《如龍7:無名之龍》:堂島之龍的完結,全新冒險的開始


3樓貓 發佈時間:2023-11-23 13:15:08 作者:Thorfin Language

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前言

如龍7外傳:無名之龍的劇情定位是在如龍6結束與7之間的劇情空隙。就我個人而言,在去年知道這部作品後還是報了很大期待的,相信有很多如龍系列老玩家都與我一樣。製作人橫山昌義發言稱本作開發時間僅為半年,因此劇情上比較精簡,體量和價格也相對減少,但儘管如此,遊玩時我還是對這部“重新迴歸即時戰鬥”的如龍樂在其中。

劇情簡介

本作的劇情介於6的結尾與7之間(可能會有稍微劇透,還請見諒,新玩家防劇透)

講的是桐生在“死”後為了保護牽牛花的孩子們被迫依附於“大道寺”組織成為特工的故事。在某天桐生執行任務時,意外被渡賴組的鶴野與獅子堂認出,於是鶴野便拜託桐生幫助他們解散東城會與近江聯合,在發生了一系列事情後,大道寺一派同意桐生參加這次任務,於是桐生在渡賴組的幫助下與上司兼搭檔花輪,蒼天堀的新夥伴赤目一起與阻礙解散的最大障礙,近江聯合鬼仁會會長西谷譽鬥智鬥勇。

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在發生了一系列事情後,解散會成功結束,桐生與渡賴組的叛徒獅子堂展開了圍繞雙方信仰的一戰,桐生勝利後回到大道寺,在知道牽牛花的孩子們一切安好後便前往夏威夷完成與多年前由美的約定。

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遊戲內容介紹

本作的地圖主要為大阪蒼天堀的全部和橫濱異人町的一部分。非常遺憾的是本作未能在異人町去到橫濱九十九課和在求生者酒吧見到柏木大哥。

蒼天堀是本作故事的主要發生地,我們在這裡遇見全新的女主—赤目後便真正開始了屬於無名之龍的蒼天堀之旅。

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蒼天堀雖然不算特別大,但好在麻雀雖小五臟俱全,如龍系列該有的元素一個都不少,包括玩家們熟知唱K,遊戲廳,夜店,棒球場等等。本作的支線系統則是圍繞著赤目的委託以及鬥技場和武器大叔支線展開。

酒吧唱K想必是很多玩家來到蒼天堀的首選遊玩地點吧?本作的老歌曲也不少哦,保證能拉起你的情懷。

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休閒的地點類似遊戲廳,夜店這樣的也是樂趣十足,這次的夜店系統採用的是真人錄像,比起以往來看更具有代入感了,橫導還是很懂玩家們的

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本作的拉情懷方面是真正觸動我的,由於蒼天堀也是如龍0與極2的主要故事發生地,玩家們也可以在遊戲裡找到很多0和極2的影子。

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                      此處為致敬如龍0

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        Grand,嚴格來說是桐生和真島的產業

由於本作的劇情緊接如龍7,因此我們可以看見很多如龍7有關的劇情。

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當然製作組也很貼心給玩家安排了與傳說中的黑道們並肩作戰的關卡

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令人會心一笑的地方,海藤哥與東哥出現在支線裡了(審判系列)

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遊戲的結尾,也是很多玩家感觸最深的地方。黑田老師的哭戲為遊戲的結尾起到了畫龍點睛的作用。桐生一馬的這場哭戲我個人認為完全可以算入遊戲史上最好的哭戲之一。

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作為玩家亦是如此,凌子和太一兩個好孩子也能獨當一面了,遙人的畫中間的桐生都觸動著我。

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戰鬥系統

本作的戰鬥系統可歸類為兩種—特工模式與應龍模式。

特工模式的攻速更快,初始為蛛絲,在第二章可以獲得額外三種工具。個人建議特工模式建議在開闊的雜兵戰中使用,boss戰中特工工具極易被打斷,蜂和螢火蟲都是應對雜兵類戰鬥的好工具。

應龍模式則是迴歸傳統的如龍戰鬥,拳拳到肉的普攻,拳拳到肉的重攻,拳拳到肉的極,順帶一提,本作突然可以讓敵人滯空,應龍模式重攻打飛然後特工模式普攻即可。

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本作也學習了龍組上一部的審判之逝的一些戰鬥特點,最直觀的就是化解殺招,這一系統的加入保證了連招的連貫以及觀賞性,體驗還是很不錯的。

結語

作為如龍8的開胃前菜,如龍7外傳:無名之龍毫無疑問完成了他的任務,真正調動起了玩家們的情懷。儘管本作依然存在遭遇戰的敵人過於頻繁,戰鬥系統略微單調的缺點,但總體來看作為迴歸即時戰鬥的一部如龍依然是很好的作品,支線很用心,劇情也很棒,某種意義上來說是堂島之龍的完結篇,也是全新冒險的開始,有興趣的玩家不妨一試。


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