【星際戰甲】Khora Prime:熱修 31.7.2


3樓貓 發佈時間:2022-08-19 11:51:02 作者:jxtichi0123 Language

感謝ZJM的參與幫忙翻譯

Khora Prime:熱修 31.7.2

在我們開始為我們的下一個大更新:《破障者》鋪平道路之前,我們希望為你的軍械庫帶來一些新增內容以及遊戲體驗的改動! 團隊會在必要時進行熱修,以便為《破障者》掃清道路。

【星際戰甲】Khora Prime:熱修 31.7.2-第0張


TENNOGEN 第 22 輪:第 1 部分

準備好你的軍械庫來迎接另一輪令人難以置信的 TennoGen 創作物品! 即刻在遊戲商店內瀏覽它們,併為 Warframe 社區辛勤工作的 Tenno 設計師提供支持。

TennoGen 第 22 輪第 2 部分即將推出 - 敬請期待!

Warframe 外觀和替換頭盔

• Vauban 波拿巴外觀,由 Hydroxate 和 Debbysheen 設計

• Gara 敬慕頭盔,由 That1Cactus 和 blazingcobalt 設計

• Lavos 赤毒鍊金術士外觀,由 Erneix 設計

• Mesa 無眠外觀,由 Goosmo 設計

• Revenant 晦暗頭盔,由 Awk'Q-Luz 和 malaya 設計


披飾和護甲組件

• 鍊金罐披飾,由 Erneix 設計

• 星辰護甲,由 led2012 設計

• 拉瑪蘇肩甲,由 LostEpoch 設計


武器外觀

• 長柄武器卡利涅斯外觀,由 kakarrot2812 設計


指揮官配件

• 靛藍眼飾, 由 Awk'Q-Luz 和 blazingcobalt 設計


集團獎章遊戲體驗改善

自從更新 15 中引入集團系統以來,這個玩法帶來了新角色以及一些新目標。 玩法中帶來了集團獎章:在任務中收集這些獨特物品可兌換各自的聲望。

快進到 2022 年更新 31.5《扎裡曼的天使》引入了堅守者聲望以及他們的獎章:虛空之翎。 雖然獎章系統本身不是新的,但由於扎裡曼場景本身規模很大,引發了關於個人與團隊共享拾取的討論。 我們從社區收到的反饋表達了與收集虛空之翎需要大量跑圖的相關痛點,這意味著收集所有虛空之翎需要離開任務目標並導致超過必要的任務時間。 這與航道星艦改為全隊共享拾取的痛點相似。

因此,集團獎章(6 個核心集團 + 扎裡曼任務)現在將擁有團隊共享拾取,小隊內的任何玩家拾取獎章都會使整個小隊獲益,不需要額外前往拾取地點! 這項改動也適用於從虛空天使和梅利卡儲藏箱中掉落的虛空之翎,一切都保持一致。 我們還移除了為拾取物添加標記點的功能,因為不再需要單獨拾取了。

同時為了配合上述改動,收集集團獎章的裂罅挑戰將改為限定單人,數量從 12~16 降低至 8~12。 當前已存在的裂罅 Mod 不會出現上述變化,只是移除了其它額外條件,只要求“找到 X 個集團獎章”。


航道星艦遊戲體驗改善——ASH 與 OBERON

在保持我們將航道星艦與更多“核心 Warframe”風格獎勵聯繫起來的初衷的同時,我們進行了一些改動,讓 Ash 部件對那些開始航道星艦旅程的新玩家更加友好。 部件只在 C 輪出現讓嘗試獲得 Ash 的新玩家難以獲得部件。 雖然 Oberon 的部件確實會在適合新玩家的區域掉落,但將他的頭部神經光元放在面紗比鄰星域是一道門檻,阻礙玩家收集全部所需部件。

• 在 Corpus 航道星艦殲滅/爆發任務中添加了 Ash 部件(4.82%,4.88% 幾率)並略微降低了內融核心幾率。

• 在 Corpus 航道星艦生存/防禦任務 A 輪中添加了 Ash 部件(13.33% 幾率),略微降低了內融核心幾率,重新設置了 C 輪的掉落幾率。

• 將 Oberon 頭部神經光元從面紗比鄰星域移至地球比鄰星域,略微降低了內融核心幾率並重新設置了的掉落幾率。


改動:

