熱門鳴潮中幾個十分惱人的問題#1


3樓貓 發佈時間:2024-06-11 16:08:19 作者:多管閒事的洛聖都公主 Language

首先疊個甲:本篇內容僅為個人觀點,自鳴潮開服體驗到現在,提出幾個多次更新迭代後並未解決的問題。如果您也有遇到類似的問題或是知曉該問題的解決方法,歡迎您在評論區分享。下面我們直接進入正文。

1、逆天索敵

開服玩到現在依然無法理解鳴潮的索敵(鎖敵)機制,沒有去深究其中的邏輯,只知道最終表現出來的結果很差,簡單舉個例子:

熱門鳴潮中幾個十分惱人的問題#1-第0張

打了個寂寞

安可從山坡上跑下來,幾乎跑到了屏幕右側的稜鏡旁邊,開E技能卻直接鎖定了最遠不在屏幕內安可E技能射程外的那隻稜鏡,直接空掉一個技能。遠程角色索敵如此離譜,而近戰角色卻時常遇到與系統搶目標的情況導致空掉技能的情況,只能用逆天來形容。

熱門鳴潮中幾個十分惱人的問題#1-第1張

2、與玩家搶鏡頭

上一段提到亂索敵的情況,然而在使用近戰角色時,還會遇到系統不斷搶鏡頭(機位)的情況,我們來看下面這個案例:

熱門鳴潮中幾個十分惱人的問題#1-第2張

看起來很忙不知道在忙什麼(?)

咋一看是十分混亂打鬥,好像玩家在不斷搖晃鏡頭做謎之操作,那麼下面我為大家剖析一下這段素材:

熱門鳴潮中幾個十分惱人的問題#1-第3張

卡卡羅滿協奏能量切暗主,此時玩家本意是擊打大隻的蜥蜴,而暗主切出來後的變奏技能,直接指向了離得遠的小蜥蜴,但攻擊範圍不夠導致空掉了變奏技能,而小蜥蜴則是被卡卡羅的離場協奏技能所傷,加上暗主向前平A打掉了小蜥蜴(以為沒a掉補了個e,空了這個是玩家自己的失誤),但是,從一開始玩家的意願就是攻擊離得近的大蜥蜴

再看下一段:

熱門鳴潮中幾個十分惱人的問題#1-第3張

不斷與系統“幹起來”真的能讓我紅溫:既然前邊被系統歪過去打小蜥蜴了,那麼我想著的就是乾脆把剩下倆小蜥蜴也打了,結果在暗主E結束後,一個衝刺變成了閃避,此時鏡頭也被系統往回扯向大蜥蜴的方向,但玩家操作與其對抗扯回鏡頭朝向小蜥蜴,然而當第二次按前進+衝刺的時候,鏡頭又一次被拉向大蜥蜴的方向,玩家再一次拉鼠標使鏡頭朝右邊與其對抗,但這樣拉扯的操作使得此時暗主已經朝沒有任何目標的左前方衝刺出去,緊接著玩家進行第二次衝刺,鏡頭又被拉著朝向大蜥蜴了。

熱門鳴潮中幾個十分惱人的問題#1-第3張

此時,惱怒的玩家長按攻擊鍵開啟暗湧狀態,但依舊在若干次的與系統搶鏡頭的過程中浪費掉不少時間和傷害輸出。

逆天索敵+搶玩家鏡頭視角,這不是硬控這是什麼?

附設置截圖:

熱門鳴潮中幾個十分惱人的問題#1-第3張

並不清楚鏡頭重置功能是什麼,KL也沒有明確各項設置的具體解釋,但嘗試過開啟或關閉都無法改善上述問題。

遊戲內鼠標中鍵能鎖定/解除鎖定目標,但在實際戰鬥中根本不好用,長按解鎖,我到底需要長按多久?這在使用中沒有明顯的反饋,帶來的就是交互上的各種硌手,單boss戰的情況下這個功能又十分雞肋

熱門鳴潮中幾個十分惱人的問題#1-第3張

3、礦洞/洞穴

我不信沒有哪個玩家在開錨點的時候,不會被虎口礦場的無音區信標搞心態。不會做就去看看別的遊戲怎麼做,哪怕是學mc各種小地圖mod裡,礦洞地圖的分層都行,乾脆沒有是真影響體驗

熱門鳴潮中幾個十分惱人的問題#1-第3張
熱門鳴潮中幾個十分惱人的問題#1-第3張

4、文案與劇情功底

這是鳴自開服以來就飽受詬病的地方,可以看得出有在慢慢改進,但還是需要很大的功夫繼續打磨,吟霖伴星任務相比之前其他的只能說能看,但還是差強人意的,人物的設定生硬,劇情邏輯混亂等各種問題都存在,這裡就不過多贅述了,但KL如果不重視並且多花功夫,那很快會反饋在下一次的財報的。劇情都是體驗一次的東西,如果一開始就做不好,勢必會勸退一批人,而另一批肯定就開罵了,甭管你後面怎麼改好了,已經退了那批人還會回來再看一遍你的嗎?萬一你又是拉了坨大……

 

熱門鳴潮中幾個十分惱人的問題#1-第3張

以上是個人從開服體驗鳴潮至今遇到幾個比較鬧心的問題,但說實話遊戲還是好玩的,讓我有點想起了旅行的意義(誤),還是希望鳴潮能越來越好吧

遊戲內的反饋功能在終端(PC是按esc鍵),第二頁第二行的反饋,反饋有點有效的但不是很有效,之前反饋過公告紅點問題KL就修了


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