《AI-LIMIT 無限機兵》開發者日誌#2


3樓貓 發佈時間:2024-10-24 18:15:54 作者:CE-Asia發行組 Language

感謝廣大玩家提出的寶貴意見和建議,

應諸多玩家的要求,同時為了更廣泛地收集玩家反饋,

原定於本月21日結束的試玩活動將延長至11月3日。


預計將於正式版更新的內容:


一、系統

(1)進一步優化性能問題,提升幀數和畫面表現

(2)對21:9、32:9等此類寬屏進行適配


二、戰鬥平衡-主角

(1)優化翻滾/閃避性能

(2)同步率降至空能級時將自動回覆

(3)優化同步率的獲取與消耗

(4)減少部分攻擊的後搖時間

(5)減少使用生命結露的後搖時間


三、戰鬥平衡-怪物

(1)優化敵人招式的前搖動作,增強辨識度

(2)優化帶同步率的敵人的同步率消耗方式


四、其他調整

(1)優化水面表現

(2)增加主角受擊的語音

(3)增加主角長時間待機的動作

(4)優化部分怪物受擊表現

(5)優化部分怪物投技的鏡頭表現


另有部分已經解決的問題,也會在經過更多的時間測試後,在正式版本進行更新。

此外,反饋的部分問題由於系統底層框架的技術問題,暫時無法解決,將進一步研討其他解決方案。


開發團隊將全力以赴,努力為大家提供更好的遊戲體驗。

感謝大家對《AI LIMIT 無限機兵》的關注與支持!


發行團隊 CE-Asia中電博亞 & 開發團隊 SenseGames 敬上


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