我一直非常喜欢剑与魔法的西幻世界,在看《指环王》的时候我也经常幻想自己能在这样的世界中学习魔法,打败恶魔,成为英雄。《上古卷轴5:天际》正好就满足了我的这个愿望,一直到现在,我都在感叹,这就是我想要的魔法世界。
官方宣传图的服装真的很帅
一、令人信服的世界
我能在游戏世界里探索这么长时间,一方面就得益于上古卷轴5的游戏世界塑造。大家在天际省闲逛的时候肯定能发现各种的书籍、笔记还有文档,尤其是里面的图书,简直包罗万象。人物传记、地理科普、娱乐书籍、美食文化等等你能在现实世界里读到的类型,里面都有,在读书的过程中,你就会慢慢了解到这个世界的各个方面,接触到生活在这个世界人们的日常生活是什么样的。很多重要人物和世界观也是通过书籍的形式呈现,并且对于同一事物的描述,很多情况下并不是唯一的,你能看到不同作者从自己立场出发描述的一个事物,往往是不同的。例如《巴兰兹亚传》和《真实的巴兰兹亚》,描述的就并不完全一致,至于哪个才是真的,就完全由玩家自己去探索了。
上古卷轴:阅读
除了书籍,能让这个世界生动起来的便是形形色色的npc了,很多npc都有自己的故事和活动轨迹,到了新的地方,不妨先去当地的小酒馆坐一坐,和里面的人聊上几句,就能听到很多有趣的故事,或者是让人悲伤的往事。在天际省的大雪天,坐在炉火旁,听着歌声,讲着故事,是我到了一个新区域必须要做的事儿。
NPC之间的人际关系也是很有意思的一个地方,你总是可以通过各种任务把各个npc串起来,每个有名有姓的npc肯定会有其他一些相关联的人物,通过其他人的评价,这个npc的人物形象就特别丰富了,或讨厌的,或友好的,都有非常有意思的人物经历。(除了白漫城的云顶哥)
除以之外,里面的食物也很好的体现出天际人风土人情,从饮食上的详细刻画,就好像真的存在这么一个地方一样,你可以在那里品尝到各色美食。我就经常在小酒馆里买一堆食物,战斗时候就疯狂吃,这里也得感叹龙裔胃口真的好,面粉都能生吃。(我一直很想知道蜜酒是什么味道的,总觉得是甜甜的很好喝)
当然了,不同地方的风光,不同的敌人,各个地点分布,也都在告诉你,天际省活力无限,只要你肯花时间探索,总会有新的发现。
酒馆里的唱歌小姐姐
一个小农场
二、任务设计
我还是很喜欢上古卷轴5的任务设计的,虽说游戏有一条明确的主线,就是打败奥杜因拯救世界,但是在游戏里并没有催促你去马不停蹄的干这干那来对抗奥杜因。在登上高吼峰学习龙吼后,灰胡子让主角去拿号角,任务地点直接就到了天际省的最边缘,B社这么安排意图就很明显了,不用着急做主线,先去逛逛这个世界也无妨。
任务栏里游戏主线也没有特别标识出来,只是与杂项任务做了区分,在我看来,主线任务和支线任务对于龙裔来说应该是同等重要。而上古卷轴的零碎也恰恰就在支线任务的设计上,战友团任务,盗贼公会任务,魔法学院任务,天际内战任务,暗黑兄弟会任务,魔神任务等等,都有精彩的故事,甚至精彩程度不输主线。说起来,当我想起来去拿灰胡子托付给我的号角时,我已经是白漫城男爵、战友团新任首领、盗贼公会会长、魔法学院首席大法师、帝国副将、各大神魔的手下……在天际省兜兜转转,真的就把主线忘记了。而且未触发的任务并不会显示在地图上,和路人的谈话或者是听到旁人不经意间的交谈,或者是四处探索是偶然捡到的一个笔记或信件,才会展开一个故事,而且完成任务的方式也是多种多样,沉浸进去的话真的能体会到许许多多的有趣故事。
战友团任务
盗贼公会任务
