感謝廣大玩家提出的寶貴意見和建議,
應諸多玩家的要求,同時為了更廣泛地收集玩家反饋,
原定於本月21日結束的試玩活動將延長至11月3日。
預計將於正式版更新的內容:
一、系統
(1)進一步優化性能問題,提升幀數和畫面表現
(2)對21:9、32:9等此類寬屏進行適配
二、戰鬥平衡-主角
(1)優化翻滾/閃避性能
(2)同步率降至空能級時將自動回覆
(3)優化同步率的獲取與消耗
(4)減少部分攻擊的後搖時間
(5)減少使用生命結露的後搖時間
三、戰鬥平衡-怪物
(1)優化敵人招式的前搖動作,增強辨識度
(2)優化帶同步率的敵人的同步率消耗方式
四、其他調整
(1)優化水面表現
(2)增加主角受擊的語音
(3)增加主角長時間待機的動作
(4)優化部分怪物受擊表現
(5)優化部分怪物投技的鏡頭表現
另有部分已經解決的問題,也會在經過更多的時間測試後,在正式版本進行更新。
此外,反饋的部分問題由於系統底層框架的技術問題,暫時無法解決,將進一步研討其他解決方案。
開發團隊將全力以赴,努力為大家提供更好的遊戲體驗。
感謝大家對《AI LIMIT 無限機兵》的關注與支持!
發行團隊 CE-Asia中電博亞 & 開發團隊 SenseGames 敬上