【PC游戏】只狼精英怪一到八周目数据全汇总


3楼猫 发布时间:2022-04-24 01:58:51 作者:Last孤影众丶 Language

在我放表格前,我要先和大家说两个点:

1.兵种特效

部分敌人会拥有兵种特效,boss其实也有,但是BOSS的兵种特效倍率都是1,所以可以近似看为没有。

但是精英怪有自己对应的精英兵种特效:7902,其效果为将精英怪的生命值,躯干值和躯干恢复速度变为原来的1.125倍。

但经过我和诸位bwiki大佬的发掘,发现只有在交符的情况下,精英敌人身上才会有这个精英特效,而普通模式和单敲钟情况下,敌人是不会受到兵种特效影响的,所以在这里和大家说明白。

【PC游戏】只狼精英怪一到八周目数据全汇总-第0张

2.天色影响

第二个就是天色的影响,之前我在BOSS数据整理中讲过有些敌人敲钟是不会带来数据变化的,因为它们采用的天色结构为:默认天色+天色敲钟 这样的格式,而一般的格式为:清晨+正午+黄昏+深夜+深夜敲钟。

像前者这样默认天色+天色敲钟的情况,一旦敌人选用这类区域天色特效,它们在清晨,正午和黄昏的时候,敲钟不会带来任何改变;只有在深夜的天色下,敲钟才会带来数据变化。

下面我将分地区将所有精英怪数据罗列:(按照地图编号排序)

【PC游戏】只狼精英怪一到八周目数据全汇总-第1张

一、平田宅邸

1.忍者猎人 弥山院圆真

炎抗性:200

毒抗性:150

默认天色时,忍者猎人 弥山院圆真数据:

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天色为深夜时,忍者猎人 弥山院圆真数据:

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2.蚺蛇总藏(少主人的守护铃)

炎抗性:200

毒抗性:400

天色为清晨时,蚺蛇重藏(少主的守护铃)数据:

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天色为正午时,蚺蛇重藏(少主的守护铃)数据:

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天色为黄昏时,蚺蛇重藏(少主的守护铃)数据:

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天色为深夜时,蚺蛇重藏(少主的守护铃)数据:

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3.蚺蛇总藏(义父的守护铃)

炎抗性:200

毒抗性:400

天色为黄昏时,蚺蛇重藏(义父的守护铃)数据:

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天色为深夜时,蚺蛇重藏(义父的守护铃)数据:

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4.孤影众 枪足之正长(三年前)

炎抗性:200

毒抗性:400

天色为黄昏时,孤影众 枪足之正长(三年前)数据:

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天色为深夜时,孤影众 枪足之正长(三年前)数据:

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二、苇名城邑

1.武士大将 河原田直盛

炎抗性:200

毒抗性:150

锐利HP受伤倍率:0.6

武士因为穿着盔甲,所以一般都是对锐利伤害有减免。

天色为清晨时,武士大将 河原田直盛的数据:

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天色为正午时,武士大将 河原田直盛数据:

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天色为黄昏时,武士大将 河原田直盛数据:

【PC游戏】只狼精英怪一到八周目数据全汇总-第14张

天色为深夜时,武士大将 河原田直盛数据:

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2.虎口赤鬼

炎抗性:200

毒抗性:150

锐利HP受伤倍率:1.35

除此之外,赤鬼看到火器就会进入较长时间的硬直,百科中将其称为遇火硬直,当赤鬼做完这个动作后,3秒内无法再次触发此效果。

虎口赤鬼数据:

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3.武士大将 山内典膳

炎抗性:200

毒抗性:150

锐利HP受伤倍率:0.6

天色为清晨时,武士大将 山内典膳数据:

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天色为正午时,武士大将 山内典膳数据:

【PC游戏】只狼精英怪一到八周目数据全汇总-第18张

天色为黄昏时,武士大将 山内典膳数据:

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天色为深夜时,武士大将 山内典膳数据:

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4.哼将无首

炎抗性:999

毒抗性:999

打击HP受伤倍率:0.6

打击躯干受伤倍率:0.6

斧击HP受伤倍率:0.6

斧击躯干受伤倍率:0.6

突刺HP受伤倍率:1.35

突刺躯干受伤倍率:1.35

灵属性HP受伤倍率:1.5

炎属性HP受伤倍率:0.6

锐利HP受伤倍率:1.35

哼将无首拥有怨灵防御。

哼将无首清晨/正午/黄昏数据:

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哼将无首深夜数据:

