作者:提携玉龍
前 言
史莱姆牧场自2017年8月发行以来,累计粉丝超过1500万,并收获数奖。时隔六年,碧翠丝·乐步的冒险再次启程,她穿越史莱姆海来到彩虹岛,史莱姆牧场的崭新篇章,将由你抒写。
如果用一句话概括这个游戏——
高情商:原汁原味,低情商:一成不变。
玩家在彩虹岛上探险,寻找形容各异的史莱姆,将捕获的史莱姆圈养、杂交,悉心照料,从而收获更多的结晶,换取更多的财富。本作作为一个以养史莱姆为核心的农场游戏,剔除了继承自前作的史莱姆品种,并没有太多能让人眼前一亮的新史莱姆。
虽已经过了近一年的抢先体验,但更新质量和频率都稍显不足。部分一代中登场的史莱姆,暂时也未加入本作。同时一代的无人机系统升级成了玩家手动采矿,省去了等待时间,但是也使得玩家的操作更加反复无味。
很多设计沿用到次时代也显得一板一眼,例如收集的交互方式并不智能,前期未解锁科技时,在一群蹦蹦跶跶的史莱姆中收集结晶的体验真是令人一言难尽,以及手柄的适配优化较差,震动体验可以更进一步,作为一个休闲游戏也完全可以加入手柄的辅助瞄准。如果把本作是作为第一部的资料片那么质量尚可,如果,定位为一部续作,就略显差强人意。同时,开发者承诺,玩家最为期待的联机模式也遥遥无期。
说了这么多缺点,再谈谈游戏进步的地方吧。首先,令人感受最深的非画面莫属。相比一代粗糙、暗淡的画风,终于不落于时代了,明亮绚烂,又十分可爱。搭配全新的UI设计,给游戏体验带来显著了的提升;地图更加立体多维,需要结晶镶嵌解锁的门,也赋予游戏探索更多的乐趣。
总 结
史莱姆牧场2并未在前作的基础上进行大刀阔斧的改革,更像是一次针对画面和地图更新的资料片。不过鉴于养成史莱姆的玩法市面上只此一家,玩家可以先行体验前作,抑或是等正式版推出时再酌情购买。
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