为什么这么说?
三款游戏里,前两款,我都玩过,而且,基本上游戏内容都体验了。
三渲二那款,我是满级,1000天的。
废土风那款,我也有一个20多装甲的号。
所以,对于我目前玩的体验感来说,这款游戏,没有节奏里说的那么差,和那两款相比,也没有那么大的差距!
相反,目前的感触是,略有惊喜的程度!
首先,关于游戏定位,深空之眼,如果一定要算是动作游戏,那么他是一款动作游戏里的另类!
应该归类于:动作游戏+MMORPG养成!
为什么这么说呢?
这游戏,不同于《某3》《战双》他不属于手搓类游戏,属于技能释放类的游戏!
这就和隔壁两款产生了一种本质的区别!
这游戏玩的体感更像是类似于龙之谷那种类型的游戏。
即,技能不需要你搓,但是你需要适合时间的闪避,还有用后台小伙伴激活技能,来出最终的合作技能!
如图,以主角为例,五个小图标分别是,闪避,突进技,小技能,大技能,额外多出来的那个是,锁定和必杀技!
目前我用的手机是红米8,体验感很好,基本没有卡顿,也没什么掉帧的情况。不过,会发热,这是绝对的,因为,这种画质的手机游戏,如果不发热,那得给优化跪着喊大爷了。(目前的技术条件,不可能实现)
不过,还是推荐有条件的小伙伴用电脑玩,因为,这游戏目前的画质,和技能体系,如果你用手机的话,实话实说,很难反应过来,这游戏在走位和技能闪避方面,有一丢丢的硬核!
其中有一个BOSS的技能,让我印象深刻,是那个技能的判断是随着技能的冲击波靠近你来判定的,你可以左边走,右边走,慢慢的规避开那个技能。
(这一点在对比的那两款里是没有遇到的,相反,我在MMORPG魔兽世界里,天天躲,习惯成自然,见什么躲什么)
其次,关于养成部分,看到有一个帖子,说是这游戏的养成系统很复杂!
有一说一,对于一个需要养成类的MMORPG来说,这种养成系统,谈不上太复杂!
第一、角色培养系统
角色培养系统可以分为1-5的5个部分。
1、属性
这个不需要讲,就是基础的属性面板
2、技能
这个东西,每个角色都值得大家自己看看,因为,这游戏是技能类游戏,而且,不手搓,那就是打的技能配合,也没看到复杂的被动,所以,这个技能是重点!
3、武器
这个东西叫了一个很洋气的名字,其实说白话就是武器。
然后旁边的那个,妖精啥的,可以理解为,武器的附魔,或者宝石!
4、装备(圣痕,御魂,刻印)
这鬼东西其实就是装备,只不过也换了个洋气的名字,本质就是装备。
5、神格
这个系统我还没开,欢迎大佬们来补充!
所以,这游戏的培养系统复杂吗?
实话实说,区区五条分叉的系统,根本谈不上复杂!
然后,就是我看到论坛里还有各种各样的福利节奏啊,氪金贵的节奏啊,这些我自己没有尝试,不予评价,但是!注意看下图。
我自己新建账号,大概5分钟不到,拿的系统的奖励,2650货币。
一个高级的十连是需要2000货币。
(十连达成,你有什么不满意的,你可以刷初始,如果我没记错,当年某神开服的时候,也是一个10连)
最后~美术风格和角色设计,甚至抄袭言论!
这个美轮美奂的画风,请问,这是抄袭了哪里?
恕我直言,只有明日方舟的最近一期剧情拉特兰的里面有过一个类似的美轮美奂的场景,其他两家怕是画风都不一样吧,而隔壁那个废土的风格根本不是这样。
再看这个阳光灿烂的地方,你不会告诉我说,这是末世风吧?硬黑?
萝莉背长刀,这个东西只有当年的《剑侠情缘网络版三》有过类似的风格角色,而且还是一个中国风,一个日系风,如果说像,最多最多有一丝丝鬼切幼年的感觉。
少女+斧头,所以你们是想说,这叫做萌系少女诺克萨斯之手吗?
那这个的话,应该叫做,少女深海泰坦?
笑死了,现在网络水军的水平也是越来越差了,一个个的,黑人能不能黑的有点水平?
黑产钱还是好赚啊!
最后,附上菜鸡题主操作视频,可以略做玩法的参考,抛砖引玉
点击链接观看视频