蠟燭強化
老兵是一位強大的前排指揮者,善於衝鋒陷陣的他,有著較高的基礎生命值,較高的眩暈、位移抗性。不過因為身披重甲,裝備極重,他的速度極慢。
蠟燭投入,主要增加的是老兵的暈抗和基礎生命值,老兵大多數抗性都不低,是個出色的防禦者。
專屬酒館道具:
當將老兵的蠟燭加滿之後,會在進入酒館時,幾率獲得一個非常特殊的酒館道具。
這個墊在雞腿和大杯啤酒下的草紙,是由老兵起草的臨時對策。看得出來大家在一邊吃東西,一邊討論之後的戰術,在此道具的加持下,所有隊友獲得被守護的狀態後,都將增加25%的傷害值。
當賞金獵人臨時加入隊伍時,兩名被守衛的隊友將得到傷害加成。
技能介紹:
在多次更新後,老兵的大量技能被削弱,粉碎技能得到了重做。
不過原始版本,格擋、強化格擋只能堆疊兩層,現在可以疊加三層,這對於老兵是進一步的加強。
其中老兵的主要攻擊技能“粉碎”最大傷害值降低一點,效果得到了重做,現在可以通過攻擊具備“連擊標記”的敵人,為自己恢復百分比的最大生命值。而非原本的獲得格擋標記。
如今粉碎可以配合老兵的“臨時撤退”,打出回血Combo。
神技,報復增加了一回合的冷卻時間,玩家不能通過復讀來讓老兵吸收大量的傷害了。
死門戰神青睞的戰略撤退,現在也需要一回合的冷卻時間。
老兵的特點:老兵是穩定的前排角色,有著良好的清理自我與隊友壓力的能力,還有一定的自我恢復能力。大量的技能附帶了“格擋”、“強化格擋”效果,這些效果的存在,使得血量較高的老兵很難被敵人擊殺。
老兵可以通過報復和守護兩個技能,對自己的隊友進行保護,將敵人的火力吸收到自己身上。
比起蠻族戰士、麻風劍士這樣的前排,老兵的位移能力更強,守住前線技能能夠使落入後排的老兵第一時間頂上前線,並且使自己的位置固定在前排。
除了較高的防禦力和恢復能力,老兵也可以在後排作為純指揮、守護隊友的角色。特殊陣容下,這種玩法可能會比較有效。
老兵的盾擊和守住前線能夠讓附帶連擊標記的角色進入眩暈狀態。
怒吼除了清除反擊、暴擊標記,也可以作用於“閃避”標記,為後續的隊友輸出提供方便。
老兵的缺點:老兵缺乏對敵人後排的打擊手段,只有粉碎一個技能可以攻擊到敵人的三號位,作為前排角色,他的傷害力遠不如另兩位前排戰士。自身速度較慢,為隊友提供buff有一定的滯後性。
而且老兵也沒有製造Dot傷害的手段,輸出也缺乏多樣性。
老兵的道途實用而樸素,主要針對他指揮官、盾擊、釘頭錘三個方向進行了一定的強化。
中士道途,進一步降低了老兵原本就不太高的傷害。但此道途每次老兵行動,都有幾率為隊友附帶3回合的高額Dot傷害抗性。
老兵自身的位移抗性得到了進一步的強化,幾乎不會被敵人的位移類技能影響。在此狀態下,在海灣對抗區域Boss,能夠避免自身被拖入水中。
聲援這個老兵幾乎必定裝備的技能,在此道途下,得到了一定的強化,該技能可以去除自己的虛弱和易傷狀態,確保聲援提供的格擋標記,能夠及時地掛在老兵身上。
因為抗性的加成,此道途與其它隊友“低抗性”的道途也能產生一些配合,例如小丑的演奏家。
雖然傷害有所降低,但“報復”仍有其功能性在,仍是推薦裝備的技能。
堡壘道途增強了老兵盾擊與守住前線這類使用盾牌技能的傷害(升級後6~11),和擊暈效果。本身與升級後的戰術撤退可以打出不錯的Combo。
因為這兩個技能向前位移的特殊性,此道途下,應該配合一些自身位移能力強的隊友。
例如麻風劍士配合此狀態的老兵,容易被擠到後排去。
在堡壘道途下,老兵對敵人的三號位威懾力下降,報復的傷害也有所降低。
不過原本自顧自的技能“堅守”,具有了嘲諷能力,雖然沒有報復的“反擊”效果,但抵抗傷害能力更強。堅守和反擊倒是可以交替使用。
老兵的先鋒道途,大幅度強化了老兵“粉碎”技能的傷害,升級後有高達(9~12)點的傷害。
不過老兵缺乏更進一步的增傷手段,傷害下限高,上限低。無法對敵人製造出什麼爆發傷害。
此道途下,配合觸發連擊標記,老兵具有相當強的傷害製造能力與恢復能力。
配合瘟疫醫生的“內科醫生”升級後的“壯膽藥霧”,可以第二輪開局嘲諷敵人,打出威力不俗的反擊。此道途老兵的Dot抗性普遍降低,不過因為血量的大幅度增加,也便於治療為其恢復生命值。
總體來說,老兵的三大道途,能真正影響他核心玩法的地方並不算多。守住前線,清除易傷、降低壓力,承擔傷害,這些仍是老兵在隊伍裡的主要職責。
專屬配飾
老兵在軍隊時,曾利用關係當上了戰場上的指揮官,然而在戰場上,兵不知將,將不知兵,加上他當時紙上談兵的指揮能力,令大軍在他的指揮下徹底潰散。他挖掉了自己的一隻眼睛,他領悟了戰場上的一切,已經是在後來的一場場搏命戰爭之後。
然而愧疚一直如影隨形。
此飾品隱喻了老兵衝鋒在前時,對於戰場無知的盲目。在使用技巧方面,壯膽藥霧和升級過後的戰術撤退,都會觸發老兵下回合的失明。說白了,大多數時候,是“速度”這一狀態會導致老兵失明。
這是個平時十分優秀的飾品,但一旦你需要在瀕死時刻,依靠戰術撤退+盾擊回血眩暈敵人,或者戰術撤退+粉碎,製造傷害並回血時,自大的代價,就成為了一個十分致命的負面飾品。
捨身猛擊消除2種格擋狀態下的傷害,為15~21點。裝配此飾品後,暴擊率高達70%。暴擊製造傷害為32點。因為打擊範圍相當侷限,而且強敵都有死門,進入死門你拿普通技能敲一下也是一樣的。自身在使用捨身猛擊後,會進入易傷狀態,這就導致老兵會變得相當脆弱。
而且這個不常用的技能,還要佔用一個技能欄。
可能此技能,大多數時候,更適合道中戰,開局撲殺對手一號位吧,Boss戰個人極度不推薦裝備此技能。
不過該飾品開局為所有隊友附加的防禦效果,倒是相當不錯的。
總體來說,德不配位的勳章,不太適用於“堡壘”這個經常需要位移的道途。除非獲得了森林Boss固定位置的頭顱。
指揮技能如果可以附帶“暴擊”標記,則與麻風劍士十分搭配,麻風劍士的缺點就是攻擊下限較低(6)但上限較高(16),配合指揮,能打出刀刀烈火的效果。
結語:總體而言,老兵的道途設計,缺乏驚喜,但樸素中卻是相當實惠的加成,玩家經常用哪些技能,可以跟據自己的需要來調整道途。