投票猪八戒的情人紫蛛儿的四女儿的心仪对象孙悟空的情人是白骨精?


3楼猫 发布时间:2024-08-28 21:31:02 作者:御剑小蚂蚁Zorth Language

——有剧透有剧透有剧透——

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我脑子不好使,有些问题不能理解,求问!各位铠甲勇士快来救我!

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直到最后一幕乘船回忆,我那还没核桃仁大小的脑子里只有这样理解的剧情,猪八戒的情人紫蛛儿的四女儿的心仪对象孙悟空的情人是白骨精?谁能告诉我是这样吗?

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火焰山上,铁扇公主喝了子母河水才生了红孩儿,子母河水生出个爱摇滚的男娃子,这算不算神学奇迹?女儿国终于有希望了啊!女王大人~

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牛哥和猴子大闹天宫,猴子下大狱再发配,牛哥安然回家,莫名其妙被天庭安排婚事,被子母河绿了,找个小老婆被猪八戒噶了,这就是天庭的牛头人式惩罚吗?

最后还要被忤逆子捅一刀,心死莫大于哀,痛!实在是太痛了!

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黑神话前三章的改编还在我能接收的范围内,文本上都还有《西游记》的亲切感

怎么盘丝洞之后的伦理大戏给我一种《大话西游》既视感,跟原作八竿子打不着

是我看的不是正版西游?还是游科跟我读的西游原著不是一个版本?(游戏的宣传没怎么关注,只等着玩了)

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黑神话单纯作为游戏,不知道诸位铠甲勇士有什么感想?

被终章boss和剧情洗礼完后,我回忆了下游戏内容,除了服化道和配音给我最初的惊喜,文本上西游记给我的亲切感外,其他内容好像没什么太深刻的印象

注意,我说的是文本上给我的亲切感,大篇幅的图鉴故事汇,不能说他不用心

但这是个游戏,如果刨除这个图鉴内容,游戏的叙事部分很难让我跟西游记共情,只言片语大部分是各类感慨和批判,我这种每天接收cpu的底层打工人听到这些话……

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可能有人会拿这种叙事方式跟魂系列比较,觉得合理,可别忽略了一件事,魂系列是原创故事,黑神话是改编故事

游戏中各类道具的描述大部分是语焉不详,更多是像在看佛系鸡汤文的感觉

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场景布置在整体上可能可以撑起一段剧情,但细节上不得琢磨,不说网上传的最多的钢筋混泥土,我在小西天还看到了箭头铁栅栏,能够支撑剧情的内容真是少之又少

游戏中随性的空气墙,在与不在,完全取决于作者想不想你过去,典型案例就是浮屠界,一个游戏愣是能把空气墙玩成陷阱

再加上几乎无标志性的场景、反差巨大的光暗效果,导致一个箱庭式关卡做的比开放世界还令人迷,说是隐藏,放脸上都看不见的东西可不就是真·隐藏吗

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游戏中贴合原著猴子法术的几个技能应该是最大特色了,至于妖怪技……化身和变形也颇具特色,架势……可能没学到精髓,虽然猴子的法术中有些微其他游戏的影子,但技能本身与游戏很贴合,不必较真

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猴子的棍子技能设计的挺丰满,但武器类攻击三段架势存在感稀薄,相信很多铠甲勇士和我一样,打的最多的应该是民工四连和蓄力棍,一种棍势用到死,最多是更换装备后切个有加成的棍势

面对不熟悉的攻击,要使用劈、戳棍的gp都是随缘,再加上后期很多boss会大幅限制猴子技能,随之而来的也引出了另一个问题,本就不算特色的棍子,又锁定了有特色的法术,也就是说战斗部分基本回归了魂类的回合式,不考虑难度,这也意味着黑猴子在游戏性上缺乏特色

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试着回想下杨戬和大圣残躯这俩压箱底的boss战,再想想寅虎、不能,甚至小黄龙、不白,跟前面的boss设计比起来,杨戬和大圣残躯给我的印象是强制表演居多,并不是说boss的难度系数有多大差距,这毕竟是个动作类游戏,压轴boss战斗部分印象分太低了,尤其是杨戬这个比亚迪的强制不让压

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游戏中有很多boss给我一种既视感,想不出来像什么,就好像肌肉记忆一样,只觉得熟悉,但不得不说,黑猴子的boss杂糅的很好,各具特色,boss连战打的很爽

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可是属性、饰品技能、酒技能给的太小气了,尤其是属性伤害,要是不想玩家纵情play就别干留图不留种的缺德事儿

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《黑神话 悟空》在国产游戏史上算是个里程碑了,也一样国产游戏不要就此止步,至今我仍然忘不了初次游玩的激动和亲切感,这感觉不是任何国外大作能带来的,真的很棒!!!

我对于黑猴子在游戏性上的不足是可以包容的,黑神话悟空只能算是国产动作游戏迈入世界级的敲门砖,将来会不断摸索出自己的特色路线,路还很长,需要玩家们的支持,相信绝大部分人都是这样想的

游戏剧情部分严重脱离原著我是无法理解的,宣发的是一个情怀,实际夹私?我没读过《悟空传》,曾经玩过《斗战神》但没留意剧情,所以《黑神话》后半段剧情我是以它取《大话西游》中感情线作为参考来做改编的,可大话西游对于原著的改编是基于无厘头喜剧电影,黑神话的对于原著和根据原著改编的电影的改编是基于什么?

作为四大名著,不同方向的解读有如滔滔江水一般,网上也有很多西游记暗黑向解读,可能我理解的“黑”并不是黑神话的“黑”

游戏中很多剧情对白都与原著背道而驰,我这个阅读理解只懂看直球的差生都能看出来,相信很多熟读西游的人对于游戏中的字字珠玑有更多层次的见解

单就是猴子和白骨精的情事这点我实在是绷不住,我读《西游记》是小学时候了,印象里没记错的话,白骨精的戏份非常非常少吧

更何况一个不经人事区区500多岁的年轻猴刚出狱就出家,人家当年定了七仙女都把心思放桃儿上,再怎么发散思维,也不能给孙悟空和白骨精勾搭上,还要孙悟空打死三次,多笋呐~

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你说这事该骂角色还是骂作者啊

情怀这种东西,把握不好就被反噬

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顺带一提,我有朋友因为西游记想入坑黑神话,但自己整不来类魂游戏的难度,所以让我先探探路,我通了两章后,法术乱甩boss乱锤,小圣非常有感觉,即便有难度也是有解法的,赶紧给他们推荐了

到现在我只能帮他们找逃课攻略,不知道他们真·历尽九九八十一难,看到后面剧情会什么感想

相信还有不少人就像当初全战三国那样,因为主题才入了一个新类型的游戏

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