《战锤40K:行商浪人》创意总监:《博德之门3》让人们关注CRPG


3楼猫 发布时间:2023-12-27 11:49:54 作者:游戏资讯BOT Language

《战锤40K:行商浪人》创意总监:《博德之门3》让人们关注CRPG-第0张

Owlcat Games的创意总监Alexander Mishulin最近在接受采访时谈到了他们开发的CRPG游戏《战锤40K:行商浪人》以及Larian Studios的《博德之门3》。他指出“几乎没有开发商拥有相同的资源”来达到《博德之门3》的成功高度。

《战锤40K:行商浪人》创意总监:《博德之门3》让人们关注CRPG-第0张

Alexander Mishulin只简短的评价了拉瑞安和《博德之门3》,而拉瑞安到底拥有什么样的资源,这位负责人并未在评价中具体指出。考虑到《战锤40K:行商浪人》与《博德之门3》在玩法和题材上的相似之处,不禁让人们对两者进行比较。但成立于1996年的Larian Studios在游戏产量和制作经验上相较于2016年成立的Owlcat Games会更为雄厚。

《战锤40K:行商浪人》创意总监:《博德之门3》让人们关注CRPG-第1张

在之前接受Polygon采访时,Alexander Mishulin表示:“《博德之门3》的成功非常令人鼓舞。Larian的工作表现非常出色,他们成功地将更多玩家引入CRPG类型,并重新点燃了人们对这一类型的热情。在理想情况下,当这些玩家完成《博德之门3》的冒险后,他们将更愿意投入到《战锤40K:行商浪人》的游戏世界中。”


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