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5.赤备重吉

炎抗性:400

毒抗性:150

打击HP受伤倍率:0.6

打击躯干受伤倍率:0.6

斧击HP受伤倍率:0.6

斧击躯干受伤倍率:0.6

突刺HP受伤倍率:1.35

突刺躯干受伤倍率:1.35

炎属性HP受伤倍率:0.6

赤备重吉的数据:

【PC游戏】只狼精英怪一到八周目数据全汇总-第23张

赤备重吉一开始有一个盔甲,用机关长枪剥开两次就能把盔甲搞下来,而且能造成20%最大躯干值的躯干伤害。

有盔甲时,赤备重吉受到的所有伤害减少50%,同时不受玩家削韧影响。

同时一阶段剥盔甲可以让其陷入较长时间硬直。但是二阶段剥盔甲并没有这种效果。

三、苇名主城

1.火牛

炎抗性:100

毒抗性:150

突刺HP受伤倍率1.35

突刺躯干受伤倍率1.35

打击HP受伤倍率0.6

打击躯干受伤倍率0.6

斧击HP受伤倍率0.6

斧击躯干受伤倍率0.6

锐利HP受伤倍率1.35

炎属性HP受伤倍率1.25

同时火牛拥有部位倍率:

对HP&躯干受伤倍率&削韧倍率&异常积累倍率

头部受到1.2倍HP和躯干受伤倍率,同时受到1.2的削韧倍率和异常积累倍率

身体受到0.4倍HP和躯干受伤倍率,同时受到0.4的削韧倍率和异常积累倍率

所以打火牛要打头

天色为清晨时,火牛数据:

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2.武士大将 松本内藏佑

炎抗性:200

毒抗性:150

锐利HP受伤倍率:0.6

天色为清晨时,武士大将 松本内藏佑数据:

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天色为正午时,武士大将 松本内藏佑数据:

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天色为黄昏时,武士大将 松本内藏佑数据:

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3.苇名流 佐濑甚助

炎抗性:200

毒抗性:50

打击HP受伤倍率:1.15

打击躯干受伤倍率:1.15

斧击HP受伤倍率:1.15

斧击躯干受伤倍率:1.15

天色为清晨时,苇名流 佐濑甚助数据:

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天色为正午时,苇名流 佐濑甚助数据:

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4.哈将无首

炎抗性:999

毒抗性:999

打击HP受伤倍率:0.6

打击躯干受伤倍率:0.6

斧击HP受伤倍率:0.6

斧击躯干受伤倍率:0.6

突刺HP受伤倍率:1.35

突刺躯干受伤倍率:1.35

灵属性HP受伤倍率:1.5

炎属性HP受伤倍率:0.6

锐利HP受伤倍率:1.35

天色为清晨/中午/黄昏时,哈将无首数据:

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天色为深夜时,哈将无首数据:

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5.苇名主城 赤鬼

炎抗性:200

毒抗性:150

锐利HP受伤倍率:1.35

除此之外,赤鬼看到火器就会进入较长时间的硬直,百科中将其称为遇火硬直,当赤鬼做完这个动作后,5秒内无法再次触发此效果。(主城的冷却要长一些)

当天色为黄昏时,主城赤鬼数据:

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当天色为深夜时,主城赤鬼数据:

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6.孤影众 忌手

炎抗性:200

毒抗性:999

天色为黄昏时,孤影众 忌手数据:

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天色为深夜时,孤影众 忌手数据:

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7.孤影众 枪足之正长(白蛇神社)

炎抗性:200

毒抗性:999

天色为黄昏时,孤影众 枪足之正长(白蛇神社)一阶段数据:

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天色为黄昏时,孤影众 枪足之正长(白蛇神社)二阶段数据:

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天色为深夜时,孤影众 枪足之正长(白蛇神社)一阶段数据:

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天色为深夜时,孤影众 枪足之正长(白蛇神社)二阶段数据:

【PC游戏】只狼精英怪一到八周目数据全汇总-第39张

这个精英怪比较特殊,所以我们讲一讲。孤影众 枪足之正长(白蛇神社)他在二阶段有个动作,那就是吃夜叉戮糖,不要以为这个是为了帅而设计的,这个夜叉戮糖是真的有加成的。