• 用正確的前紀 H3 遺物替換了在等級 2 防禦任務中重複掉落的前紀 H2 遺物。

• 你現在可以輸入“靈化”在你的倉庫中搜索靈化武器。

• 移除了在低能量下長時間使用歿世機甲時因過度重複使用而發出的“引擎低能量”聲音——現在僅在引擎完全耗盡時才會出現警告。

• 調整了觀眾怪奇 Mod 的聲音,使笑聲更加突出。

• 調整了 Orokin 重型機槍手極寒卓越者版的紋理,使其不會使用閃擊卓越者的紋理。


修正:

• 修正了在嘗試從城鎮加入到開放世界(希圖斯 > 平野等)的公開進程時會遇到主機遷移的問題。

• 修正了 Ash 的劍刃風暴無法觸發通牒賦能的問題。

• 修正了《Glast 的千鈞一策》Mycona 殖民地場景防禦任務中偶爾會出現的進度停止問題:

     • 修正了 Mycona 人有時不生成的問題。

     • 修正了 Mycona 人有時不使用控制檯來解鎖大門的問題。

          • 增加了一個過了一段時間後就會開門的設定,以防止他們有無法在 30 秒內找到門的情況。

     • 修正了打開上鎖的門時的一個腳本錯誤問題。

• 修正了在虛空彈射到天使的傳送判定區後指揮官功能丟失的問題。

• 修正了 Corpus 飛船中發生的與炮塔相關的一個崩潰問題。

• 修正了 Octavia 的被動技能觸發時可能發生的一個崩潰問題。

• 修正了當 Volt 的「加速」結束時的一個崩潰問題。

• 修正了 Octavia 的「共鳴渲染」在奧影母艇場景中的鎖定區域後面生成的問題。

• 修正了在午夜電波中升級時的加載卡頓問題。

• 修正了當非主機方玩家在曲速傳送(加載隧道)期間離開時,無法加載到航道星艦任務中。

• 修正了福爾圖娜搶劫任務接取房間中的非主機方玩家會有無限播放音樂的問題。

• 修正了在賞金任務中最後的額外目標即使在已經完成的情況下顯示為銀色(額外目標失敗)的問題。

• 修正了在火衛二刺殺賞金任務階段讓坩鍋壞掉而不會失敗的問題。

• 修正了在航道星艦任務的主力戰艦中發生封鎖時缺少入侵控制檯的紋理問題。

• 修正了無法在聊天窗口中鏈接觀眾怪奇的問題。

• 修正了孵化庫狛或庫娃時大小寫不一致的問題。(一些單詞是正確的,而另一些是全部大寫)

• 修正了攔截任務界面中“Tenno”大小寫不一致的問題。

• 修正了《風暴的呼喚》系列任務中,中樞 Cy 缺少一句通訊信息的問題。

• 修正了超瓷材 Prime 胸甲和腿甲無法正確顯示自定義色彩的問題。

• 修正了月岩(小)和月岩柱(大)在道場建築師選單中被列為 Orokin 而不是天然分類的問題。

• 修正了玩家每次點擊屏幕都會重複播放收件箱禮物打開動畫的問題。

• 修正了在熱修/更新部署後立刻打開星圖導航會看到合一眾任務界面的問題。

• 修正了某個扎裡曼場景房間中大量漏洞可被 Titania 進入的問題。

• 修正了《犧牲》系列任務一些語音播放順序混亂的問題。

• 修正了阿利烏雙槍的投射物缺少爆炸音效的問題。

• 修正了《Limbo 定理》系列任務 Ordis 對話缺少字幕的問題。

• 修正了 Ambulas 戰鬥中通訊語音名字顏色錯誤的問題。

• 修正了段位精通測試 9 或 19 可能出現的腳本錯誤。

• 修正了施放 Mirage 的戲法技能時產生的腳本錯誤。

• 修正了德語 K10 遺物顯示為 K9 的問題。

注意:由 Erneix 設計的 Lavos 赤毒鍊金術士外觀在放出後,後面的燒瓶和主玻璃頭盔中缺失液體視覺效果。藝術家的原意是讓液體出現在這兩個部分中。在與藝術家溝通後,我們將盡快修正液體視覺效果。


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