这里面各大支线我都玩的很过瘾,尤其是盗贼公会,背叛、反转等等特别精彩,我觉得把盗贼公会任务拓展一下都比主线优秀了。到今天,我还有很多支线没有完成,我估计天际的故事我也才挖掘了一点点,可能第二遍、第三遍都挖掘不完所有任务和细节。
三、随从
这个系统我真的很想拿出来单独说说,在很多游戏里我都非常喜欢同伴系统,毕竟一个人实在太孤独了。这也是我为什么喜欢最终幻想15里的好兄弟,喜欢艾尔登法环里的梅琳娜,就是因为陪伴。在上古卷轴里,也提供了特别多的同伴等着龙裔在旅途中去发现。
大家应该都很喜欢莱迪亚,毕竟这是到了天际省之后官方指定的第一个随从。我也很喜欢莱迪亚,尤其是在前期最困难的时候,莱迪亚救了我很多次,没有莱迪亚,估计我的死亡次数得翻一倍。我在前期能拿到的最好的盾牌和单手武器都给了莱妹,我感觉在莱妹手里比我自己拿着有安全感,以至于中期我有了新随从,我还是把莱妹安排在了我最好的房子里养老,毕竟是和我出生入死那么多次的人。
我在天际最爱的一处房产
陪我从头走到尾的随从其实是索菲亚,一个mod随从,不过这个随从有完整的语音,也特别爱说话,旅途中很能帮我解闷。(毕竟天际段子王不是吹的)每个地方她都会有不同的吐槽,重要的任务她也会发表自己的见解或者是一些对npc的看法,尤其是能帮我怒怼云顶哥,这就很解气有没有。一路走下来,感觉索菲亚真的就像朋友一样,战斗力强悍,人也幽默,颜值也不错,妥妥天际好队友了。
索菲亚
然后就不得不提一下重磅人物大小姐了,瑟拉娜就不用多介绍了,应该是随从里人气不低于莱迪亚的存在了,出身吸血鬼家族,而且是最强吸血鬼的那一批,对龙裔也提供了很多帮助,战斗力非常强悍,有了大小姐战斗基本就轻松很多了。不过瑟拉娜最有意思的地方还是她太有好奇心了,可能是在地下关的时间太长了?带她四处逛的过程中大小姐碰见啥都得上去瞅瞅,战友团里她呼呼地踩鼓风机,高吼峰上她把灰胡子挤开自己过去冥想,下矿的时候她又不知道从哪里摸出来一把锄头咣咣采矿,真的莫名搞笑,感觉啥新奇事物瑟拉娜都得试一试才罢休。不过得吐槽的就是,大小姐你的冰锥准头太差了,每次打完架龙裔都变成冰刺猬了。
我的瑟拉娜大小姐
四、我们自己的故事
一个游戏如果能带来非常强的代入感和沉浸感,能很大程度上提升游戏体验,上古卷轴5在这一点上我认为做的还是非常出色的。上古卷轴5的主角是玩家完全原创的,什么身世,什么经历都是玩家自己的故事,而且游戏世界会根据玩家的不同选择及时做出相应反馈,这就让我有一种在另一个世界的自己的感觉。我很喜欢这种游戏方式,这也是我喜欢龙腾世纪、博德之门的原因。
一路玩下来,我感觉真的就是自己在天际省里闯荡了一番,并且做出了一番事业,结交了许多我的朋友。我挫败了奥杜因的阴谋,帮助了天际省的许多人物,与天际省各个阶层把酒言欢,如果我是龙裔,想必我的生活也会是这样吧?
老帕
白漫城保卫战
与龙大战
五、杂七杂八的想法
我第一次玩上古卷轴应该是在2022年,当时通关了巫师三,想找一个同样的西幻题材游戏,于是便找到了上古卷轴,当时自己也尝试着学了一下安装mod,不过没有学太会,便尝试了大佬们无偿分享的整合包,正式打开了我的上古卷轴世界。不过当时没有通关,玩到裂谷城我就没继续玩了,去年才又重新下回来新开了一个档,一直玩到今天,一口气打通了本体加dlc,真的过瘾。
我很喜欢B社的游戏风格,正打算下一步继续通关辐射4。星空虽说首发时候口碑不太好,我当时玩了一阵子也中途弃坑了,不过我得承认,星空还是挺有想法的,各种美术做的也不错,我估计等等B社优化,应该会好起来吧。
这也算是2024年陪伴我时间最长的游戏了,也是2025年通关的第一部游戏,这次我也是暂时离开天际省,下次肯定还会回来的。