孤影众 枪足之正长(白蛇神社)夜叉戮特效为:造成1.3倍HP伤害,1.5倍躯干伤害;同时枪足之正长减少20%HP和躯干值上限,持续时间为无限。

但是枪足之正长二阶段有个转阶段特效,让他二阶段的HP变为原来的1.25倍,而且这个只有在正长吃掉夜叉戮糖的时候才会生效。

这么一算来,吃了夜叉戮正长的HP其实是没有变化的,而躯干值变为了原来的0.8倍。

8.苇名流 水生氏成

炎抗性:200

毒抗性:50

打击HP受伤倍率:1.15

打击躯干受伤倍率:1.15

斧击HP受伤倍率:1.15

斧击躯干受伤倍率:1.15

除此之外,苇名流 水生氏成看到火器就会进入较长时间的硬直,百科中将其称为遇火硬直,当苇名流 水生氏成做完这个动作后,5秒内无法再次触发此效果。

苇名流 水生氏成数据:

【PC游戏】只狼精英怪一到八周目数据全汇总-第40张

这个也比较有意思,因为是红眼敌人,所以有一个红眼buff:

效果是HP,躯干变为原来的2倍,伤害变为原来的1.3倍;但换来的是,水生氏成看到火器就会进入较长时间的硬直,百科中将其称为遇火硬直,当水生氏成做完这个动作后,5秒内无法再次触发此效果。

四、苇名城 贮水城区

1.组长 山内重则

炎抗性:200

毒抗性:150

锐利HP受伤倍率:0.6

天色为清晨时,组长 山内重则数据:

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2.苇名七本枪 山内式部利胜

炎抗性:200

毒抗性:150

锐利HP受伤倍率:0.6

天色为清晨时,苇名七本枪 山内式部利胜数据:

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天色为正午时,苇名七本枪 山内式部利胜数据:

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天色为黄昏时,苇名七本枪 山内式部利胜数据:

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天色为深夜时,苇名七本枪 山内式部利胜数据:

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3.孤影众 太刀足

炎抗性:200

毒抗性:400

天色为清晨时,孤影众 太刀足数据:

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天色为正午时,孤影众 太刀足数据:

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天色为黄昏时,孤影众 太刀足数据:

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天色为深夜时,孤影众 太刀足数据:

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4.苇名七本枪 鬼庭主马雅次

炎抗性:200

毒抗性:150

锐利HP受伤倍率:0.6

天色为深夜时,苇名七本枪 鬼庭主马雅次数据:

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五、地牢

七面武士(地牢)

炎抗性:200

毒抗性:999

灵属性HP受伤倍率:1.5

锐利HP受伤倍率:0.6

七面武士拥有怨灵防御;玩家对七面武士(地牢)使用爱哭鬼,七面武士(地牢)会陷入较长时间的硬直。

天色为清晨时,七面武士数据:

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天色为正午时,七面武士数据:

【PC游戏】只狼精英怪一到八周目数据全汇总-第52张

天色为黄昏时,七面武士数据:

【PC游戏】只狼精英怪一到八周目数据全汇总-第53张

六、坠落之谷

1.蛇眼 白藤

炎抗性:200

毒抗性:100

锐利HP受伤倍率:0.8

用锈丸对蛇眼 白藤上毒,如果中毒,蛇眼会陷入较长时间的硬直,同时受到80+10%最大生命值的HP伤害和240+10%最大躯干值的躯干伤害。

天色为清晨时,蛇眼 白藤的数据:

【PC游戏】只狼精英怪一到八周目数据全汇总-第54张

天色为正午时,蛇眼 白藤的数据:

【PC游戏】只狼精英怪一到八周目数据全汇总-第55张

天色为黄昏时,蛇眼 白藤的数据:

【PC游戏】只狼精英怪一到八周目数据全汇总-第56张

天色为深夜时,蛇眼 白藤的数据:

【PC游戏】只狼精英怪一到八周目数据全汇总-第57张

2.长爪蜈蚣 峰云

炎抗性:200

毒抗性:150

当天色为清晨时,长爪蜈蚣 峰云数据:

【PC游戏】只狼精英怪一到八周目数据全汇总-第58张

当天色为正午时,长爪蜈蚣 峰云数据:

【PC游戏】只狼精英怪一到八周目数据全汇总-第59张

当天色为黄昏时,长爪蜈蚣 峰云数据:

【PC游戏】只狼精英怪一到八周目数据全汇总-第60张

3.刚躯无首

炎抗性:200

毒抗性:999

打击HP受伤倍率:0.6

打击躯干受伤倍率:0.6

斧击HP受伤倍率:0.6

斧击躯干受伤倍率:0.6

突刺HP受伤倍率:1.35

突刺躯干受伤倍率:1.35

灵属性HP受伤倍率:1.5

锐利HP受伤倍率:1.35

无首拥有怨灵防御

而玩家用对刚躯无首使用爱哭鬼,刚躯无首也会陷入较长时间的硬直。

天色为正午时,刚躯无首数据:

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天色为黄昏时,刚躯无首数据:

【PC游戏】只狼精英怪一到八周目数据全汇总-第62张

天色为深夜时,刚躯无首数据:

【PC游戏】只狼精英怪一到八周目数据全汇总-第63张

七、苇名之底

1.蛇眼 白秋

炎抗性:200

毒抗性:700

锐利HP受伤倍率:0.8

天色为清晨和正午时,蛇眼 白秋的数据:

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天色为黄昏时,蛇眼 白秋的数据:

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2.七面武士(狮子猿巢穴)

炎抗性:200

毒抗性:999

七面武士拥有怨灵防御

玩家用对七面武士(狮子猿巢穴)使用爱哭鬼,七面武士(狮子猿巢穴)也会陷入较长时间的硬直。

当天色为正午时,七面武士(狮子猿巢穴)数据:

【PC游戏】只狼精英怪一到八周目数据全汇总-第66张

当天色为黄昏时,七面武士(狮子猿巢穴)数据:

【PC游戏】只狼精英怪一到八周目数据全汇总-第67张

当天色为深夜时,七面武士(狮子猿巢穴)数据:

【PC游戏】只狼精英怪一到八周目数据全汇总-第68张

八、水生村

1.牛饮德次郎

炎抗性:200

毒抗性:400

打击HP受伤倍率:0.6

打击躯干受伤倍率:0.6

斧击HP受伤倍率:0.6

斧击躯干受伤倍率:0.6

突刺HP受伤倍率:1.35

突刺躯干受伤倍率:1.35

当天色为清晨和正午时,牛饮德次郎的数据:

【PC游戏】只狼精英怪一到八周目数据全汇总-第69张

当天色为黄昏时,牛饮德次郎的数据:

【PC游戏】只狼精英怪一到八周目数据全汇总-第70张

当天色为深夜时,牛饮德次郎的数据:

【PC游戏】只狼精英怪一到八周目数据全汇总-第71张

2.雾隐贵人

炎抗性:200

毒抗性:150

当天色为清晨和正午时,雾隐贵人的数据:

【PC游戏】只狼精英怪一到八周目数据全汇总-第72张

当天色为黄昏时,雾隐贵人的数据:

【PC游戏】只狼精英怪一到八周目数据全汇总-第73张

3.水生的凛

炎抗性:200

毒抗性:100

打击HP受伤倍率:1.15

打击躯干受伤倍率:1.15

斧击HP受伤倍率:1.15

斧击躯干受伤倍率:1.15

灵属性HP受伤倍率:1.5

玩家水生的凛对上毒,如果中毒,水生的凛会陷入较长时间的硬直,同时受到80+10%最大生命值的HP伤害和240+10%最大躯干值的躯干伤害。

而玩家用对水生的凛使用爱哭鬼,水生的凛也会陷入较长时间的硬直;水生的凛同时拥有怨灵防御。

当天色为清晨和正午时,水生的凛的数据:

【PC游戏】只狼精英怪一到八周目数据全汇总-第74张

当天色为黄昏时,水生的凛的数据:

【PC游戏】只狼精英怪一到八周目数据全汇总-第75张

当天色为深夜时,水生的凛的数据:

【PC游戏】只狼精英怪一到八周目数据全汇总-第76张

4.月隐无首

炎抗性:200

毒抗性:999

打击HP受伤倍率:0.6

打击躯干受伤倍率:0.6

斧击HP受伤倍率:0.6

斧击躯干受伤倍率:0.6

突刺HP受伤倍率:1.35

突刺躯干受伤倍率:1.35

灵属性HP受伤倍率:1.5

锐利HP受伤倍率:1.35

无首拥有怨灵防御

而玩家用对月隐无首使用爱哭鬼,月隐无首也会陷入较长时间的硬直。

月隐无首清晨/正午/黄昏数据:

【PC游戏】只狼精英怪一到八周目数据全汇总-第77张

月隐无首深夜数据:

【PC游戏】只狼精英怪一到八周目数据全汇总-第78张

九、金刚山 仙峰寺

1.铠甲武士

炎抗性:999

毒抗性:999

所有HP受伤倍率:0

斩击躯干受伤倍率:0.75

打击躯干受伤倍率:1.2

突刺躯干受伤倍率:0.75

斧击躯干受伤倍率:1.2

射击躯干受伤倍率:0.75

当天色为清晨时,铠甲武士数据:

【PC游戏】只狼精英怪一到八周目数据全汇总-第79张

当天色为正午时,铠甲武士数据:

