【PC遊戲】熱門用心創造快樂,騰訊2023年遊戲收入達1799億


3樓貓 發佈時間:2024-03-22 00:20:07 作者:雲子團 Language

今天3月20日盤後,騰訊控股公佈了2023年第四季度以及全年業績財報。

財報上看,2023年,騰訊營收6090.15億元,同比增長10%,

淨利潤達1576.88億元,同比增長36%

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遊戲方面

2023年網絡遊戲業務全年收入為1799億元,同比增長5.4%。主要增長來自國際市場。

其中本土市場遊戲收入達1267億元,同比增長2%


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主要由於《王者榮耀》及《和平精英》的貢獻減少,去年對增長貢獻最大的是《無畏契約》《命運方舟》的營收以及《暗區突圍》《金剷剷之戰》等新遊的發佈。

2023年騰訊在國內市場共上線了20餘款新產品,尤其是2023年下半年,基本保持每月發佈2到3款新遊。

除了新遊之外,當然也有一些遊戲關停。

比如主機平臺上,2023年5月18日xbox上獨佔的《穿越火線x》被完全關停,並同時在Xbox Store上下架。

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2023年本土市場的騰訊遊戲中,季度平均日活超過500萬(手遊)或者200萬(PC遊戲),而且年流水超過40億元的遊戲由6款上升到8款。


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國際市場遊戲收入532億元,增長14%。

主要貢獻來自《PUBG MOBILE》《勝利女神:NIKKE》《Triple Match 3D》。

最近《PUBG MOBILE》在印度、美國等市場收入快速攀升,2023年12月海外收入環比增長27%,躍居收入榜冠軍和增長榜亞軍。同時也說明騰訊遊戲的國際化速度在加快,在遊戲收入中首次超過30%。


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宣發拉滿的史詩級大作《元夢之星》12月14號公測,收入統計估計需要在2024年上半年才能體現,q4反應的更多的是其鉅額的營銷成本。


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財報同時顯示,截止2023年12月31日,微信及WeChat的合併月活躍用戶數為13.43億,同比增長2%;QQ的移動終端月活躍賬戶數5.54億,同比下降3%。QQ這下真是時代的殘黨了。

值得一提的是,得益於視頻號、小遊戲、微信搜索等業務助力支付、廣告和企業服務增長,2023年騰訊旗下視頻號用戶使用總時長同比增長超100%,小遊戲年流水增長超50%。已經是國內領先的休閒遊戲平臺。


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