場和可破壞環境的震驚.戰地三不僅受到不少好評,在metacritic上收穫了89分的高分,銷量上也十分成功,賣出了1500萬份以上,是戰地系列銷量第二。


12、戰地4:2013年11月01日發售,使用寒霜3引擎,於2013年3月26日(美國時間)發表,2013年10月底發售。

本作中,中國作為第三個陣營再次迴歸。本作的風景在當時的戰地系列中算是最美的,總體畫質也有了很大提高。其槍械配件和載具配件是戰地最豐富的一部。本作對突擊兵有了很大的削弱,例如電擊器要充電幾秒才能救人等,且削弱了支援兵的彈藥包。在經歷了戰地3的成功之後,EA DICE趁熱打鐵在2013年的10月29日推出了續作戰地四. 本作延續了戰地3的世界觀,故事發生在6年後的2020年,單人模式的劇情描寫了一段中美俄之間的矛盾,而多人模式中,玩家也可以在這三個陣營中選擇。

在發售前,大部分人都預測戰地4會使用和前作一樣的寒霜2引擎,但是戰地4使用了全面升級的寒霜3引擎,新的引擎不僅帶來了更強的光影表現,破壞效果也得到了極大的增強,還有全新的天氣系統和人物動作系統.除了引擎變化以外,指揮官模式也在這一作迴歸,玩家甚至能在平板上體驗指揮官模式.戰地4的另一大賣點是"關卡進化"(levolution),戰場會在特定條件下觸發關卡進化使得整個關卡環境和玩家的遊戲方式完全改變。

戰地4的畫面和遊戲性較前作有了明顯的進步,但是由於測試時間不足,遊戲發售後的很長一段時間bug不斷,很多玩家甚至表示根本沒法正常遊戲,我當時也被各種bug勸退了很長一段時間.不過值得慶幸的是,DICE面對這麼多問題並沒有放棄治療,而是逐漸修復了各種bug,還推出了CTE社區測試來實驗各種平衡調整和新功能. 這一切使得後期的戰地四遊戲體驗變得非常好,甚至發售7年後的今天還有不少玩家還在繼續遊玩戰地4。


13、戰地:硬仗:2015年3月1日登陸PC、本世代主機以及次世代主機平臺,使用寒霜3引擎。戰地:硬仗由維瑟羅和DICE合作開發,這也是戰地系列唯一一款非DICE擔任主要開發的遊戲,同時本作也是唯一一款非軍事題材的作品,戰地:硬仗的故事背景是警匪鬥爭,因此玩家的裝備都是非軍用的武器。

這是戰地系列主要遊戲裡最獨特的一作,也是最慘的一作,遊戲發售僅僅幾個月後,玩家數量就幾乎歸零,服務器也寥寥無幾,後續的DLC也沒能復活這款遊戲.其實平心而論,遊戲本身的素質並不差,劫掠,運鈔等新加入的模式也很有新意,但是遊戲初期糟糕的平衡性,少的可憐的武器數量以及使用了戰地粉絲興趣較弱的警匪題材都致使了這款遊戲的失敗,很多玩家寧可繼續玩戰地4也不願啟動戰地硬仗.開發組維瑟羅在這之後很快遭到大範圍裁員,並在2017年被EA關閉。


14、戰地風雲1:2016年10月21日發行,使用寒霜3引擎。

經歷了戰地硬仗帶來的低谷,戰地系列新作迴歸了軍事主題,背景被設定在了一戰,其預告片在YouTube上成為了史上被點贊次數最多的遊戲預告片,已經超過231萬點贊數了. 2016年10月21日,遊戲正式發售,不負眾望斬獲了一眾評分媒體的高分,銷量上戰地1也收穫甚豐,根據EA公佈的數據,截至2018年,戰地1的銷量超過了2500萬份,口碑銷量雙豐收.從本作開始,戰地系列遊戲不再支持XBOX360和PS3。

戰地1將背景設定在第一次世界大戰,玩家在遊戲中能體驗各種一戰中的武器裝備,不僅如此,騎乘戰馬馳騁疆場,操縱巨大的裝甲列車,駕駛一戰的坦克,登上齊柏林飛艇等無比暢快的操作給玩家們帶來了新奇的體驗.戰地1的服務器至今依然活躍,不少玩家還會時不時回到戰地1來感受本作帶來的獨特遊戲體驗。


15、戰地風雲5:由於DICE聽取官方討論區玩家想法及建議及各項要求,將遊戲內容修改,將原本2018年10月中旬發行延遲到2018年11月20日發售,並在PC、Xbox One、PS4平臺正式發售,使用寒霜3引擎。

本作將玩家們帶回了第二次世界大戰.遊戲依舊採用了寒霜3引擎。

而與Nvidia的合作為遊戲帶來了新的視覺體驗。


作為首批支持RTX光線追蹤技術的遊戲,在合適的硬件下,玩家能在戰地5中看到這一技術帶來的畫面進步。

戰地5保留了前作的核心玩法,按照同盟國和軸心國分為兩個敵對陣營展開交戰.有趣的是EA在本作中取消了高級通行證和微交易,對武器和角色皮膚明碼標價,並承諾後續內容會以免費更新的形式推出,想必是之前星球大戰:前線2的開箱系統遭到了大量惡評導致的. 戰地5的預告片發佈後,有不少玩家對女性士兵的登場和沒有納粹標誌等不符合歷史的內容對EA表達了反對,並引發了不少爭議,不少玩家表示這個預告片"過分政治正確",DICE官方的回應是希望戰地5在能代表人類歷史上一部分偉大時刻的同時,讓玩家有選擇和自訂角色的權利。


16、戰地風雲 2042:於2021年11月19日在Origin、Steam、EPIC、Xbox Series X/S、Xbox One、PS5、PS4平臺發售,遊戲的主體框架為《戰地2142》的前傳,也是《戰地風雲》(在國內簡稱為《戰地》)系列的正統續作。

#戰地指南#  #戰地風雲#  #pc遊戲#  #戰地#  #戰地五#  #戰地1942#  #戰地2142# #戰地1#  #戰地3#  #戰地5# #戰地2042#  #戰地風雲2042#  #戰地:硬仗# #戰地一#  #戰地5bug#  


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com