【PC游戏】只狼精英怪一到八周目数据全汇总-第80张

当天色为黄昏时,铠甲武士数据:

【PC游戏】只狼精英怪一到八周目数据全汇总-第81张

2.长爪蜈蚣 仙云

炎抗性:200

毒抗性:150

当天色为清晨时,长爪蜈蚣 仙云数据:

【PC游戏】只狼精英怪一到八周目数据全汇总-第82张

当天色为正午时,长爪蜈蚣 仙云数据:

【PC游戏】只狼精英怪一到八周目数据全汇总-第83张

当天色为黄昏时,长爪蜈蚣 仙云数据:

【PC游戏】只狼精英怪一到八周目数据全汇总-第84张

当天色为深夜时,长爪蜈蚣 仙云数据:

【PC游戏】只狼精英怪一到八周目数据全汇总-第85张

十、源之宫

1.宫之樱牛

炎抗性:200

毒抗性:150

打击HP受伤倍率:0.6

打击躯干受伤倍率:0.6

斧击HP受伤倍率:0.6

斧击躯干受伤倍率:0.6

突刺HP受伤倍率:1.35

突刺躯干受伤倍率:1.35

锐利HP受伤倍率:1.35

宫之樱牛数据:

【PC游戏】只狼精英怪一到八周目数据全汇总-第86张

玩家可以在屋顶对樱牛使用落下忍杀,但伤害并不是忍杀的伤害,而是造成一次较高的伤害。

2.淤加美长老 静

炎抗性:400

毒抗性:25

炎属性HP受伤倍率:0.6

锐利HP受伤倍率:0.6

用锈丸对淤加美长老 静上毒,如果中毒,静会陷入较长时间的硬直,同时受到80+10%最大生命值的HP伤害和240+10%最大躯干值的躯干伤害。

淤加美长老 静数据:

【PC游戏】只狼精英怪一到八周目数据全汇总-第87张

3.七面武士(源之宫)

炎抗性:100

毒抗性:200

七面武士拥有怨灵防御;玩家对七面武士(源之宫)使用爱哭鬼,七面武士(源之宫)会陷入较长时间的硬直。

七面武士(源之宫)数据:

【PC游戏】只狼精英怪一到八周目数据全汇总-第88张

4.夜叉无首

夜叉无首与幻影夜叉无首的抗性和受伤倍率相同

炎抗性:999

毒抗性:999

打击HP受伤倍率:0.6

打击躯干受伤倍率:0.6

斧击HP受伤倍率:0.6

斧击躯干受伤倍率:0.6

突刺HP受伤倍率:1.35

突刺躯干受伤倍率:1.35

灵属性HP受伤倍率:1.5

炎属性HP受伤倍率:0.6

锐利HP受伤倍率:1.35

夜叉无首数据:

【PC游戏】只狼精英怪一到八周目数据全汇总-第89张

幻影夜叉无首数据:

【PC游戏】只狼精英怪一到八周目数据全汇总-第90张

自此全精英怪数据展示完毕,还是费了不少功夫的,上期有人问我这个数据是怎么测的,我今天简单的说一下:
1.首先打开dsp,然后根据你想查敌人的npcparamid找到你想查的敌人,就可以知道敌人的基础数值了(HP,躯干值,躯干恢复速度等等)

2.接着查看敌人所对应的eventflag,这个代表着敌人所拥有的区域天色特效加成,然后看多周目区域天色平衡特效。一般来说,区域天色特效和多周目区域天色平衡特效是对应的,例如山内重则用的是序章贮水城区的区域天色特效,那他多周目区域天色平衡特效也是序章贮水城区的。

3.计算

一周目敌人计算很简单,就是基础值×区域天色特效倍率;而多周目比较麻烦,是基础值×区域天色特效倍率×多周目区域天色平衡特效倍率×周目加成,其中周目加成受到交符的影响。

下面是几张表格,由b站up琐帝制作,大家可以参考:

区域天色特效

【PC游戏】只狼精英怪一到八周目数据全汇总-第91张

一周目交符 区域天色特效

【PC游戏】只狼精英怪一到八周目数据全汇总-第92张

多周目区域天色平衡

【PC游戏】只狼精英怪一到八周目数据全汇总-第93张

最后是周目加成

【PC游戏】只狼精英怪一到八周目数据全汇总-第94张

感谢各位的支持,我们有缘再见。

【PC游戏】只狼精英怪一到八周目数据全汇总-第95张

【PC游戏】只狼精英怪一到八周目数据全汇总-第96张



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