上古卷軸5給了我一段無與倫比的第二人生


3樓貓 發佈時間:2025-01-08 03:13:25 作者:清歡子果 Language

我一直非常喜歡劍與魔法的西幻世界,在看《指環王》的時候我也經常幻想自己能在這樣的世界中學習魔法,打敗惡魔,成為英雄。《上古卷軸5:天際》正好就滿足了我的這個願望,一直到現在,我都在感嘆,這就是我想要的魔法世界。

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官方宣傳圖的服裝真的很帥

一、令人信服的世界

我能在遊戲世界裡探索這麼長時間,一方面就得益於上古卷軸5的遊戲世界塑造。大家在天際省閒逛的時候肯定能發現各種的書籍、筆記還有文檔,尤其是裡面的圖書,簡直包羅萬象。人物傳記、地理科普、娛樂書籍、美食文化等等你能在現實世界裡讀到的類型,裡面都有,在讀書的過程中,你就會慢慢瞭解到這個世界的各個方面,接觸到生活在這個世界人們的日常生活是什麼樣的。很多重要人物和世界觀也是通過書籍的形式呈現,並且對於同一事物的描述,很多情況下並不是唯一的,你能看到不同作者從自己立場出發描述的一個事物,往往是不同的。例如《巴蘭茲亞傳》和《真實的巴蘭茲亞》,描述的就並不完全一致,至於哪個才是真的,就完全由玩家自己去探索了。

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上古卷軸:閱讀

除了書籍,能讓這個世界生動起來的便是形形色色的npc了,很多npc都有自己的故事和活動軌跡,到了新的地方,不妨先去當地的小酒館坐一坐,和裡面的人聊上幾句,就能聽到很多有趣的故事,或者是讓人悲傷的往事。在天際省的大雪天,坐在爐火旁,聽著歌聲,講著故事,是我到了一個新區域必須要做的事兒。

NPC之間的人際關係也是很有意思的一個地方,你總是可以通過各種任務把各個npc串起來,每個有名有姓的npc肯定會有其他一些相關聯的人物,通過其他人的評價,這個npc的人物形象就特別豐富了,或討厭的,或友好的,都有非常有意思的人物經歷。(除了白漫城的雲頂哥)

除以之外,裡面的食物也很好的體現出天際人風土人情,從飲食上的詳細刻畫,就好像真的存在這麼一個地方一樣,你可以在那裡品嚐到各色美食。我就經常在小酒館裡買一堆食物,戰鬥時候就瘋狂吃,這裡也得感嘆龍裔胃口真的好,麵粉都能生吃。(我一直很想知道蜜酒是什麼味道的,總覺得是甜甜的很好喝)

當然了,不同地方的風光,不同的敵人,各個地點分佈,也都在告訴你,天際省活力無限,只要你肯花時間探索,總會有新的發現。

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酒館裡的唱歌小姐姐

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一個小農場

二、任務設計

我還是很喜歡上古卷軸5的任務設計的,雖說遊戲有一條明確的主線,就是打敗奧杜因拯救世界,但是在遊戲裡並沒有催促你去馬不停蹄的幹這幹那來對抗奧杜因。在登上高吼峰學習龍吼後,灰鬍子讓主角去拿號角,任務地點直接就到了天際省的最邊緣,B社這麼安排意圖就很明顯了,不用著急做主線,先去逛逛這個世界也無妨。

任務欄裡遊戲主線也沒有特別標識出來,只是與雜項任務做了區分,在我看來,主線任務和支線任務對於龍裔來說應該是同等重要。而上古卷軸的零碎也恰恰就在支線任務的設計上,戰友團任務,盜賊公會任務,魔法學院任務,天際內戰任務,暗黑兄弟會任務,魔神任務等等,都有精彩的故事,甚至精彩程度不輸主線。說起來,當我想起來去拿灰鬍子託付給我的號角時,我已經是白漫城男爵、戰友團新任首領、盜賊公會會長、魔法學院首席大法師、帝國副將、各大神魔的手下……在天際省兜兜轉轉,真的就把主線忘記了。而且未觸發的任務並不會顯示在地圖上,和路人的談話或者是聽到旁人不經意間的交談,或者是四處探索是偶然撿到的一個筆記或信件,才會展開一個故事,而且完成任務的方式也是多種多樣,沉浸進去的話真的能體會到許許多多的有趣故事。

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戰友團任務

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盜賊公會任務

這裡面各大支線我都玩的很過癮,尤其是盜賊公會,背叛、反轉等等特別精彩,我覺得把盜賊公會任務拓展一下都比主線優秀了。到今天,我還有很多支線沒有完成,我估計天際的故事我也才挖掘了一點點,可能第二遍、第三遍都挖掘不完所有任務和細節。

