回到正题,我在tap上玩了6年手游,写过无数测评和攻略,这款游戏真的是让我又好气又好笑。气的是那么多bug,那么多可以改进的地方,作者大大都视而不见,专心搞他的新角色设计。设计的第一个欧皇我觉得聊胜于无,而设计的第二个老乌龟和第三个猫耳娘,在我看来就完全是离谱了,是不是有点低级趣味呢。男人的浪漫,难道不是开高达吗,你设计个高达,至少也像个英雄,像个角色吧。就算是个纸片人,也比最初设计那几个角色好看点是吧。所以,我觉得作者真的,是在放飞自我,你还能期待他的下一个脑洞大开的角色吗?
再来说游戏性,我为什么没写篇像样的攻略,因为显而易见,这游戏的乐趣和可以挖掘的点,就那么一丁点,我真的,全都剧透了,这游戏你会玩到后期会觉得很无聊的。比如我告诉你前两天你可能会靠回收英雄看广告赚300钻,或者在商店看一次广告赚100钻(本人从没看到,不值),而我现在看一次广告赚500钻。英雄不回收扔在那里光翻页都能恶心死人你知道吗??????我在这个游戏论坛写过两个帖子,基本就把这游戏最核心的攻略都说透了,装备怎么刷,经验怎么刷,后期会缺资源?这游戏我估算了下,最速通关可能就5天时间,真的,刷好初始,5天刷1000关应该是可以办到的。我本人前期是没练蓝色弓箭手的,因为我想体验下正常玩这个游戏,是啥感觉。为什么我为了通关,就一定得跟人一样练个弓箭手呢,结果到了800关,我发现还是逃不过一句——真香啊。我说的不是弓箭手,是我女友身上的气味,嘿嘿嘿......
作者有多偷懒呢,他完全不管那句名言:别以为换了个马甲,老夫就认不出你来了。然后我就看一群人挤着参加新英雄活动,好像那活动真的有啥必要一样的,谁来告诉我,那些新英雄真的有存在的必要吗?为什么不给传说和神话英雄一个专属的技能和故事背景呢?有那么难吗?
红卡我已经吐槽过了,性价比最高的就是铜须和弓箭手,剩下栓三条狗都能通关。这游戏的潜力股应该是美杜莎,一个法师,如果把攻击加成技能换成免伤,她会让铜须原地去屎。我已经体验过五个人围着一张蓝卡,不停的给对方加血的尴尬场景。真的,这种糟糕的画面你一定要自己体验下才能感受到这游戏的乐趣。
爬塔我就不多说了,估计刷满的都是毅力帝(结果被绿)。我是第一次知道,一个游戏的顶级宝箱,开出来的碎片全是蓝天白云,连个金色的都没有,这一点我只服作者。还有性价比最高的钓鱼,这个还比较考操作和耐性,而答题就完全是鸡肋,我反正没怎么打满过。还有其他可以聊的功能了吗,似乎也没有了吧。真的,太多鸡肋了,所以不花时间,不花精力,不耽误我交粮是吧,这是我坚持下来的唯一理由。