三、隨從

這個系統我真的很想拿出來單獨說說,在很多遊戲裡我都非常喜歡同伴系統,畢竟一個人實在太孤獨了。這也是我為什麼喜歡最終幻想15裡的好兄弟,喜歡艾爾登法環裡的梅琳娜,就是因為陪伴。在上古卷軸裡,也提供了特別多的同伴等著龍裔在旅途中去發現。

大家應該都很喜歡萊迪亞,畢竟這是到了天際省之後官方指定的第一個隨從。我也很喜歡萊迪亞,尤其是在前期最困難的時候,萊迪亞救了我很多次,沒有萊迪亞,估計我的死亡次數得翻一倍。我在前期能拿到的最好的盾牌和單手武器都給了萊妹,我感覺在萊妹手裡比我自己拿著有安全感,以至於中期我有了新隨從,我還是把萊妹安排在了我最好的房子裡養老,畢竟是和我出生入死那麼多次的人。

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我在天際最愛的一處房產

陪我從頭走到尾的隨從其實是索菲亞,一個mod隨從,不過這個隨從有完整的語音,也特別愛說話,旅途中很能幫我解悶。(畢竟天際段子王不是吹的)每個地方她都會有不同的吐槽,重要的任務她也會發表自己的見解或者是一些對npc的看法,尤其是能幫我怒懟雲頂哥,這就很解氣有沒有。一路走下來,感覺索菲亞真的就像朋友一樣,戰鬥力強悍,人也幽默,顏值也不錯,妥妥天際好隊友了。

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索菲亞

然後就不得不提一下重磅人物大小姐了,瑟拉娜就不用多介紹了,應該是隨從里人氣不低於萊迪亞的存在了,出身吸血鬼家族,而且是最強吸血鬼的那一批,對龍裔也提供了很多幫助,戰鬥力非常強悍,有了大小姐戰鬥基本就輕鬆很多了。不過瑟拉娜最有意思的地方還是她太有好奇心了,可能是在地下關的時間太長了?帶她四處逛的過程中大小姐碰見啥都得上去瞅瞅,戰友團裡她呼呼地踩鼓風機,高吼峰上她把灰鬍子擠開自己過去冥想,下礦的時候她又不知道從哪裡摸出來一把鋤頭咣咣採礦,真的莫名搞笑,感覺啥新奇事物瑟拉娜都得試一試才罷休。不過得吐槽的就是,大小姐你的冰錐準頭太差了,每次打完架龍裔都變成冰刺蝟了。

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上古卷軸5給了我一段無與倫比的第二人生-第3張

我的瑟拉娜大小姐

四、我們自己的故事

一個遊戲如果能帶來非常強的代入感和沉浸感,能很大程度上提升遊戲體驗,上古卷軸5在這一點上我認為做的還是非常出色的。上古卷軸5的主角是玩家完全原創的,什麼身世,什麼經歷都是玩家自己的故事,而且遊戲世界會根據玩家的不同選擇及時做出相應反饋,這就讓我有一種在另一個世界的自己的感覺。我很喜歡這種遊戲方式,這也是我喜歡龍騰世紀、博德之門的原因。

一路玩下來,我感覺真的就是自己在天際省裡闖蕩了一番,並且做出了一番事業,結交了許多我的朋友。我挫敗了奧杜因的陰謀,幫助了天際省的許多人物,與天際省各個階層把酒言歡,如果我是龍裔,想必我的生活也會是這樣吧?

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老帕

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白漫城保衛戰

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與龍大戰

五、雜七雜八的想法

我第一次玩上古卷軸應該是在2022年,當時通關了巫師三,想找一個同樣的西幻題材遊戲,於是便找到了上古卷軸,當時自己也嘗試著學了一下安裝mod,不過沒有學太會,便嘗試了大佬們無償分享的整合包,正式打開了我的上古卷軸世界。不過當時沒有通關,玩到裂谷城我就沒繼續玩了,去年才又重新下回來新開了一個檔,一直玩到今天,一口氣打通了本體加dlc,真的過癮。

我很喜歡B社的遊戲風格,正打算下一步繼續通關輻射4。星空雖說首發時候口碑不太好,我當時玩了一陣子也中途棄坑了,不過我得承認,星空還是挺有想法的,各種美術做的也不錯,我估計等等B社優化,應該會好起來吧。

這也算是2024年陪伴我時間最長的遊戲了,也是2025年通關的第一部遊戲,這次我也是暫時離開天際省,下次肯定還會回來的。

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我的天際之旅


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